获得当前系统时间毫秒的最佳方法是什么?


当前回答

我需要一个NSNumber对象,包含[[NSDate date] timeIntervalSince1970]的确切结果。因为这个函数被调用了很多次,我并不真的需要创建一个NSDate对象,性能不是很好。

所以要得到原始函数给我的格式,试试这个:

#include <sys/time.h>
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv,NULL);
double perciseTimeStamp = tv.tv_sec + tv.tv_usec * 0.000001;

这应该给你完全相同的结果[[NSDate date] timeIntervalSince1970]

其他回答

我在iPhone 4S和iPad 3(发行版本)上测试了所有其他答案。CACurrentMediaTime的开销最小。timeIntervalSince1970比其他的要慢得多,可能是由于NSDate实例化开销,尽管对于许多用例来说可能无关紧要。

如果您希望开销最少,并且不介意添加Quartz Framework依赖项,我建议您使用CACurrentMediaTime。或者gettimeofday(如果可移植性对您来说是优先考虑的)。

iPhone 4 s

CACurrentMediaTime: 1.33 µs/call
gettimeofday: 1.38 µs/call
[NSDate timeIntervalSinceReferenceDate]: 1.45 µs/call
CFAbsoluteTimeGetCurrent: 1.48 µs/call
[[NSDate date] timeIntervalSince1970]: 4.93 µs/call

iPad 3

CACurrentMediaTime: 1.25 µs/call
gettimeofday: 1.33 µs/call
CFAbsoluteTimeGetCurrent: 1.34 µs/call
[NSDate timeIntervalSinceReferenceDate]: 1.37 µs/call
[[NSDate date] timeIntervalSince1970]: 3.47 µs/call

如果你不想包含Quartz框架,[NSDate timeintervalsincerely eferencedate]是另一个选项。它返回一个double,表示秒数。

到目前为止,我发现gettimeofday在iOS (iPad)上是一个很好的解决方案,当你想执行一些间隔评估(比如帧速率,渲染帧的计时……):

#include <sys/time.h>
struct timeval time;
gettimeofday(&time, NULL);
long millis = (time.tv_sec * 1000) + (time.tv_usec / 1000);

在Swift中,我们可以创建一个函数,并如下所示

func getCurrentMillis()->Int64{
    return  Int64(NSDate().timeIntervalSince1970 * 1000)
}

var currentTime = getCurrentMillis()

虽然它在Swift 3.0中工作得很好,但我们可以修改和使用Date类而不是3.0中的NSDate

斯威夫特3.0

func getCurrentMillis()->Int64 {
    return Int64(Date().timeIntervalSince1970 * 1000)
}

var currentTime = getCurrentMillis()
 func currentmicrotimeTimeMillis() -> Int64{
let nowDoublevaluseis = NSDate().timeIntervalSince1970
return Int64(nowDoublevaluseis*1000)

}