封装和抽象之间的确切区别是什么?


当前回答

两者之间存在差异

ABSTRAACTION

and

封装

1.    First difference between Abstraction and Encapsulation is that, Abstraction is implemented in Java using interface and abstract class while Encapsulation is implemented using private, package-private and protected access modifier.

2.    Data abstraction simply means generalizing something to hide the complex logic that goes underneath where Encapsulation is DATA HIDING.


3.    Encapsulation is combining related logic data (variables and methods) where as Abstraction is hiding internal implementation details and expose only relevant details to the user. In a way you can Abstraction is achieved by Encapsulation.

其他回答

抽象和封装都是用来隐藏数据的。但是有很大的不同。

封装

封装是将数据和对数据进行操作的代码绑定或包装成一个称为Class的单元的过程。

封装在实现级别解决了问题。

在类中,可以使用私有或受保护的访问修饰符来隐藏数据。

抽象

抽象是隐藏无关细节的概念。换句话说,通过对用户隐藏不必要的细节,使复杂的系统变得简单。

抽象在设计层面解决了问题。

可以通过在Java中创建接口和抽象类来实现抽象。

在ruby中,你可以通过创建模块来实现抽象。

示例:我们使用(收集,映射,减少,排序…)方法的枚举模块与数组和ruby哈希。

抽象:只显示必要的信息。让我们关注一下在计算机上进行开关的例子。当系统仍在加载时,用户不必知道发生了什么(该信息对用户隐藏)。

让我们再举一个例子,ATM机。客户不需要知道机器如何读取密码并处理交易,他所需要做的就是输入密码,拿现金然后离开。

封装:处理隐藏类的敏感数据,从而私有化类的一部分。这是一种通过不允许外部访问来保持某些信息对其客户端的私密性的方法。

抽象:以一种简化的/不同的方式来呈现事物的想法,这种方式要么更容易理解和使用,要么更切合实际。

考虑一个发送电子邮件的类……它使用抽象来向你展示自己作为某种信使,所以你可以调用emailSender。发送(邮件,收件人)。它的实际功能——选择POP3 / SMTP、调用服务器、MIME转换等等,都被抽象了出来。你只看到你的信使。

封装:保护和隐藏对象私有的数据和方法的思想。它更多的是让某样东西独立且万无一失。

以我为例。我把我的心率从世界其他地方压缩起来。因为我不希望其他人改变这个变量,我也不需要其他人来设置它来让我运行。它对我来说至关重要,但你不需要知道它是什么,而且你可能根本不在乎。

环顾四周,您会发现几乎所有您接触到的东西都是抽象和封装的例子。例如,你的手机向你展示了一种抽象的功能,它能把你说的话传达给别人——掩盖了GSM、处理器架构、无线电频率以及其他无数你不理解或不关心的东西。它还封装了来自您的某些数据,如序列号、ID号、频率等。

这一切都使世界成为一个更美好的居住地

class Aeroplane : IFlyable, IFuelable, IMachine
{ // Aeroplane's Design says:
  // Aeroplane is a flying object
  // Aeroplane can be fueled
  // Aeroplane is a Machine
}
// But the code related to Pilot, or Driver of Aeroplane is not bothered 
// about Machine or Fuel. Hence,
// pilot code:
IFlyable flyingObj = new Aeroplane();
flyingObj.Fly();
// fighter Pilot related code
IFlyable flyingObj2 = new FighterAeroplane();
flyingObj2.Fly();
// UFO related code 
IFlyable ufoObj = new UFO();
ufoObj.Fly();
// **All the 3 Above codes are genaralized using IFlyable,
// Interface Abstraction**
// Fly related code knows how to fly, irrespective of the type of 
// flying object they are.

// Similarly, Fuel related code:
// Fueling an Aeroplane
IFuelable fuelableObj = new Aeroplane();
fuelableObj.FillFuel();
// Fueling a Car
IFuelable fuelableObj2 = new Car(); // class Car : IFuelable { }
fuelableObj2.FillFuel();

// ** Fueling code does not need know what kind of vehicle it is, so far 
// as it can Fill Fuel**

封装隐藏了实现细节,这些细节可能是通用的,也可能不是专门的行为。

抽象提供了一种泛化(例如,在一组行为之上)。

这里有一个很好的阅读:抽象、封装和信息隐藏,作者是Object Agency的Edward V. Berard。