在Go中,字符串是一种基本类型,这意味着它是只读的,对它的每次操作都会创建一个新字符串。
如果我想多次连接字符串而不知道结果字符串的长度,最好的方法是什么?
最天真的做法是:
var s string
for i := 0; i < 1000; i++ {
s += getShortStringFromSomewhere()
}
return s
但这似乎不是很有效。
在Go中,字符串是一种基本类型,这意味着它是只读的,对它的每次操作都会创建一个新字符串。
如果我想多次连接字符串而不知道结果字符串的长度,最好的方法是什么?
最天真的做法是:
var s string
for i := 0; i < 1000; i++ {
s += getShortStringFromSomewhere()
}
return s
但这似乎不是很有效。
当前回答
我最初的建议是
s12 := fmt.Sprint(s1,s2)
但以上答案使用字节。Buffer - WriteString()是最有效的方法。
我最初的建议是使用反射和类型开关。参见(p *pp) doPrint和(p *pp) printArg 我曾经天真地认为,基本类型没有通用的Stringer()接口。
至少Sprint()内部使用bytes.Buffer。因此
`s12 := fmt.Sprint(s1,s2,s3,s4,...,s1000)`
在内存分配方面是可接受的。
Sprint()连接可用于快速调试输出。 =>否则使用bytes。缓冲……WriteString
其他回答
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var str1 = "string1"
var str2 = "string2"
out := fmt.Sprintf("%s %s ",str1, str2)
fmt.Println(out)
}
s := fmt.Sprintf("%s%s", []byte(s1), []byte(s2))
goutils。JoinBetween
func JoinBetween(in []string, separator string, startIndex, endIndex int) string {
if in == nil {
return ""
}
noOfItems := endIndex - startIndex
if noOfItems <= 0 {
return EMPTY
}
var builder strings.Builder
for i := startIndex; i < endIndex; i++ {
if i > startIndex {
builder.WriteString(separator)
}
builder.WriteString(in[i])
}
return builder.String()
}
strings. join()来自"strings"包
如果你有一个类型不匹配(比如如果你试图连接一个int和一个字符串),你做RANDOMTYPE(你想改变的东西)
EX:
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
var intEX = 0
var stringEX = "hello all you "
var stringEX2 = "people in here"
func main() {
s := []string{stringEX, stringEX2}
fmt.Println(strings.Join(s, ""))
}
输出:
hello all you people in here
我使用以下方法:-
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main (){
concatenation:= strings.Join([]string{"a","b","c"},"") //where second parameter is a separator.
fmt.Println(concatenation) //abc
}