我有两个组成部分:

父组件 子组件

我试图从Parent调用Child的方法,我尝试了这种方式,但不能得到一个结果:

class Parent extends Component {
  render() {
    return (
      <Child>
        <button onClick={Child.getAlert()}>Click</button>
      </Child>
      );
    }
  }

class Child extends Component {
  getAlert() {
    alert('clicked');
  }
 
  render() {
    return (
      <h1 ref="hello">Hello</h1>
    );
  }
}

是否有一种方法从父调用子方法?

注意:子组件和父组件在两个不同的文件中。


当前回答

我们可以用另一种方式使用refs,如-

我们将创建一个父元素,它将呈现一个<Child/>组件。如您所见,对于将要呈现的组件,您需要添加ref属性并为其提供名称。 然后,位于父类中的triggerChildAlert函数将访问this context的refs属性(当triggerChildAlert函数被触发时,它将访问子引用,并且它将具有子元素的所有函数)。

class Parent extends React.Component {
    triggerChildAlert(){
        this.refs.child.callChildMethod();
        // to get child parent returned  value-
        // this.value = this.refs.child.callChildMethod();
        // alert('Returned value- '+this.value);
    }

    render() {
        return (
            <div>
                {/* Note that you need to give a value to the ref parameter, in this case child*/}
                <Child ref="child" />
                <button onClick={this.triggerChildAlert}>Click</button>
            </div>
        );
    }
}  

现在,子组件,就像之前理论上设计的那样,看起来像:

class Child extends React.Component {
    callChildMethod() {
        alert('Hello World');
        // to return some value
        // return this.state.someValue;
    }

    render() {
        return (
            <h1>Hello</h1>
        );
    }
}

这里是源代码- 希望对你有所帮助!

其他回答

你可以很容易地使用你的子组件作为react自定义钩子来应用这个逻辑。

如何实施?

子函数返回一个函数。 子函数返回JSON:{函数、HTML或其他值}作为示例。

在这个例子中,应用这个逻辑没有意义,但很容易看出:

const {useState} = React; //Parent const Parent = () => { //custome hook const child = useChild(); return ( <div> {child.display} <button onClick={child.alert}> Parent call child </button> {child.btn} </div> ); }; //Child const useChild = () => { const [clickCount, setClick] = React.useState(0); {/* child button*/} const btn = ( <button onClick={() => { setClick(clickCount + 1); }} > Click me </button> ); return { btn: btn, //function called from parent alert: () => { alert("You clicked " + clickCount + " times"); }, display: <h1>{clickCount}</h1> }; }; const rootElement = document.getElementById("root"); ReactDOM.render(<Parent />, rootElement); <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.8.4/umd/react.production.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.8.4/umd/react-dom.production.min.js"></script> <div id="root"></div>

我们很高兴有一个自定义钩子,我们称之为useCounterKey。它只是设置了一个反键,或者一个从0开始计数的键。它返回的函数将重置键(即增量)。(我相信这是React中最常用的重置组件的方法-只需撞击键。)

然而,这个钩子也适用于任何情况下,你想发送一个一次性的消息给客户端做某事。例如,我们用它来聚焦子控件中的某个父事件——它只是在键更新时自动聚焦。(如果需要更多道具,它们可以在重置按键之前设置,以便在事件发生时可用。)

这个方法有一点学习曲线b/c,它不像典型的事件处理程序那么直接,但它似乎是我们在React中发现的最习惯的处理方法(因为键已经以这种方式起作用)。Def开放对这种方法的反馈,但它是工作得很好!

// Main helper hook:
export function useCounterKey() {
  const [key, setKey] = useState(0);
  return [key, () => setKey(prev => prev + 1)] as const;
}

示例用法:

// Sample 1 - normal React, just reset a control by changing Key on demand
function Sample1() {
  const [inputLineCounterKey, resetInputLine] = useCounterKey();

  return <>
    <InputLine key={inputLineCounterKey} />
    <button onClick={() => resetInputLine()} />
  <>;
}

// Second sample - anytime the counterKey is incremented, child calls focus() on the input
function Sample2() {
  const [amountFocusCounterKey, focusAmountInput] = useCounterKey();

  // ... call focusAmountInput in some hook or event handler as needed

  return <WorkoutAmountInput focusCounterKey={amountFocusCounterKey} />
}

function WorkoutAmountInput(props) {
  useEffect(() => {
    if (counterKey > 0) {
      // Don't focus initially
      focusAmount();
    }
  }, [counterKey]);

  // ...
}

(counterKey的概念要归功于Kent Dodds。)

父组件

import Child from './Child'

export default function Parent(props) {
    const [childRefreshFunction, setChildRefreshFunction] = useState(null);

    return (
        <div>
            <button type="button" onClick={() => {
                childRefreshFunction();
            }}>Refresh child</button>
            <Child setRefreshFunction={(f) => {
                setChildRefreshFunction(f);
            }} />
        </div>
    )
}

子组件

export default function Child(props) {

    useEffect(() => {
        props.setRefreshFunction(() => refreshMe);
    }, []);

    function refreshMe() {
        fetch('http://example.com/data.json')....
    };

    return (
        <div>
            child
        </div>
    )
}

使用useEffect的替代方法:

家长:

const [refresh, doRefresh] = useState(0);
<Button onClick={() => doRefresh(prev => prev + 1)} />
<Children refresh={refresh} />

孩子们:

useEffect(() => {
    performRefresh(); //children function of interest
  }, [props.refresh]);

如果你这样做只是因为你想让Child为它的父对象提供一个可重用的trait,那么你可以考虑使用render-props来代替。

这种技术实际上把结构颠倒过来了。Child现在包装了父对象,所以我将它重命名为AlertTrait。为了保持连续性,我保留了Parent这个名字,尽管它现在已经不是一个真正的Parent了。

// Use it like this:

  <AlertTrait renderComponent={Parent}/>


class AlertTrait extends Component {
  // You will need to bind this function, if it uses 'this'
  doAlert() {
    alert('clicked');
  }
  render() {
    return this.props.renderComponent({ doAlert: this.doAlert });
  }
}

class Parent extends Component {
  render() {
    return (
      <button onClick={this.props.doAlert}>Click</button>
    );
  }
}

在这种情况下,AlertTrait提供了一个或多个特征,它将这些特征作为道具传递给renderComponent道具中给定的任何组件。

Parent接收doAlert作为道具,并在需要时调用它。

(为了清晰起见,我在上面的例子中调用道具renderComponent。但在上面链接的React文档中,他们只称之为渲染。)

Trait组件可以在它的渲染函数中渲染父元素周围的东西,但它不渲染父元素内部的任何东西。实际上,如果它将另一个道具(例如renderChild)传递给父对象,父对象就可以在它的渲染方法中使用它,它就可以在父对象内部渲染东西。

这与OP要求的有些不同,但有些人可能会在这里结束(就像我们所做的那样),因为他们想要创建一个可重用的trait,并且认为子组件是实现这一点的好方法。