是否有充分的理由说明在函数中只有一个return语句是一个更好的实践?

或者在逻辑上正确的情况下,可以从函数中返回,这意味着函数中可能有许多返回语句?


当前回答

我想说的是,你应该有尽可能多的需要,或者任何使代码更干净的(如保护子句)。

我个人从来没有听过/见过任何“最佳实践”说你应该只有一个返回语句。

在大多数情况下,我倾向于根据逻辑路径尽快退出函数(保护子句就是一个很好的例子)。

其他回答

函数中return语句越多,该方法的复杂性就越高。如果您发现自己想知道是否有太多的return语句,那么您可能需要问问自己,该函数中是否有太多的代码行。

但是,不是,一个/多个返回语句并没有错。在某些语言中,这是一种比其他语言(C)更好的实践(c++)。

我想说的是,你应该有尽可能多的需要,或者任何使代码更干净的(如保护子句)。

我个人从来没有听过/见过任何“最佳实践”说你应该只有一个返回语句。

在大多数情况下,我倾向于根据逻辑路径尽快退出函数(保护子句就是一个很好的例子)。

我能想到的一个很好的理由是代码维护:您有一个单一的退出点。如果你想改变结果的格式,…,它的实现要简单得多。此外,为了调试,你可以在那里插入一个断点:)

话虽如此,我曾经不得不在一个库中工作,那里的编码标准强制要求“每个函数一个返回语句”,我发现这相当困难。我写了很多数值计算代码,经常有“特殊情况”,所以代码最终很难跟上……

不,因为我们不再生活在20世纪70年代了。如果你的函数足够长以至于多次返回都是个问题,那么它就太长了。

(除了语言中有异常的任何多行函数都会有多个退出点这一事实。)

是否有充分的理由说明在函数中只有一个return语句是一个更好的实践?

是的,有:

The single exit point gives an excellent place to assert your post-conditions. Being able to put a debugger breakpoint on the one return at the end of the function is often useful. Fewer returns means less complexity. Linear code is generally simpler to understand. If trying to simplify a function to a single return causes complexity, then that's incentive to refactor to smaller, more general, easier-to-understand functions. If you're in a language without destructors or if you don't use RAII, then a single return reduces the number of places you have to clean up. Some languages require a single exit point (e.g., Pascal and Eiffel).

这个问题通常被提出为多个返回或深度嵌套的if语句之间的错误二分法。几乎总有第三种解决方案,它是线性的(没有深度嵌套),只有一个出口点。

更新:MISRA的指导方针显然也提倡单次退出。

需要澄清的是,我并不是说拥有多个回报总是错误的。但如果有其他等价的解决方案,有很多很好的理由选择单一回报的方案。