javascript中变量的范围是什么?它们在函数内部的作用域与在函数外部的作用域相同吗?或者这有关系吗?此外,如果变量是全局定义的,那么变量存储在哪里?
当前回答
运行代码。希望这能提供一个关于范围界定的想法
Name = 'global data';
document.Name = 'current document data';
(function(window,document){
var Name = 'local data';
var myObj = {
Name: 'object data',
f: function(){
alert(this.Name);
}
};
myObj.newFun = function(){
alert(this.Name);
}
function testFun(){
alert("Window Scope : " + window.Name +
"\nLocal Scope : " + Name +
"\nObject Scope : " + this.Name +
"\nCurrent document Scope : " + document.Name
);
}
testFun.call(myObj);
})(window,document);
其他回答
全局声明的变量具有全局范围。在函数中声明的变量的作用域是该函数,并隐藏同名的全局变量。
(我相信真正的JavaScript程序员可以在其他答案中指出许多微妙之处。特别是我在这个页面上看到了这到底意味着什么。不过,希望这个更为介绍性的链接足以让你开始。)
我发现许多新接触JavaScript的人很难理解继承在默认情况下在语言中是可用的,而函数作用域是迄今为止唯一的作用域。我为去年年底我写的一个名为JSprety的美化者提供了一个扩展。功能为代码中的函数范围着色,并始终将颜色与该范围中声明的所有变量相关联。当在不同的范围中使用来自一个范围的颜色的变量时,可以直观地演示闭包。
尝试以下功能:
http://prettydiff.com/jspretty.xhtml?c=white&jsscope
观看演示:
http://prettydiff.com/jspretty.xhtml?c=white&jsscope&s=http://prettydiff.com/lib/markup_beauty.js
在以下位置查看代码:
http://prettydiff.com/lib/jspretty.jshttps://github.com/austincheney/Pretty-Diff/blob/master/lib/jspretty.js
目前,该功能支持深度为16个嵌套函数,但目前不为全局变量着色。
我的理解是有三个范围:全球范围,全球可用;局部范围,无论块如何,整个功能都可用;和块范围,仅对使用它的块、语句或表达式可用。全局和局部作用域用关键字“var”表示,无论是在函数内还是在函数外,块作用域都用关键字“let”表示。
对于那些认为只有全局和局部范围的人,请解释为什么Mozilla会有一个完整的页面来描述JS中块范围的细微差别。
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/let
在EcmaScript5中,主要有两个作用域,局部作用域和全局作用域,但在EcmaScript6中,我们主要有三个作用域:局部作用域、全局作用域和一个称为块作用域的新作用域。
块范围示例如下:-
for ( let i = 0; i < 10; i++)
{
statement1...
statement2...// inside this scope we can access the value of i, if we want to access the value of i outside for loop it will give undefined.
}
内联处理程序
前端代码编写者经常遇到的一个尚未描述的非常常见的问题是HTML中内联事件处理程序可见的范围,例如
<button onclick="foo()"></button>
on*属性可以引用的变量范围必须是:
全局(工作内联处理程序几乎总是引用全局变量)文档的属性(例如,作为独立变量的querySelector将指向document.querySelector;罕见)处理程序附加到的元素的属性(如上所述;罕见)
否则,当调用处理程序时,将得到ReferenceError。因此,例如,如果内联处理程序引用了在window.onload或$(function){中定义的函数,则引用将失败,因为内联处理程序只能引用全局范围内的变量,而函数不是全局的:
window.addEventListener('DOMContentLoaded',()=>{函数foo(){console.log('运行');}});<button onclick=“foo()”>单击</button>
文档的财产和处理程序附加到的元素的财产也可以作为内联处理程序中的独立变量引用,因为内联处理函数是在两个块中调用的,一个用于文档,另一个用于元素。这些处理程序中变量的作用域链非常不直观,并且一个工作的事件处理程序可能需要一个函数是全局的(并且应该避免不必要的全局污染)。
由于内联处理程序内部的作用域链非常奇怪,而且内联处理程序需要全局污染才能工作,并且内联处理程序在传递参数时有时需要丑陋的字符串转义,因此可能更容易避免它们。相反,使用Javascript(如addEventListener)而不是HTML标记附加事件处理程序。
函数foo(){console.log('运行');}document.querySelector('.my button').addEventListener('click',foo);<button class=“my button”>单击</button>
模块(<script type=“module”>)
另一方面,与在顶层运行的普通<script>标记不同,ES6模块内的代码在其自己的私有范围内运行。在普通<script>标记顶部定义的变量是全局的,因此您可以在其他<script>标签中引用它,如下所示:
<脚本>const foo=“foo”;</script><脚本>console.log(foo);</script>
但是ES6模块的顶层不是全局的。在ES6模块顶部声明的变量仅在该模块内部可见,除非该变量被显式导出,或者除非它被分配给全局对象的属性。
<script type=“module”>const foo=“foo”;</script><脚本>//无法在此处访问foo,因为其他脚本是模块console.log(foo类型);</script>
ES6模块的顶层与普通<script>中顶层IIFE内部的顶层类似。模块可以引用任何全局变量,除非模块为其明确设计,否则任何内容都不能引用模块内部的任何内容。
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