我想在某个点暂停我的应用程序。换句话说,我希望我的应用程序执行代码,但在某一点上,暂停4秒,然后继续执行其余的代码。我该怎么做呢?
我用的是Swift。
我想在某个点暂停我的应用程序。换句话说,我希望我的应用程序执行代码,但在某一点上,暂停4秒,然后继续执行其余的代码。我该怎么做呢?
我用的是Swift。
当前回答
如果需要将延迟设置为小于1秒,则不需要设置.seconds参数。我希望这对某些人有用。
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.5, execute: {
// your code hear
})
其他回答
我认为最简单和最新的4秒计时器方法是:
Task {
// Do something
// Wait for 4 seconds
try await Task.sleep(nanoseconds: 4_000_000_000)
}
它使用了Swift 5.5的新并发。
你可以创建扩展来轻松使用延迟函数(语法:Swift 4.2+)
extension UIViewController {
func delay(_ delay:Double, closure:@escaping ()->()) {
DispatchQueue.main.asyncAfter(
deadline: DispatchTime.now() + Double(Int64(delay * Double(NSEC_PER_SEC))) / Double(NSEC_PER_SEC), execute: closure)
}
}
如何在UIViewController中使用
self.delay(0.1, closure: {
//execute code
})
如果需要将延迟设置为小于1秒,则不需要设置.seconds参数。我希望这对某些人有用。
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.5, execute: {
// your code hear
})
使用DispatchQueue的. asyncafter方法,可以在给定时间后执行代码。例如,执行…在主线程中,1秒后看起来是这样的:
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1) { ... }
使用我方便的延迟包装器结构,你可以以更奇特的方式执行它:
struct Delay {
@discardableResult
init(_ timeInterval: TimeInterval, queue: DispatchQueue = .main, executingBlock: @escaping () -> Void) {
queue.asyncAfter(deadline: .now() + timeInterval, execute: executingBlock)
}
}
用法:
Delay(0.4) { ... }
如果从UI线程调用,sleep会锁住你的程序,可以考虑使用NSTimer或分派计时器。
但是,如果你真的需要延迟当前线程:
do {
sleep(4)
}
这使用了UNIX中的睡眠函数。