我在一个WPF, c# 3.0项目上工作,我得到了这个错误:

Error 1 Metadata file
'WORK=- \Tools\VersionManagementSystem\BusinessLogicLayer\bin\Debug
\BusinessLogicLayer.dll' could not be found C:\-=WORK=- \Tools
\VersionManagementSystem\VersionManagementSystem\CSC VersionManagementSystem

这是我如何引用我的usercontrols:

xmlns:vms="clr-namespace:VersionManagementSystem"
<vms:SignOffProjectListing Margin="5"/>

每次构建失败后都会发生这种情况。我能得到解决方案编译的唯一方法是注释掉所有用户控件并重新构建项目,然后取消注释用户控件,一切正常。

我已经检查了构建顺序和依赖项配置。

正如你所看到的,它似乎截断了DLL文件的绝对路径…我读到过关于长度的问题。这是一个可能的问题吗?

注释、构建和取消注释是非常烦人的,构建变得非常烦人。


当前回答

在我的案例中,我犯了这个错误,因为我的一个项目使用了不同于其他解决方案的。net框架版本。我使用NuGet包管理器来安装NLog,所以,我认为,它安装了这个项目的。net版本。

我尝试了这篇文章中的所有解决方案,但没有一个有效。我删除了NLog,清理了解决方案和trid编译:同样的事情,CS006错误。

当我从这个项目中删除obj\Debug中的所有文件时,解决方案就编译了。

其他回答

好吧,之前的答案都不适合我,所以这让我思考为什么我要点击,作为开发者我们应该尝试着理解这里发生了什么。

在我看来,这个不正确的元数据文件引用必须保存在某个地方。

对.csproj文件的快速搜索显示了错误的代码行。我有一个名为<itemGroup>的部分,它似乎挂在了旧的不正确的文件路径上。

<ItemGroup>
    <ProjectReference Include="..\..\..\MySiteOld\MySite.Entities\MySite.Entities.csproj">
        <Project>{5b0a347e-cd9a-4746-a3b6-99d6d010a6c2}</Project>
        <Name>Beeyp.Entities</Name>
    </ProjectReference>
...

所以一个简单的解决方法是:

备份.csproj文件。 在.csproj文件中找到不正确的路径并适当地重命名。

请确保在修改之前备份了旧的.csproj。

The Visual Studio IDE doesn't do any building behind the scenes, the Msbuild application does. The VS IDE essentially just constructs the project file that is used by Msbuild and quite often it makes mistakes if you leave it up to the IDE to figure things out on it's own. If you are getting the Metadata file '.dll' could not be found error it is likely due to the fact that the correct/expected assemblies are not being found. So perhaps Visual Studio might be creating a project file for a 4.5 framework app, and expecting 4,5 assemblies, while you are referencing 4.0 assemblies. So look at your Visual Studio settings for incompatibilities or go into the project file yourself, and manually fix it by specifying the correct path <Reference Include="C:\\correct path to assembly\\yourAssembly.dll" />.

几年后再回到这个问题,这个问题很可能与Windows的最大路径限制有关:

命名文件,路径和命名空间,最大路径长度限制

我在对具有纯内容项目的MonoGame解决方案进行干净的CLI重建时遇到了这个问题。

解决方案是向每个内容项目添加一个带有空构造函数的虚拟类文件。

右键单击解决方案并单击Clean。 右键单击解决方案并单击Rebuild。