我的结构如下所示:
Component 1
- |- Component 2
- - |- Component 4
- - - |- Component 5
Component 3
组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。
因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?
我的结构如下所示:
Component 1
- |- Component 2
- - |- Component 4
- - - |- Component 5
Component 3
组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。
因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?
当前回答
我已经多次使用这个页面的顶级答案,但在学习React的时候,我发现了一个更好的方法,没有绑定,也没有道具内的内联函数。
看看这里:
class Parent extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = {
someVar: value
}
}
handleChange = (someValue) => {
this.setState({someVar: someValue})
}
render() {
return <Child handler={this.handleChange} />
}
}
export const Child = ({handler}) => {
return <Button onClick={handler} />
}
键在一个箭头函数中:
handleChange = (someValue) => {
this.setState({someVar: someValue})
}
你可以在这里阅读更多。
其他回答
我是这样做的:
type ParentProps = {}
type ParentState = { someValue: number }
class Parent extends React.Component<ParentProps, ParentState> {
constructor(props: ParentProps) {
super(props)
this.state = { someValue: 0 }
this.handleChange = this.handleChange.bind(this)
}
handleChange(value: number) {
this.setState({...this.state, someValue: value})
}
render() {
return <div>
<Child changeFunction={this.handleChange} defaultValue={this.state.someValue} />
<p>Value: {this.state.someValue}</p>
</div>
}
}
type ChildProps = { defaultValue: number, changeFunction: (value: number) => void}
type ChildState = { anotherValue: number }
class Child extends React.Component<ChildProps, ChildState> {
constructor(props: ChildProps) {
super(props)
this.state = { anotherValue: this.props.defaultValue }
this.handleChange = this.handleChange.bind(this)
}
handleChange(value: number) {
this.setState({...this.state, anotherValue: value})
this.props.changeFunction(value)
}
render() {
return <div>
<input onChange={event => this.handleChange(Number(event.target.value))} type='number' value={this.state.anotherValue}/>
</div>
}
}
这似乎对我有用
家长:
...
const [open, setOpen] = React.useState(false);
const handleDrawerClose = () => {
setOpen(false);
};
...
return (
<PrimaryNavigationAccordion
handleDrawerClose={handleDrawerClose}
/>
);
孩子:
...
export default function PrimaryNavigationAccordion({
props,
handleDrawerClose,
})
...
<Link
to={menuItem.url}
component={RouterLink}
color="inherit"
underline="hover"
onClick={() => handleDrawerClose()}
>
{menuItem.label}
</Link>
对于子-父通信,您应该传递一个函数来设置从父到子的状态,如下所示
class Parent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.handler = this.handler.bind(this)
}
handler() {
this.setState({
someVar: 'some value'
})
}
render() {
return <Child handler = {this.handler} />
}
}
class Child extends React.Component {
render() {
return <Button onClick = {this.props.handler}/ >
}
}
这样,子进程就可以通过调用带有props的函数来更新父进程的状态。
但是你必须重新考虑组件的结构,因为根据我的理解,组件5和组件3是不相关的。
一种可能的解决方案是将它们包装在一个更高级别的组件中,该组件将同时包含组件1和组件3的状态。该组件将通过props设置较低级别的状态。
我们可以创建ParentComponent并使用handleInputChange方法来更新ParentComponent的状态。导入ChildComponent并将两个道具从父组件传递给子组件,即handleInputChange函数和count。
import React, { Component } from 'react';
import ChildComponent from './ChildComponent';
class ParentComponent extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.handleInputChange = this.handleInputChange.bind(this);
this.state = {
count: '',
};
}
handleInputChange(e) {
const { value, name } = e.target;
this.setState({ [name]: value });
}
render() {
const { count } = this.state;
return (
<ChildComponent count={count} handleInputChange={this.handleInputChange} />
);
}
}
现在我们创建了ChildComponent文件,并将其保存为ChildComponent.jsx。这个组件是无状态的,因为子组件没有状态。我们使用prop-types库进行道具类型检查。
import React from 'react';
import { func, number } from 'prop-types';
const ChildComponent = ({ handleInputChange, count }) => (
<input onChange={handleInputChange} value={count} name="count" />
);
ChildComponent.propTypes = {
count: number,
handleInputChange: func.isRequired,
};
ChildComponent.defaultProps = {
count: 0,
};
export default ChildComponent;
在React中,数据不能从子节点传递到父节点。数据必须从父节点传递给子节点。在这种情况下,您可以使用内置的Context API或第三方状态管理解决方案,如Redux、Mobx或Apollo GraphQL。然而,如果你的应用程序结构太小,你可以将数据存储在你的父元素中,然后通过prop drilling将其发送给你的子元素。但如果你的项目比较大,就会很混乱。