封装和抽象之间的确切区别是什么?
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抽象是我们将要执行的实现的契约。实现可能会在一段时间内发生变化。各种实现本身可能隐藏,也可能不隐藏,而是隐藏在抽象后面。
假设我们在一个接口中定义了一个类的所有api,然后要求代码的用户依赖于该接口中定义的api。我们可以自由地改进或修改实现,但必须遵守设定的合同。用户与我们的实现没有耦合。
我们在抽象中暴露所有必要的规则(方法),规则的实现留给实现者实体,实现也不是抽象的一部分。正是签名和声明使抽象成为现实。
封装只是通过减少对状态和行为的访问来隐藏内部细节。封装的类可能有也可能没有定义良好的抽象。
java.util.List是java.util.ArrayList的抽象。使用非公共访问修饰符标记的java.util.ArrayList的内部状态是封装。
Edit Suppose a class Container.nava implements IContainer , IContainer may declare methods like addElement, removeElements, contains, etc. Here IContainer represents the abstraction for its implementing class. Abstraction is declaring the APIs of the class or a module or a system to the outer world. These APIs become the contract. That system may be or may not be developed yet. The users of the system now can depend on the declared APIs and are sure any system implementing such a contract will always adhere to the APIs declared, they will always provide tge implementation for those APIs. Once we are writing some concrete entity then deciding to hide our internal states is encapsulation
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另一个例子:
假设我创建了一个不可变的Rectangle类,如下所示:
class Rectangle {
public:
Rectangle(int width, int height) : width_(width), height_(height) {}
int width() const { return width_; }
int height() const { return height_; }
private:
int width_;
int height_;
}
现在很明显,我已经封装了宽度和高度(访问受到某种限制),但我没有抽象任何东西(好吧,也许我忽略了矩形在坐标空间中的位置,但这是示例的缺陷)。
好的抽象通常意味着好的封装。
一个好的抽象例子是通用数据库连接类。它的公共接口与数据库无关,非常简单,但允许我对连接做我想做的事情。你看到了吗?这里还有封装,因为类内部必须有所有低级句柄和调用。
让我们以堆栈为例。它可以使用数组或链表来实现。但它支持的操作是推送和弹出。
Now abstraction is exposing only the interfaces push and pop. The underlying representation is hidden (is it an array or a linked list?) and a well-defined interface is provided. Now how do you ensure that no accidental access is made to the abstracted data? That is where encapsulation comes in. For example, classes in C++ use the access specifiers which ensure that accidental access and modification is prevented. And also, by making the above-mentioned interfaces as public, it ensures that the only way to manipulate the stack is through the well-defined interface. In the process, it has coupled the data and the code that can manipulate it (let's not get the friend functions involved here). That is, the code and data are bonded together or tied or encapsulated.
一种防止特定对象的数据被外部函数故意或意外误用的机制叫做“数据封装”。
在不包括背景细节或解释的情况下表现基本特征的行为被称为抽象
简而言之
抽象使用->封装 & 封装使用->数据隐藏
OR
数据隐藏是封装和的子集 封装是抽象的一个子集
参考:http://www.tonymarston.co.uk/php-mysql/abstraction.txt
抽象:以一种简化的/不同的方式来呈现事物的想法,这种方式要么更容易理解和使用,要么更切合实际。
考虑一个发送电子邮件的类……它使用抽象来向你展示自己作为某种信使,所以你可以调用emailSender。发送(邮件,收件人)。它的实际功能——选择POP3 / SMTP、调用服务器、MIME转换等等,都被抽象了出来。你只看到你的信使。
封装:保护和隐藏对象私有的数据和方法的思想。它更多的是让某样东西独立且万无一失。
以我为例。我把我的心率从世界其他地方压缩起来。因为我不希望其他人改变这个变量,我也不需要其他人来设置它来让我运行。它对我来说至关重要,但你不需要知道它是什么,而且你可能根本不在乎。
环顾四周,您会发现几乎所有您接触到的东西都是抽象和封装的例子。例如,你的手机向你展示了一种抽象的功能,它能把你说的话传达给别人——掩盖了GSM、处理器架构、无线电频率以及其他无数你不理解或不关心的东西。它还封装了来自您的某些数据,如序列号、ID号、频率等。
这一切都使世界成为一个更美好的居住地