我有两个组成部分:
父组件
子组件
我试图从Parent调用Child的方法,我尝试了这种方式,但不能得到一个结果:
class Parent extends Component {
render() {
return (
<Child>
<button onClick={Child.getAlert()}>Click</button>
</Child>
);
}
}
class Child extends Component {
getAlert() {
alert('clicked');
}
render() {
return (
<h1 ref="hello">Hello</h1>
);
}
}
是否有一种方法从父调用子方法?
注意:子组件和父组件在两个不同的文件中。
如果你这样做只是因为你想让Child为它的父对象提供一个可重用的trait,那么你可以考虑使用render-props来代替。
这种技术实际上把结构颠倒过来了。Child现在包装了父对象,所以我将它重命名为AlertTrait。为了保持连续性,我保留了Parent这个名字,尽管它现在已经不是一个真正的Parent了。
// Use it like this:
<AlertTrait renderComponent={Parent}/>
class AlertTrait extends Component {
// You will need to bind this function, if it uses 'this'
doAlert() {
alert('clicked');
}
render() {
return this.props.renderComponent({ doAlert: this.doAlert });
}
}
class Parent extends Component {
render() {
return (
<button onClick={this.props.doAlert}>Click</button>
);
}
}
在这种情况下,AlertTrait提供了一个或多个特征,它将这些特征作为道具传递给renderComponent道具中给定的任何组件。
Parent接收doAlert作为道具,并在需要时调用它。
(为了清晰起见,我在上面的例子中调用道具renderComponent。但在上面链接的React文档中,他们只称之为渲染。)
Trait组件可以在它的渲染函数中渲染父元素周围的东西,但它不渲染父元素内部的任何东西。实际上,如果它将另一个道具(例如renderChild)传递给父对象,父对象就可以在它的渲染方法中使用它,它就可以在父对象内部渲染东西。
这与OP要求的有些不同,但有些人可能会在这里结束(就像我们所做的那样),因为他们想要创建一个可重用的trait,并且认为子组件是实现这一点的好方法。
我们可以用另一种方式使用refs,如-
我们将创建一个父元素,它将呈现一个<Child/>组件。如您所见,对于将要呈现的组件,您需要添加ref属性并为其提供名称。
然后,位于父类中的triggerChildAlert函数将访问this context的refs属性(当triggerChildAlert函数被触发时,它将访问子引用,并且它将具有子元素的所有函数)。
class Parent extends React.Component {
triggerChildAlert(){
this.refs.child.callChildMethod();
// to get child parent returned value-
// this.value = this.refs.child.callChildMethod();
// alert('Returned value- '+this.value);
}
render() {
return (
<div>
{/* Note that you need to give a value to the ref parameter, in this case child*/}
<Child ref="child" />
<button onClick={this.triggerChildAlert}>Click</button>
</div>
);
}
}
现在,子组件,就像之前理论上设计的那样,看起来像:
class Child extends React.Component {
callChildMethod() {
alert('Hello World');
// to return some value
// return this.state.someValue;
}
render() {
return (
<h1>Hello</h1>
);
}
}
这里是源代码-
希望对你有所帮助!
父组件
import Child from './Child'
export default function Parent(props) {
const [childRefreshFunction, setChildRefreshFunction] = useState(null);
return (
<div>
<button type="button" onClick={() => {
childRefreshFunction();
}}>Refresh child</button>
<Child setRefreshFunction={(f) => {
setChildRefreshFunction(f);
}} />
</div>
)
}
子组件
export default function Child(props) {
useEffect(() => {
props.setRefreshFunction(() => refreshMe);
}, []);
function refreshMe() {
fetch('http://example.com/data.json')....
};
return (
<div>
child
</div>
)
}
从父函数触发子函数的另一种方法是在子组件中使用componentDidUpdate函数。我将一个道具triggerChildFunc从父对象传递给子对象,初始值为null。当单击按钮时,该值更改为一个函数,Child注意到componentDidUpdate中的更改并调用自己的内部函数。
因为道具triggerChildFunc变成了一个函数,我们也得到了一个回调到父类的函数。如果Parent不需要知道函数何时被调用,则triggerChildFunc值可以从null改为true。
const { Component } = React;
const { render } = ReactDOM;
class Parent extends Component {
state = {
triggerFunc: null
}
render() {
return (
<div>
<Child triggerChildFunc={this.state.triggerFunc} />
<button onClick={() => {
this.setState({ triggerFunc: () => alert('Callback in parent')})
}}>Click
</button>
</div>
);
}
}
class Child extends Component {
componentDidUpdate(prevProps) {
if (this.props.triggerChildFunc !== prevProps.triggerChildFunc) {
this.onParentTrigger();
}
}
onParentTrigger() {
alert('parent triggered me');
// Let's call the passed variable from parent if it's a function
if (this.props.triggerChildFunc && {}.toString.call(this.props.triggerChildFunc) === '[object Function]') {
this.props.triggerChildFunc();
}
}
render() {
return (
<h1>Hello</h1>
);
}
}
render(
<Parent />,
document.getElementById('app')
);
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.6.3/umd/react.production.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.6.3/umd/react-dom.production.min.js"></script>
<div id='app'></div>
CodePen: https://codepen.io/calsal/pen/NWPxbJv?editors=1010