当有人摇晃iPhone时,我想做出反应。我并不特别在意他们是如何摇晃它的,只在意它在一瞬间被使劲地挥舞着。有人知道怎么检测吗?
当前回答
这是你需要的基本委托代码:
#define kAccelerationThreshold 2.2
#pragma mark -
#pragma mark UIAccelerometerDelegate Methods
- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration
{
if (fabsf(acceleration.x) > kAccelerationThreshold || fabsf(acceleration.y) > kAccelerationThreshold || fabsf(acceleration.z) > kAccelerationThreshold)
[self myShakeMethodGoesHere];
}
也在接口中的适当代码中设置。即:
@interface MyViewController: UIViewController <UIPickerViewDelegate, UIPickerViewDataSource, UIAccelerometerDelegate>
其他回答
为了在整个应用范围内启用这个功能,我在UIWindow上创建了一个类别:
@implementation UIWindow (Utils)
- (BOOL)canBecomeFirstResponder
{
return YES;
}
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
{
if (motion == UIEventSubtypeMotionShake) {
// Do whatever you want here...
}
}
@end
在ViewController中添加以下方法。M文件,它的工作正常
-(BOOL) canBecomeFirstResponder
{
/* Here, We want our view (not viewcontroller) as first responder
to receive shake event message */
return YES;
}
-(void) motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
{
if(event.subtype==UIEventSubtypeMotionShake)
{
// Code at shake event
UIAlertView *alert=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Motion" message:@"Phone Vibrate"delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles: nil];
[alert show];
[alert release];
[self.view setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
}
}
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
[super viewDidAppear:animated];
[self becomeFirstResponder]; // View as first responder
}
你需要通过accelerometer:didAccelerate: method检查加速度计,这是UIAccelerometerDelegate协议的一部分,检查这些值是否超过了震动所需的移动量的阈值。
在AppController底部的accelerometer:didAccelerate:方法中有一些不错的示例代码。m在GLPaint例子中,这个例子可以在iPhone开发者网站上找到。
首先,我知道这是一个老帖子,但它仍然是相关的,我发现投票最高的两个答案并没有尽早检测到震动。下面是如何做到这一点:
将CoreMotion链接到目标构建阶段的项目: 在你的ViewController中: - (BOOL)canBecomeFirstResponder { 返回YES; } - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event { if(运动== UIEventSubtypeMotionShake) { //检测到震动。 } }
最简单的解决方案是为你的应用程序派生一个新的根窗口:
@implementation OMGWindow : UIWindow
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {
if (event.type == UIEventTypeMotion && motion == UIEventSubtypeMotionShake) {
// via notification or something
}
}
@end
然后在你的应用委托中:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
self.window = [[OMGWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
//…
}
如果你使用的是故事板,这可能会更棘手,我不知道你在应用委托中需要精确的代码。
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