我有两个组成部分:
父组件
子组件
我试图从Parent调用Child的方法,我尝试了这种方式,但不能得到一个结果:
class Parent extends Component {
render() {
return (
<Child>
<button onClick={Child.getAlert()}>Click</button>
</Child>
);
}
}
class Child extends Component {
getAlert() {
alert('clicked');
}
render() {
return (
<h1 ref="hello">Hello</h1>
);
}
}
是否有一种方法从父调用子方法?
注意:子组件和父组件在两个不同的文件中。
我们可以用另一种方式使用refs,如-
我们将创建一个父元素,它将呈现一个<Child/>组件。如您所见,对于将要呈现的组件,您需要添加ref属性并为其提供名称。
然后,位于父类中的triggerChildAlert函数将访问this context的refs属性(当triggerChildAlert函数被触发时,它将访问子引用,并且它将具有子元素的所有函数)。
class Parent extends React.Component {
triggerChildAlert(){
this.refs.child.callChildMethod();
// to get child parent returned value-
// this.value = this.refs.child.callChildMethod();
// alert('Returned value- '+this.value);
}
render() {
return (
<div>
{/* Note that you need to give a value to the ref parameter, in this case child*/}
<Child ref="child" />
<button onClick={this.triggerChildAlert}>Click</button>
</div>
);
}
}
现在,子组件,就像之前理论上设计的那样,看起来像:
class Child extends React.Component {
callChildMethod() {
alert('Hello World');
// to return some value
// return this.state.someValue;
}
render() {
return (
<h1>Hello</h1>
);
}
}
这里是源代码-
希望对你有所帮助!
你可以很容易地使用你的子组件作为react自定义钩子来应用这个逻辑。
如何实施?
子函数返回一个函数。
子函数返回JSON:{函数、HTML或其他值}作为示例。
在这个例子中,应用这个逻辑没有意义,但很容易看出:
const {useState} = React;
//Parent
const Parent = () => {
//custome hook
const child = useChild();
return (
<div>
{child.display}
<button onClick={child.alert}>
Parent call child
</button>
{child.btn}
</div>
);
};
//Child
const useChild = () => {
const [clickCount, setClick] = React.useState(0);
{/* child button*/}
const btn = (
<button
onClick={() => {
setClick(clickCount + 1);
}}
>
Click me
</button>
);
return {
btn: btn,
//function called from parent
alert: () => {
alert("You clicked " + clickCount + " times");
},
display: <h1>{clickCount}</h1>
};
};
const rootElement = document.getElementById("root");
ReactDOM.render(<Parent />, rootElement);
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.8.4/umd/react.production.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.8.4/umd/react-dom.production.min.js"></script>
<div id="root"></div>
我们很高兴有一个自定义钩子,我们称之为useCounterKey。它只是设置了一个反键,或者一个从0开始计数的键。它返回的函数将重置键(即增量)。(我相信这是React中最常用的重置组件的方法-只需撞击键。)
然而,这个钩子也适用于任何情况下,你想发送一个一次性的消息给客户端做某事。例如,我们用它来聚焦子控件中的某个父事件——它只是在键更新时自动聚焦。(如果需要更多道具,它们可以在重置按键之前设置,以便在事件发生时可用。)
这个方法有一点学习曲线b/c,它不像典型的事件处理程序那么直接,但它似乎是我们在React中发现的最习惯的处理方法(因为键已经以这种方式起作用)。Def开放对这种方法的反馈,但它是工作得很好!
// Main helper hook:
export function useCounterKey() {
const [key, setKey] = useState(0);
return [key, () => setKey(prev => prev + 1)] as const;
}
示例用法:
// Sample 1 - normal React, just reset a control by changing Key on demand
function Sample1() {
const [inputLineCounterKey, resetInputLine] = useCounterKey();
return <>
<InputLine key={inputLineCounterKey} />
<button onClick={() => resetInputLine()} />
<>;
}
// Second sample - anytime the counterKey is incremented, child calls focus() on the input
function Sample2() {
const [amountFocusCounterKey, focusAmountInput] = useCounterKey();
// ... call focusAmountInput in some hook or event handler as needed
return <WorkoutAmountInput focusCounterKey={amountFocusCounterKey} />
}
function WorkoutAmountInput(props) {
useEffect(() => {
if (counterKey > 0) {
// Don't focus initially
focusAmount();
}
}, [counterKey]);
// ...
}
(counterKey的概念要归功于Kent Dodds。)
父组件
import Child from './Child'
export default function Parent(props) {
const [childRefreshFunction, setChildRefreshFunction] = useState(null);
return (
<div>
<button type="button" onClick={() => {
childRefreshFunction();
}}>Refresh child</button>
<Child setRefreshFunction={(f) => {
setChildRefreshFunction(f);
}} />
</div>
)
}
子组件
export default function Child(props) {
useEffect(() => {
props.setRefreshFunction(() => refreshMe);
}, []);
function refreshMe() {
fetch('http://example.com/data.json')....
};
return (
<div>
child
</div>
)
}
如果你这样做只是因为你想让Child为它的父对象提供一个可重用的trait,那么你可以考虑使用render-props来代替。
这种技术实际上把结构颠倒过来了。Child现在包装了父对象,所以我将它重命名为AlertTrait。为了保持连续性,我保留了Parent这个名字,尽管它现在已经不是一个真正的Parent了。
// Use it like this:
<AlertTrait renderComponent={Parent}/>
class AlertTrait extends Component {
// You will need to bind this function, if it uses 'this'
doAlert() {
alert('clicked');
}
render() {
return this.props.renderComponent({ doAlert: this.doAlert });
}
}
class Parent extends Component {
render() {
return (
<button onClick={this.props.doAlert}>Click</button>
);
}
}
在这种情况下,AlertTrait提供了一个或多个特征,它将这些特征作为道具传递给renderComponent道具中给定的任何组件。
Parent接收doAlert作为道具,并在需要时调用它。
(为了清晰起见,我在上面的例子中调用道具renderComponent。但在上面链接的React文档中,他们只称之为渲染。)
Trait组件可以在它的渲染函数中渲染父元素周围的东西,但它不渲染父元素内部的任何东西。实际上,如果它将另一个道具(例如renderChild)传递给父对象,父对象就可以在它的渲染方法中使用它,它就可以在父对象内部渲染东西。
这与OP要求的有些不同,但有些人可能会在这里结束(就像我们所做的那样),因为他们想要创建一个可重用的trait,并且认为子组件是实现这一点的好方法。