我尝试着将一款游戏移植到Android上,但它是基于C语言,而Android也支持Java,但我相信一定有一种方法能够将C应用带到Android上,有人知道如何实现这一目标吗?


从这一点来看,似乎是有可能的:

http://openhandsetmagazine.com/2007/11/running-c-native-applications-on-android-the-final-point/(现在只能通过WayBack Machine购买)

"the fact is only Java language is supported doesn’t mean that you cannot develop applications in other languages. This have been proved by many developers, hackers and experts in application development for mobile. The guys at Elements Interactive B.V., the company behind Edgelib library, succeeded to run native C++ applications on the Android platform, even that at this time there is still many issues on display and sound … etc. This include the S-Tris2 game and a 3D animation demo of Edgelib."


这篇博客文章可能是一个好的开始:http://benno.id.au/blog/2007/11/13/android-native-apps 不幸的是,很多重要的东西都“留给读者做练习”。


官方的立场似乎是,这不是你“想做”的事情。在Android开发者列表中可以看到这个帖子。谷歌设想android运行在各种不同的设备上(cpu,显示器等)。因此,启用开发的最佳方法是使用针对Dalvik VM的(可移植的)托管代码。因此,Android SDK不支持C/ c++。

但是,看看这一页:

Android包括一套C/ c++ 各种组件使用的库 Android系统。这些 功能向开发人员公开 通过Android应用程序 框架。

托管应用程序框架似乎是在这些库之上分层的。该页面继续列出C/ c++库:标准C库、媒体、3D、SQL lite等。

因此,您所需要的只是一个编译器链,它将C/ c++编译到适当的CPU(在G1的情况下是ARM)。这里有一些关于如何做到这一点的简短说明。

我不知道的是哪里可以找到这些库提供的api的描述。我猜可能有头文件隐藏在SDK的某个地方,但文档可能是粗略的/缺失的。但我认为这是可以做到的!

希望有用。声明一下,我没有写过任何原生的android应用程序——只是一些简单的托管应用程序。

Andy


简单的回答:你不能。

@Backslash17:看了这篇文章和下面的安装说明链接,该公司所做的只是在模拟器上启动一个自编译的可执行文件,绕过了android框架。一旦你有了模拟器,你就可以远程登录并拥有一个linux shell。在那里运行一个linux程序当然很简单。 但这对于没有越狱(也就是根权限)和市场上无法交付的手机来说是行不通的。

除非谷歌打开了其他机会,或者有人编写了一个自定义编译器,将Language X编译成Dalvik字节码(Dalvik是运行Android程序的虚拟机),否则您将无法编写本机代码。


看看谷歌ndk组,它看起来很有前途,ndk的第一个版本将在2009年上半年发布。

更新: 它发布于http://android-developers.blogspot.com/2009/06/introducing-android-15-ndk-release-1.html


有一个计划,允许C/ c++库在Android的下一个SDK版本(代号Eclair?)到目前为止,这还不能通过Android Java SDK实现。但是,您可以获取HUGE开源项目,滚动您自己的库,然后刷新您自己的设备……但是任何想要使用你的库的人都必须同时刷新你的自定义构建。


谷歌发布了一个本地开发工具包(NDK)(根据http://www.youtube.com/watch?v=Z5whfaLH1-E在00:07:30)。

希望这些信息能在谷歌的群组页面(http://groups.google.com/group/android-ndk)上更新,因为上面说还没有发布。

我不确定从哪里可以得到一个简单的下载,但我听说你可以从谷歌的Git存储库在甜甜圈分支下获得一个NDK的副本。


Android NDK是一个工具集,允许您使用C和c++等语言在本地代码中实现应用程序的部分内容。对于某些类型的应用程序,这可以帮助您重用用这些语言编写的代码库。

有关如何开始本地开发的更多信息,请点击此链接。

示例应用程序可以在这里找到。


谷歌刚刚发布了NDK。

http://feedproxy.google.com/~r/blogspot/hsDu/~3/2foWz7hwFtE/introducing-android-15-ndk-release-1.html

可以在这里找到: http://developer.android.com/sdk/ndk/1.5_r1/index.html


对于任何通过谷歌来了解这一点的人,请注意,从SDK 1.6开始,Android现在有一个官方的原生SDK。

你可以从这里下载Android NDK (Native Development Kit): https://developer.android.com/ndk/downloads/index.html

还有一篇关于NDK的博文: http://android-developers.blogspot.com/2009/06/introducing-android-15-ndk-release-1.html


您可以使用nestedvm将C(或其他GCC语言)转换为Java字节码,并将其用作您的端口的基础。例如,《Simon Tathams》的Android移植版本。

我预计这种方法已经被NDK淘汰了,但如果一些网络或其他东西不允许人们升级他们的手机,它可能不会被淘汰。


我不确定NDK是否提供了官方Java API的全部覆盖。

来自http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html#overview:

请注意,NDK没有 允许您只开发本机 应用程序。Android的主 运行时仍然是Dalvik虚拟的 机器。


也许你在找这个?

http://www.mosync.com/

它是使用c++为多个移动平台开发的中间层。


通常情况下,你必须:

安装谷歌Android NDK。它 包含库,头文件,makfile 示例和GCC工具链 从您的C代码构建一个可执行文件 对于ARM,优化和链接它 如果需要,提供了库 使用提供的连接到电话 Adb接口和测试您的 可执行的

如果你想要销售一款应用:

用你的C代码构建一个库 创建简单的Java代码 使用这个库 将这个库嵌入应用程序 包文件 测试你的应用 免费出售或分发


自2009年以来,这一问题有了进展。 用于Android的Qt(c++框架) 视频开始。


本机C/c++文件libstdc++。*从你的Ubuntu是x86(或x86_64)二进制文件,但Android设备和模拟器是ARM。当然,即使您设置了正确的soname,这也不会起作用。这是一种非常幼稚的方式,不会有任何结果。Android对c++的支持非常有限,这意味着没有例外,标准c++库(包括STL)和RTTI。如果您需要这样的功能,请使用我的自定义NDK发行版

http://crystax.net/android/ndk.php -它支持上面列出的全部c++特性。

为什么有错误:未定义的引用'__cxa_end_cleanup'链接错误。Android stlport

时间。因为没有到libstdc++的链接。答:大错特错。

因为它使用了一些静态库,所以有必要链接完整的libstdc++。答:可以

http://crystax.net/android/ndk.php这里下载软件包

源代码\ cxx-stl \ gnu- libstdc++ \ libs \ armeabi目录。

Android对自身libstdc++的支持是有限的,它必须链接到一个完整的libstdc + +。A这份工作。

在Android中添加文件。mklocal_ldflags = $ (LOCAL_PATH) / libs / libcurl。一个\

 $ (LOCAL_PATH) / libs / liblua.a \
 `$ (LOCAL_PATH) / libs / libstdc + +. A`  

可以编译LOCAL_CPPFLAGS + =- lstdc++ -fexceptions


我不知道教程,但一个很好的开发工具:Ideaworks Labs的Airplay SDK。(最近更名为“Marmelade”)使用C/ c++,你可以为Windows Mobile, iphone, Android开发应用。我唯一不喜欢的组件是GUI编写器——一个bug,但你总是可以用记事本代替它。


谷歌已经在http://www.youtube.com/watch?v=5yorhsSPFG4上发布了谷歌I/O 2011:将C和c++游戏引入Android会议

这有助于理解NDK在c和c++中编写应用程序的使用。

如果你只是想交叉编译任何基于主机的原生游戏,并在android上运行它们,那么本文将展示3种方法。

1:使用独立工具链的静态编译

2:使用Android NDK的工具链进行交叉编译

3:交叉编译使用AOSP源代码


您可以下载c4droid,然后安装GCC插件并安装到SD上。从shell,我只是遍历到GCC二进制文件所在的目录,然后调用它,使其成为板上可执行文件。

查找/ -name GCC

/mnt/sdcard/Android/data/com.n0n3m4.droidc/files/gcc/bin/arm-linux-androideabi-gcc

猫>测试

#include<stdio.h>
int main(){ 
 printf("hello arm!\n");
return 0;
}

./arm-linux-androideabi-gcc test.c -o test

/测试。

你好手臂!


这三个步骤是很好的,并储存在这篇文章。

1)如何将原生c代码移植到android上

2) http://www.integratingstuff.com/2010/12/12/calling-native-c-code-through-jni-in-android-applications/

3) http://mindtherobot.com/blog/452/android-beginners-ndk-setup-step-by-step/