我相信有一种方法可以找到长度为n的O(n)无序数组中第k大的元素。也可能是期望O(n)之类的。我们该怎么做呢?
当前回答
遍历列表。如果当前值大于存储的最大值,则将其存储为最大值,并将1-4向下碰撞,5从列表中删除。如果不是,将它与第2条进行比较,然后做同样的事情。重复,检查所有5个存储值。应该是O(n)
其他回答
它类似于快速排序策略,在快速排序策略中,我们选择一个任意的枢轴,并将较小的元素放在它的左边,将较大的元素放在右边
public static int kthElInUnsortedList(List<int> list, int k)
{
if (list.Count == 1)
return list[0];
List<int> left = new List<int>();
List<int> right = new List<int>();
int pivotIndex = list.Count / 2;
int pivot = list[pivotIndex]; //arbitrary
for (int i = 0; i < list.Count && i != pivotIndex; i++)
{
int currentEl = list[i];
if (currentEl < pivot)
left.Add(currentEl);
else
right.Add(currentEl);
}
if (k == left.Count + 1)
return pivot;
if (left.Count < k)
return kthElInUnsortedList(right, k - left.Count - 1);
else
return kthElInUnsortedList(left, k);
}
A Programmer's Companion to Algorithm Analysis给出了一个O(n)的版本,尽管作者指出常数因子如此之高,您可能更喜欢简单的排序-列表-然后选择方法。
我已经回答了你的问题:)
我想提出一个答案
如果我们取前k个元素并将它们排序成一个k个值的链表
对于每一个其他的值,即使在最坏的情况下如果我们对剩下的n-k个值进行插入排序即使在最坏的情况下,比较的数量也将是k*(n-k)对于前k个要排序的值让它是k*(k-1)所以结果是(nk-k)也就是o(n)
干杯
如果你想要一个真正的O(n)算法,而不是O(kn)或类似的算法,那么你应该使用快速选择(它基本上是快速排序,你会丢弃你不感兴趣的分区)。我的教授写了一篇很棒的文章,包括运行时分析:(参考)
QuickSelect算法可以快速找到包含n个元素的无序数组中的第k个最小元素。这是一个随机算法,所以我们计算最坏情况下的预期运行时间。
这是算法。
QuickSelect(A, k)
let r be chosen uniformly at random in the range 1 to length(A)
let pivot = A[r]
let A1, A2 be new arrays
# split into a pile A1 of small elements and A2 of big elements
for i = 1 to n
if A[i] < pivot then
append A[i] to A1
else if A[i] > pivot then
append A[i] to A2
else
# do nothing
end for
if k <= length(A1):
# it's in the pile of small elements
return QuickSelect(A1, k)
else if k > length(A) - length(A2)
# it's in the pile of big elements
return QuickSelect(A2, k - (length(A) - length(A2))
else
# it's equal to the pivot
return pivot
这个算法的运行时间是多少?如果对手为我们抛硬币,我们可能会发现主元总是最大的元素,k总是1,给出的运行时间为
T(n) = Theta(n) + T(n-1) = Theta(n2)
但如果选择确实是随机的,则预期运行时间由
T(n) <= Theta(n) + (1/n) ∑i=1 to nT(max(i, n-i-1))
我们做了一个不完全合理的假设递归总是落在A1或A2中较大的那个。
让我们猜测对于某个a T(n) <= an,然后我们得到
T(n)
<= cn + (1/n) ∑i=1 to nT(max(i-1, n-i))
= cn + (1/n) ∑i=1 to floor(n/2) T(n-i) + (1/n) ∑i=floor(n/2)+1 to n T(i)
<= cn + 2 (1/n) ∑i=floor(n/2) to n T(i)
<= cn + 2 (1/n) ∑i=floor(n/2) to n ai
现在我们要用加号右边这个可怕的和来吸收左边的cn。如果我们将其限定为2(1/n)∑i=n/2到n an,我们大致得到2(1/n)(n/2)an = an。但是这个太大了,没有多余的空间来挤进一个cn。让我们用等差级数公式展开和:
∑i=floor(n/2) to n i
= ∑i=1 to n i - ∑i=1 to floor(n/2) i
= n(n+1)/2 - floor(n/2)(floor(n/2)+1)/2
<= n2/2 - (n/4)2/2
= (15/32)n2
我们利用n“足够大”的优势,用更干净(更小)的n/4替换丑陋的地板(n/2)因子。现在我们可以继续
cn + 2 (1/n) ∑i=floor(n/2) to n ai,
<= cn + (2a/n) (15/32) n2
= n (c + (15/16)a)
<= an
提供了> 16c。
得到T(n) = O(n)显然是(n)所以我们得到T(n) = (n)
还有Wirth的选择算法,它的实现比QuickSelect简单。Wirth的选择算法比QuickSelect慢,但经过一些改进,它变得更快。
更详细地说。使用Vladimir Zabrodsky的MODIFIND优化和3中位数的枢轴选择,并注意算法划分部分的最后步骤,我提出了以下算法(想象一下,命名为“LefSelect”):
#define F_SWAP(a,b) { float temp=(a);(a)=(b);(b)=temp; }
# Note: The code needs more than 2 elements to work
float lefselect(float a[], const int n, const int k) {
int l=0, m = n-1, i=l, j=m;
float x;
while (l<m) {
if( a[k] < a[i] ) F_SWAP(a[i],a[k]);
if( a[j] < a[i] ) F_SWAP(a[i],a[j]);
if( a[j] < a[k] ) F_SWAP(a[k],a[j]);
x=a[k];
while (j>k & i<k) {
do i++; while (a[i]<x);
do j--; while (a[j]>x);
F_SWAP(a[i],a[j]);
}
i++; j--;
if (j<k) {
while (a[i]<x) i++;
l=i; j=m;
}
if (k<i) {
while (x<a[j]) j--;
m=j; i=l;
}
}
return a[k];
}
在我这里做的基准测试中,LefSelect比QuickSelect快20-30%。