在Kotlin中没有静态关键字。
在Kotlin中表示静态Java方法的最佳方法是什么?
在Kotlin中没有静态关键字。
在Kotlin中表示静态Java方法的最佳方法是什么?
当前回答
在Java中,我们可以这样写
class MyClass {
public static int myMethod() {
return 1;
}
}
在Kotlin中,我们可以用下面的方式写
class MyClass {
companion object {
fun myMethod() : Int = 1
}
}
在Kotlin中,一个同伴被用作静态。
其他回答
您可以通过Companion Objects在Kotlin中实现静态功能
Adding companion to the object declaration allows for adding the static functionality to an object even though the actual static concept does not exist in Kotlin. A companion object can access all members of the class too, including the private constructors. A companion object is initialized when the class is instantiated. A companion object cannot be declared outside the class. class MyClass{ companion object { val staticField = "This is an example of static field Object Decleration" fun getStaticFunction(): String { return "This is example of static function for Object Decleration" } } }
伴侣对象的成员可以通过简单地使用类名作为限定符来调用:
输出:
MyClass.staticField // This is an example of static field Object Decleration
MyClass.getStaticFunction() : // This is an example of static function for Object Decleration
在Java中,我们可以这样写
class MyClass {
public static int myMethod() {
return 1;
}
}
在Kotlin中,我们可以用下面的方式写
class MyClass {
companion object {
fun myMethod() : Int = 1
}
}
在Kotlin中,一个同伴被用作静态。
将它们直接写入文件。
在Java中(丑陋):
package xxx;
class XxxUtils {
public static final Yyy xxx(Xxx xxx) { return xxx.xxx(); }
}
在芬兰湾的科特林:
@file:JvmName("XxxUtils")
package xxx
fun xxx(xxx: Xxx): Yyy = xxx.xxx()
这两段代码在编译后是相等的(甚至编译后的文件名file:JvmName用于控制编译后的文件名,该文件名应该放在包名声明之前)。
Docs建议使用包级函数来解决静态函数的大部分需求。它们只是在源代码文件中的类之外声明的。文件的包可以在文件的开头用关键字package指定。
宣言
package foo
fun bar() = {}
使用
import foo.bar
另外
import foo.*
你现在可以调用函数:
bar()
或者不使用import关键字:
foo.bar()
如果不指定包,则可以从根目录访问该函数。
如果您只有java经验,这可能看起来有点奇怪。原因是kotlin不是严格的面向对象语言。你可以说它支持类之外的方法。
编辑: 他们编辑了文档,不再包含关于推荐包级函数的句子。这是上面提到的原稿。
您可以使用Companion Objects - kotlinlang
它可以通过首先创建该接口来显示
interface I<T> {
}
然后我们必须在该接口内部创建一个函数:
fun SomeFunc(): T
然后,我们需要一节课:
class SomeClass {}
在该类中,我们需要一个伴生对象:
companion object : I<SomeClass> {}
在那个同伴对象中,我们需要旧的SomeFunc函数,但是我们需要重写它:
override fun SomeFunc(): SomeClass = SomeClass()
最后,在所有这些工作下面,我们需要一些东西来支持静态函数,我们需要一个变量:
var e:I<SomeClass> = SomeClass()