在基本类型“virtual”中声明一个方法,然后在子类型中使用“override”关键字重写它,与在子类型中声明匹配的方法时简单地使用“new”关键字相比,两者之间有什么区别?
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override关键字和new关键字之间的区别在于前者执行方法覆盖,后者执行方法隐藏。
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using System;
using System.Text;
namespace OverrideAndNew
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
BaseClass bc = new BaseClass();
DerivedClass dc = new DerivedClass();
BaseClass bcdc = new DerivedClass();
// The following two calls do what you would expect. They call
// the methods that are defined in BaseClass.
bc.Method1();
bc.Method2();
// Output:
// Base - Method1
// Base - Method2
// The following two calls do what you would expect. They call
// the methods that are defined in DerivedClass.
dc.Method1();
dc.Method2();
// Output:
// Derived - Method1
// Derived - Method2
// The following two calls produce different results, depending
// on whether override (Method1) or new (Method2) is used.
bcdc.Method1();
bcdc.Method2();
// Output:
// Derived - Method1
// Base - Method2
}
}
class BaseClass
{
public virtual void Method1()
{
Console.WriteLine("Base - Method1");
}
public virtual void Method2()
{
Console.WriteLine("Base - Method2");
}
}
class DerivedClass : BaseClass
{
public override void Method1()
{
Console.WriteLine("Derived - Method1");
}
public new void Method2()
{
Console.WriteLine("Derived - Method2");
}
}
}
new关键字用于隐藏。-意味着你在运行时隐藏你的方法。输出将基于基类方法。 Override用于重写。-表示您正在调用派生类方法引用基类。输出将基于派生类方法。
override关键字和new关键字之间的区别在于前者执行方法覆盖,后者执行方法隐藏。
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MSDN及其他
new关键字实际上创建了一个全新的成员,该成员只存在于该特定类型上。
例如
public class Foo
{
public bool DoSomething() { return false; }
}
public class Bar : Foo
{
public new bool DoSomething() { return true; }
}
该方法存在于这两种类型上。当您使用反射并获取Bar类型的成员时,您实际上会发现两个称为DoSomething()的方法看起来完全相同。通过使用new,你可以有效地将实现隐藏在基类中,这样当类从Bar派生出来时(在我的例子中),对base. dosomething()的方法调用就会到Bar而不是Foo。
我的解释来自于使用属性来帮助理解差异。
重写很简单,对吧?底层类型覆盖父类型。
新可能是误导(对我来说是)。使用属性更容易理解:
public class Foo
{
public bool GetSomething => false;
}
public class Bar : Foo
{
public new bool GetSomething => true;
}
public static void Main(string[] args)
{
Foo foo = new Bar();
Console.WriteLine(foo.GetSomething);
Bar bar = new Bar();
Console.WriteLine(bar.GetSomething);
}
使用调试器,你可以注意到Foo Foo有两个GetSomething属性,因为它实际上有两个版本的属性,Foo's和Bar's,为了知道使用哪个,c#“选择”当前类型的属性。
如果你想使用Bar的版本,你应该使用override或使用Foo Foo代替。
Bar Bar只有1,因为它想要GetSomething的全新行为。
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