封装和抽象之间的确切区别是什么?


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让我用简单的代码示例来尝试一下

抽象=数据隐藏+封装

 // Abstraction
    interface IOperation
    {
        int GetSumOfNumbers();
    }
    internal class OperationEven : IOperation
    {
        // data hiding
        private IEnumerable<int> numbers;

        public OperationEven(IEnumerable<int> numbers)
        {
            this.numbers = numbers;
        }
        // Encapsulation
        public int GetSumOfNumbers()
        {
            return this.numbers.Where(i => i % 2 == 0).Sum();
        }
    }

其他回答

抽象

抽象是提取所有现有和可预见实现的公共属性和字段的过程。

例如: 轿车是轿车、掀背车、SUV、双门跑车、敞篷车的抽象概念。 Car将具有所有类型的汽车所共有的所有属性和字段。

封装

封装是对用户隐藏不需要的细节的过程。这个术语来自于胶囊。就像药物隐藏在胶囊里一样。各种机器和设备和设备的细节,从搅拌机,自行车,洗衣机,收音机,电视到飞机。您不希望用户可以看到机器的所有细节。

在编程方面: 让我们考虑一个等级汽车。 在下面的例子中,所有用户需要知道的是转动键(turnKey()方法),他不知道内部函数。用户不需要了解任何内部功能或内部组件。

在这种情况下,所有的私有方法都是内部函数,像“活塞p1”这样的私有字段是用户不需要知道的内部数据。

public class Car{

    private void startMotor(){ //do something }
    private void generateVoltage(){ //do something }
    private void sparkPlugIgnition(){ //do something }
    private void fuelFlowFromTankToInjector(){ //do something }
    private void pushPistonsDown() { 
               p1.doAction();
               p2.doAction();
               //do something    }
    private void moveCrankShaft(){ //do something }

    private Piston p1;
    private Piston p2;

    public void turnKey(){
        startMotor();
        generateVoltage();
        sparkPlugIgnition();
        fuelFlowFromTankToInjector();
        pushPistonsDown();
        moveCrankShat();
        ...
    }
}

封装把一些东西放在一个盒子里,给你一个窥视孔;这使你从混乱与齿轮。

抽象完全忽略了无关紧要的细节,比如物体是否有齿轮、棘轮、飞轮或核心;他们只是“走了”

封装的例子:

内裤 工具箱 钱包 手提包 胶囊 冷冻carbonite 一个盒子,上面有或没有按钮 一个墨西哥卷饼(严格来说,是卷饼周围的玉米粉圆饼)

抽象的例子:

“一组事物”是一种抽象(我们称之为聚合) “包含其他事物的事物”是一种抽象(我们称之为组合) “容器”是另一种“物装物”的抽象;注意,所有的封装示例都是不同种类的容器,但并不是所有的容器都展示/提供封装。例如,篮子是一种不封装其内容的容器。

封装意味着隐藏数据,比如使用getter和setter等。

抽象意味着-隐藏实现使用抽象类和接口等。

有一件事,也许是其他答案忘记提到的一个基本的事情是,封装是抽象。因此,将两者进行对比并寻找差异是不准确的,而应该将封装视为一种抽象形式。

抽象是广义的术语。即封装是抽象的子集。

Abstraction Encapsulation
It solves an issue at the design level. Encapsulation solves an issue at implementation level.
hides the unnecessary detail but shows the essential information. It hides the code and data into a single entity or unit so that the data can be protected from the outside world.
Focuses on the external lookout. Focuses on internal working.
Lets focus on what an object does instead of how it does it. Lets focus on how an object does something.
Example: Outer look of mobile, like it has a display screen and buttons. Example: Inner details of mobile, how button and display screen connect with each other using circuits.

示例:解决方案架构师是创建整个解决方案的高级抽象技术设计的人,然后将该设计移交给开发团队进行实现。 在这里,解决方案架构师充当抽象,而开发团队充当封装。


举例:用户数据的封装(组网)

图片由

Abstraction (or modularity) – Types enable programmers to think at a higher level than the bit or byte, not bothering with low-level implementation. For example, programmers can begin to think of a string as a set of character values instead of as a mere array of bytes. Higher still, types enable programmers to think about and express interfaces between two of any-sized subsystems. This enables more levels of localization so that the definitions required for interoperability of the subsystems remain consistent when those two subsystems communicate. Source

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