引用的大多数使用依赖注入的例子,我们也可以使用工厂模式来解决。看起来当涉及到使用/设计时,依赖注入和工厂之间的区别是模糊或稀薄的。

曾经有人告诉我,你如何使用它才会有所不同!

我曾经使用StructureMap一个DI容器来解决一个问题,后来我重新设计了它来使用一个简单的工厂,并删除了对StructureMap的引用。

谁能告诉我它们之间的区别在哪里使用什么,这里的最佳实践是什么?


当前回答

依赖注入(DI)和工厂模式相似的原因是它们是控制反转(IoC)的两种实现,IoC是一种软件架构。简单地说,它们是同一问题的两种解决方案。

因此,为了回答这个问题,工厂模式和依赖注入模式之间的主要区别在于如何获得对象引用。依赖项注入顾名思义就是将引用注入或提供给您的代码。使用工厂模式,您的代码必须请求引用,以便您的代码获取对象。这两种实现都删除或解耦了代码与所使用的对象引用的底层类或类型之间的链接。

值得注意的是,工厂模式(或者实际上是抽象工厂模式,即返回返回对象引用的新工厂的工厂)可以被编写为在运行时动态地选择或链接到被请求的对象类型或类。这使得它们与服务定位器模式非常相似(甚至比DI更相似),后者是IoC的另一个实现。

工厂设计模式相当古老(就软件而言),并且已经存在了一段时间。由于IoC体系结构模式最近的流行,它正在复苏。

我想当涉及到IoC设计模式时:注入器被注入,定位器被定位,工厂被重构。

其他回答

注入框架是工厂模式的实现。

这完全取决于你的要求。如果您需要在应用程序中实现工厂模式,那么您的需求极有可能由众多注入框架实现中的一个来满足。

只有在任何第三方框架都不能满足您的需求时,您才应该推出自己的解决方案。编写的代码越多,需要维护的代码就越多。代码是一种负债而不是资产。

关于应该使用哪个实现的争论没有理解应用程序的体系结构需求那么重要。

我建议保持概念的简单明了。依赖注入更像是一种松散耦合软件组件的体系结构模式。工厂模式只是将创建其他类的对象的职责分离给另一个实体的一种方法。工厂模式可以被称为实现依赖注入的工具。依赖注入可以通过多种方式实现,比如使用构造函数进行依赖注入,使用映射xml文件等。

我认为它们是正交的,可以一起使用。让我给你看一个我最近在工作中遇到的例子:

我们使用Java中的Spring框架进行DI。一个单例类(Parent)必须实例化另一个类(Child)的新对象,这些对象有复杂的协作者:

@Component
class Parent {
    // ...
    @Autowired
    Parent(Dep1 dep1, Dep2 dep2, ..., DepN depN) {
        this.dep1 = dep1;
        this.dep2 = dep2;
    }

    void method(int p) {
        Child c = new Child(dep1, dep2, ..., depN, p);
        // ...
    }
}

在这个例子中,Parent必须接收DepX实例,并将它们传递给Child构造函数。问题在于:

Parent对Child的了解比它应该了解的要多 母公司的合作者太多了 向Child添加依赖项需要更改Parent

这时我意识到工厂非常适合这里:

它隐藏了Child类的所有真实参数,就像Parent所看到的那样 它封装了创建子节点的知识,这些知识可以集中在DI配置中。

这是简化的Parent类和ChildFactory类:

@Component
class Parent {
    // ...
    @Autowired
    Parent(ChildFactory childFactory) {
        this.childFactory = childFactory;
    }

    void method(int p) {
        Child c = childFactory.newChild(p);
        // ...
    }
}

@Component
class ChildFactory {
    // ...
    @Autowired
    Parent(Dep1 dep1, Dep2 dep2, ..., DepN depN) {
        this.dep1 = dep1;
        this.dep2 = dep2;
        // ...
        this.depN = depN;
    }

    Child newChild(int p) {
        return new Child(dep1, dep2, ..., depN, p);
    }
}

我相信DI是一种配置或即时化bean的方法。DI可以通过很多方式来实现,比如构造函数,setter-getter等等。

工厂模式只是实例化bean的另一种方式。此模式将主要用于必须使用工厂设计模式创建对象时,因为在使用此模式时,您不配置bean的属性,只实例化对象。

检查这个链接:依赖注入

DI为您提供了一个组合根,这是连接对象图的一个集中位置。这往往使对象依赖关系非常显式,因为对象确切地要求它们所需要的东西,并且只有一个地方可以得到它。

组合根是一种清晰而直接的关注点分离。被注入的对象应该不依赖于DI机制,无论是第三方容器还是DIY DI。DI应该是不可见的。

工厂往往更加分散。不同的对象使用不同的工厂,工厂表示对象与其实际依赖关系之间的额外间接层。这个附加层将自己的依赖项添加到对象图中。工厂不是看不见的。工厂是一个中间商。

因此,更新工厂的问题更大:因为工厂是业务逻辑的依赖项,修改它们可能会产生连锁反应。组合根不是业务逻辑的依赖项,因此可以单独修改它。

GoF提到了更新抽象工厂的困难。他们的部分解释被引用在这里的回答中。将DI与工厂进行对比也与ServiceLocator是否是反模式这个问题有很多相似之处。

最终,选择哪个答案可能是固执己见的;但我认为这可以归结为一个工厂是一个中间人。问题在于,除了提供产品之外,这个中间商是否还能通过增加额外价值来发挥自己的作用。因为如果你能在没有中间商的情况下得到同样的产品,那为什么不把中间商去掉呢?

一个图表有助于说明其中的区别。