在Kotlin中没有静态关键字。

在Kotlin中表示静态Java方法的最佳方法是什么?


当前回答

在Java中,我们可以这样写

class MyClass {
  public static int myMethod() { 
  return 1;
  }
}

在Kotlin中,我们可以用下面的方式写

class MyClass {
  companion object {
     fun myMethod() : Int = 1
  }
}

在Kotlin中,一个同伴被用作静态。

其他回答

您可以通过Companion Objects在Kotlin中实现静态功能

Adding companion to the object declaration allows for adding the static functionality to an object even though the actual static concept does not exist in Kotlin. A companion object can access all members of the class too, including the private constructors. A companion object is initialized when the class is instantiated. A companion object cannot be declared outside the class. class MyClass{ companion object { val staticField = "This is an example of static field Object Decleration" fun getStaticFunction(): String { return "This is example of static function for Object Decleration" } } }

伴侣对象的成员可以通过简单地使用类名作为限定符来调用:

输出:

MyClass.staticField // This is an example of static field Object Decleration

MyClass.getStaticFunction() : // This is an example of static function for Object Decleration

在Java中,我们可以这样写

class MyClass {
  public static int myMethod() { 
  return 1;
  }
}

在Kotlin中,我们可以用下面的方式写

class MyClass {
  companion object {
     fun myMethod() : Int = 1
  }
}

在Kotlin中,一个同伴被用作静态。

将它们直接写入文件。

在Java中(丑陋):

package xxx;
class XxxUtils {
  public static final Yyy xxx(Xxx xxx) { return xxx.xxx(); }
}

在芬兰湾的科特林:

@file:JvmName("XxxUtils")
package xxx
fun xxx(xxx: Xxx): Yyy = xxx.xxx()

这两段代码在编译后是相等的(甚至编译后的文件名file:JvmName用于控制编译后的文件名,该文件名应该放在包名声明之前)。

Docs建议使用包级函数来解决静态函数的大部分需求。它们只是在源代码文件中的类之外声明的。文件的包可以在文件的开头用关键字package指定。

宣言

package foo

fun bar() = {}

使用

import foo.bar

另外

import foo.*

你现在可以调用函数:

bar()

或者不使用import关键字:

foo.bar()

如果不指定包,则可以从根目录访问该函数。

如果您只有java经验,这可能看起来有点奇怪。原因是kotlin不是严格的面向对象语言。你可以说它支持类之外的方法。

编辑: 他们编辑了文档,不再包含关于推荐包级函数的句子。这是上面提到的原稿。

您可以使用Companion Objects - kotlinlang

它可以通过首先创建该接口来显示

interface I<T> {

}

然后我们必须在该接口内部创建一个函数:

fun SomeFunc(): T

然后,我们需要一节课:

class SomeClass {}

在该类中,我们需要一个伴生对象:

companion object : I<SomeClass> {}

在那个同伴对象中,我们需要旧的SomeFunc函数,但是我们需要重写它:

override fun SomeFunc(): SomeClass = SomeClass()

最后,在所有这些工作下面,我们需要一些东西来支持静态函数,我们需要一个变量:

var e:I<SomeClass> = SomeClass()