我尝试着将一款游戏移植到Android上,但它是基于C语言,而Android也支持Java,但我相信一定有一种方法能够将C应用带到Android上,有人知道如何实现这一目标吗?


当前回答

Android NDK是一个工具集,允许您使用C和c++等语言在本地代码中实现应用程序的部分内容。对于某些类型的应用程序,这可以帮助您重用用这些语言编写的代码库。

有关如何开始本地开发的更多信息,请点击此链接。

示例应用程序可以在这里找到。

其他回答

对于任何通过谷歌来了解这一点的人,请注意,从SDK 1.6开始,Android现在有一个官方的原生SDK。

你可以从这里下载Android NDK (Native Development Kit): https://developer.android.com/ndk/downloads/index.html

还有一篇关于NDK的博文: http://android-developers.blogspot.com/2009/06/introducing-android-15-ndk-release-1.html

这篇博客文章可能是一个好的开始:http://benno.id.au/blog/2007/11/13/android-native-apps 不幸的是,很多重要的东西都“留给读者做练习”。

也许你在找这个?

http://www.mosync.com/

它是使用c++为多个移动平台开发的中间层。

通常情况下,你必须:

安装谷歌Android NDK。它 包含库,头文件,makfile 示例和GCC工具链 从您的C代码构建一个可执行文件 对于ARM,优化和链接它 如果需要,提供了库 使用提供的连接到电话 Adb接口和测试您的 可执行的

如果你想要销售一款应用:

用你的C代码构建一个库 创建简单的Java代码 使用这个库 将这个库嵌入应用程序 包文件 测试你的应用 免费出售或分发

谷歌已经在http://www.youtube.com/watch?v=5yorhsSPFG4上发布了谷歌I/O 2011:将C和c++游戏引入Android会议

这有助于理解NDK在c和c++中编写应用程序的使用。

如果你只是想交叉编译任何基于主机的原生游戏,并在android上运行它们,那么本文将展示3种方法。

1:使用独立工具链的静态编译

2:使用Android NDK的工具链进行交叉编译

3:交叉编译使用AOSP源代码