将析构函数设为私有有什么用?
当前回答
当您不希望用户访问析构函数时,也就是说,您希望只通过其他方式销毁对象。
http://blogs.msdn.com/larryosterman/archive/2005/07/01/434684.aspx给出了一个例子,其中对象被引用计数,并且只有当计数为零时才会被对象本身销毁。
其他回答
这样的对象永远不能在堆栈上创建。总是在堆上。删除必须通过朋友或会员来完成。一个产品可以使用一个Object层次结构和一个自定义内存管理器——这样的场景可以使用一个私有的dtor。
#include <iostream>
class a {
~a() {}
friend void delete_a(a* p);
};
void delete_a(a* p) {
delete p;
}
int main()
{
a *p = new a;
delete_a(p);
return 0;
}
该类只能被自身删除。在创建引用计数对象时很有用。然后只有release方法可以删除对象,这可能会帮助您避免错误。
COM使用此策略删除实例。COM使析构函数私有,并提供删除实例的接口。
下面是一个Release方法的示例。
int MyRefCountedObject::Release()
{
_refCount--;
if ( 0 == _refCount )
{
delete this;
return 0;
}
return _refCount;
}
ATL COM对象就是这种模式的一个主要例子。
再加上这里已经给出的答案;私有构造函数和析构函数在实现需要将创建的对象分配到堆上的工厂时非常有用。对象通常由静态成员或友元创建/删除。一个典型用法的例子:
class myclass
{
public:
static myclass* create(/* args */) // Factory
{
return new myclass(/* args */);
}
static void destroy(myclass* ptr)
{
delete ptr;
}
private:
myclass(/* args */) { ... } // Private CTOR and DTOR
~myclass() { ... } //
}
int main ()
{
myclass m; // error: ctor and dtor are private
myclass* mp = new myclass (..); // error: private ctor
myclass* mp = myclass::create(..); // OK
delete mp; // error: private dtor
myclass::destroy(mp); // OK
}
我知道你在问私有析构函数。下面是我如何使用受保护的。其思想是,您不想通过向main类添加额外功能的类的指针来删除main类。 在下面的例子中,我不希望通过HandlerHolder指针删除GuiWindow。
class Handler
{
public:
virtual void onClose() = 0;
protected:
virtual ~Handler();
};
class HandlerHolder
{
public:
void setHandler( Handler* );
Handler* getHandler() const;
protected:
~HandlerHolder(){}
private:
Handler* handler_;
};
class GuiWindow : public HandlerHolder
{
public:
void finish()
{
getHandler()->onClose();
}
virtual ~GuiWindow(){}
};
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