封装和抽象之间的确切区别是什么?


当前回答

简而言之:

抽象是一种帮助我们识别哪些特定信息是必要的,哪些信息应该隐藏的技术。

因此,封装是一种以隐藏对象的细节和实现细节的方式封装信息的技术。

其他回答

封装:对对象的实际用户隐藏不需要的/不期望的/适当的实现细节。 如。

List<string> list = new List<string>();
list.Sort(); /* Here, which sorting algorithm is used and hows its 
implemented is not useful to the user who wants to perform sort, that's 
why its hidden from the user of list. */

抽象:是一种提供泛化的方法,因此是处理大量不同对象的通用方法。如。

class Aeroplane : IFlyable, IFuelable, IMachine
{ // Aeroplane's Design says:
  // Aeroplane is a flying object
  // Aeroplane can be fueled
  // Aeroplane is a Machine
}
// But the code related to Pilot, or Driver of Aeroplane is not bothered 
// about Machine or Fuel. Hence,
// pilot code:
IFlyable flyingObj = new Aeroplane();
flyingObj.Fly();
// fighter Pilot related code
IFlyable flyingObj2 = new FighterAeroplane();
flyingObj2.Fly();
// UFO related code 
IFlyable ufoObj = new UFO();
ufoObj.Fly();
// **All the 3 Above codes are genaralized using IFlyable,
// Interface Abstraction**
// Fly related code knows how to fly, irrespective of the type of 
// flying object they are.

// Similarly, Fuel related code:
// Fueling an Aeroplane
IFuelable fuelableObj = new Aeroplane();
fuelableObj.FillFuel();
// Fueling a Car
IFuelable fuelableObj2 = new Car(); // class Car : IFuelable { }
fuelableObj2.FillFuel();

// ** Fueling code does not need know what kind of vehicle it is, so far 
// as it can Fill Fuel**

另一个例子:

假设我创建了一个不可变的Rectangle类,如下所示:

class Rectangle {
 public:
  Rectangle(int width, int height) : width_(width), height_(height) {}
  int width() const { return width_; }
  int height() const { return height_; }

 private:
  int width_;
  int height_;
}

现在很明显,我已经封装了宽度和高度(访问受到某种限制),但我没有抽象任何东西(好吧,也许我忽略了矩形在坐标空间中的位置,但这是示例的缺陷)。

好的抽象通常意味着好的封装。

一个好的抽象例子是通用数据库连接类。它的公共接口与数据库无关,非常简单,但允许我对连接做我想做的事情。你看到了吗?这里还有封装,因为类内部必须有所有低级句柄和调用。

简而言之:

抽象是一种帮助我们识别哪些特定信息是必要的,哪些信息应该隐藏的技术。

因此,封装是一种以隐藏对象的细节和实现细节的方式封装信息的技术。

抽象和封装都是用来隐藏数据的。但是有很大的不同。

封装

封装是将数据和对数据进行操作的代码绑定或包装成一个称为Class的单元的过程。

封装在实现级别解决了问题。

在类中,可以使用私有或受保护的访问修饰符来隐藏数据。

抽象

抽象是隐藏无关细节的概念。换句话说,通过对用户隐藏不必要的细节,使复杂的系统变得简单。

抽象在设计层面解决了问题。

可以通过在Java中创建接口和抽象类来实现抽象。

在ruby中,你可以通过创建模块来实现抽象。

示例:我们使用(收集,映射,减少,排序…)方法的枚举模块与数组和ruby哈希。

从这个

OOPS中封装和抽象的区别

抽象和封装是两个重要的面向对象编程(oop)概念。封装和抽象都是相互关联的术语。

封装和抽象的现实区别

封装意味着隐藏。封装也称为数据隐藏。你可以把胶囊想象成胶囊(药片),里面藏着药。封装是包装,只是隐藏属性和方法。封装用于将代码和数据隐藏在单个单元中,以保护数据不受外界的影响。类是封装的最佳示例。

抽象指的是只向预期的用户显示必要的细节。顾名思义,抽象是“任何事物的抽象形式”。我们在编程语言中使用抽象来创建抽象类。抽象类表示类的方法和属性的抽象视图。

封装和抽象之间的实现差异

Abstraction is implemented using interface and abstract class while Encapsulation is implemented using private and protected access modifier. OOPS makes use of encapsulation to enforce the integrity of a type (i.e. to make sure data is used in an appropriate manner) by preventing programmers from accessing data in a non-intended manner. Through encapsulation, only a predetermined group of functions can access the data. The collective term for datatypes and operations (methods) bundled together with access restrictions (public/private, etc.) is a class.