获得当前系统时间毫秒的最佳方法是什么?


当前回答

我需要一个NSNumber对象,包含[[NSDate date] timeIntervalSince1970]的确切结果。因为这个函数被调用了很多次,我并不真的需要创建一个NSDate对象,性能不是很好。

所以要得到原始函数给我的格式,试试这个:

#include <sys/time.h>
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv,NULL);
double perciseTimeStamp = tv.tv_sec + tv.tv_usec * 0.000001;

这应该给你完全相同的结果[[NSDate date] timeIntervalSince1970]

其他回答

这是我给斯威夫特用的

var date = NSDate()
let currentTime = Int64(date.timeIntervalSince1970 * 1000)

print("Time in milliseconds is \(currentTime)")

使用本网站验证准确性http://currentmillis.com/

[[NSDate date] timeIntervalSince1970];

它以双精度返回自epoch以来的秒数。我几乎可以肯定你可以从小数部分访问毫秒。

获取当前日期的毫秒数。

斯威夫特4 +:

func currentTimeInMilliSeconds()-> Int
    {
        let currentDate = Date()
        let since1970 = currentDate.timeIntervalSince1970
        return Int(since1970 * 1000)
    }

我在iPhone 4S和iPad 3(发行版本)上测试了所有其他答案。CACurrentMediaTime的开销最小。timeIntervalSince1970比其他的要慢得多,可能是由于NSDate实例化开销,尽管对于许多用例来说可能无关紧要。

如果您希望开销最少,并且不介意添加Quartz Framework依赖项,我建议您使用CACurrentMediaTime。或者gettimeofday(如果可移植性对您来说是优先考虑的)。

iPhone 4 s

CACurrentMediaTime: 1.33 µs/call
gettimeofday: 1.38 µs/call
[NSDate timeIntervalSinceReferenceDate]: 1.45 µs/call
CFAbsoluteTimeGetCurrent: 1.48 µs/call
[[NSDate date] timeIntervalSince1970]: 4.93 µs/call

iPad 3

CACurrentMediaTime: 1.25 µs/call
gettimeofday: 1.33 µs/call
CFAbsoluteTimeGetCurrent: 1.34 µs/call
[NSDate timeIntervalSinceReferenceDate]: 1.37 µs/call
[[NSDate date] timeIntervalSince1970]: 3.47 µs/call

如果你正在考虑使用这个相对定时(例如游戏或动画),我宁愿使用CACurrentMediaTime()

double CurrentTime = CACurrentMediaTime();

哪一种是推荐的方式;NSDate从网络的同步时钟中提取,并且在与网络重新同步时偶尔会打嗝。

它返回当前的绝对时间,以秒为单位。


如果你只想要小数部分(通常在同步动画时使用),

let ct = CACurrentMediaTime().truncatingRemainder(dividingBy: 1)