这个问题直接类似于TypeScript中的类类型检查

我需要在运行时找出任何类型的变量是否实现了接口。这是我的代码:

interface A{
    member:string;
}

var a:any={member:"foobar"};

if(a instanceof A) alert(a.member);

如果您在typescript游乐场中输入这段代码,最后一行将被标记为错误,“名称A不存在于当前作用域”。但事实并非如此,该名称确实存在于当前作用域中。我甚至可以更改变量声明为var a: a ={成员:"foobar"};没有编辑的抱怨。在浏览网页并找到其他问题后,我将接口更改为类,但我不能使用对象字面量来创建实例。

我想知道A类型是如何消失的,但看看生成的javascript就能解释这个问题:

var a = {
    member: "foobar"
};
if(a instanceof A) {
    alert(a.member);
}

没有将A表示为接口,因此不可能进行运行时类型检查。

我知道javascript作为一种动态语言没有接口的概念。是否有方法对接口进行类型检查?

typescript游乐场的自动完成显示typescript甚至提供了一个方法实现。我怎么使用它?


当前回答

下面是我使用类和lodash想出的解决方案:(它有效!)

// TypeChecks.ts
import _ from 'lodash';

export class BakedChecker {
    private map: Map<string, string>;

    public constructor(keys: string[], types: string[]) {
        this.map = new Map<string, string>(keys.map((k, i) => {
            return [k, types[i]];
        }));
        if (this.map.has('__optional'))
            this.map.delete('__optional');
    }

    getBakedKeys() : string[] {
        return Array.from(this.map.keys());
    }

    getBakedType(key: string) : string {
        return this.map.has(key) ? this.map.get(key) : "notfound";
    }
}

export interface ICheckerTemplate {
    __optional?: any;
    [propName: string]: any;
}

export function bakeChecker(template : ICheckerTemplate) : BakedChecker {
    let keys = _.keysIn(template);
    if ('__optional' in template) {
        keys = keys.concat(_.keysIn(template.__optional).map(k => '?' + k));
    }
    return new BakedChecker(keys, keys.map(k => {
        const path = k.startsWith('?') ? '__optional.' + k.substr(1) : k;
        const val = _.get(template, path);
        if (typeof val === 'object') return val;
        return typeof val;
    }));
}

export default function checkType<T>(obj: any, template: BakedChecker) : obj is T {
    const o_keys = _.keysIn(obj);
    const t_keys = _.difference(template.getBakedKeys(), ['__optional']);
    return t_keys.every(tk => {
        if (tk.startsWith('?')) {
            const ak = tk.substr(1);
            if (o_keys.includes(ak)) {
                const tt = template.getBakedType(tk);
                if (typeof tt === 'string')
                    return typeof _.get(obj, ak) === tt;
                else {
                    return checkType<any>(_.get(obj, ak), tt);
                }
            }
            return true;
        }
        else {
            if (o_keys.includes(tk)) {
                const tt = template.getBakedType(tk);
                if (typeof tt === 'string')
                    return typeof _.get(obj, tk) === tt;
                else {
                    return checkType<any>(_.get(obj, tk), tt);
                }
            }
            return false;
        }
    });
}

自定义类:

// MyClasses.ts

import checkType, { bakeChecker } from './TypeChecks';

class Foo {
    a?: string;
    b: boolean;
    c: number;

    public static _checker = bakeChecker({
        __optional: {
            a: ""
        },
        b: false,
        c: 0
    });
}

class Bar {
    my_string?: string;
    another_string: string;
    foo?: Foo;

    public static _checker = bakeChecker({
        __optional: {
            my_string: "",
            foo: Foo._checker
        },
        another_string: ""
    });
}

在运行时检查类型:

if (checkType<Bar>(foreign_object, Bar._checker)) { ... }

其他回答

基于Fenton的回答,下面是我实现的一个函数,用于验证给定对象是否具有接口所具有的键(全部或部分)。

根据您的用例,您可能还需要检查每个接口属性的类型。下面的代码不会这样做。

function implementsTKeys<T>(obj: any, keys: (keyof T)[]): obj is T {
    if (!obj || !Array.isArray(keys)) {
        return false;
    }

    const implementKeys = keys.reduce((impl, key) => impl && key in obj, true);

    return implementKeys;
}

用法示例:

interface A {
    propOfA: string;
    methodOfA: Function;
}

let objectA: any = { propOfA: '' };

// Check if objectA partially implements A
let implementsA = implementsTKeys<A>(objectA, ['propOfA']);

console.log(implementsA); // true

objectA.methodOfA = () => true;

// Check if objectA fully implements A
implementsA = implementsTKeys<A>(objectA, ['propOfA', 'methodOfA']);

console.log(implementsA); // true

objectA = {};

// Check again if objectA fully implements A
implementsA = implementsTKeys<A>(objectA, ['propOfA', 'methodOfA']);

console.log(implementsA); // false, as objectA now is an empty object

TypeGuards

interface MyInterfaced {
    x: number
}

function isMyInterfaced(arg: any): arg is MyInterfaced {
    return arg.x !== undefined;
}

if (isMyInterfaced(obj)) {
    (obj as MyInterfaced ).x;
}

现在这是可能的,我刚刚发布了一个增强版的TypeScript编译器,它提供了完整的反射功能。您可以从类的元数据对象实例化类,从类构造函数检索元数据,并在运行时检查接口/类。你可以在这里查看

使用的例子:

在你的一个typescript文件中,创建一个接口和一个实现它的类,如下所示:

interface MyInterface {
    doSomething(what: string): number;
}

class MyClass implements MyInterface {
    counter = 0;

    doSomething(what: string): number {
        console.log('Doing ' + what);
        return this.counter++;
    }
}

现在让我们打印一些已实现接口的列表。

for (let classInterface of MyClass.getClass().implements) {
    console.log('Implemented interface: ' + classInterface.name)
}

使用reflect -ts编译并启动它:

$ node main.js
Implemented interface: MyInterface
Member name: counter - member kind: number
Member name: doSomething - member kind: function

有关接口元类型的详细信息,请参阅reflect .d.ts。

更新: 您可以在这里找到一个完整的工作示例

我想指出的是,TypeScript并没有提供直接的机制来动态测试一个对象是否实现了特定的接口。

相反,TypeScript代码可以使用JavaScript技术来检查对象上是否存在适当的成员集。例如:

var obj : any = new Foo();

if (obj.someInterfaceMethod) {
    ...
}

答案很简单。然而,这种解决方案至少在大约3/4的情况下是可能的(尽管并不总是理想的)。所以,换句话说,这可能与阅读这篇文章的人有关。

假设我有一个非常简单的函数,需要知道参数的接口类型:

const simpleFunction = (canBeTwoInterfaces: interfaceA | interface B) => { 
  // if interfaceA, then return canBeTwoInterfaces.A
  // if interfaceB, then return canBeTwoInterfaces.B
}

得到最多赞的答案往往是使用“功能检查”。也就是说,

const simpleFunction = (canBeTwoInterfaces: interfaceA | interface B) => { 
  if (canBeTwoInterfaces.onlyExistsOnInterfaceA) return canBeTwoInterfaces.A
  else return canBeTwoInterfaces.B
}

然而,在我正在使用的代码库中,我需要检查的接口主要包含可选参数。另外,我团队里的其他人可能会在我不知情的情况下突然改名字。如果这听起来像您正在使用的代码库,那么下面的函数要安全得多。

就像我之前说的,这对很多人来说可能是一件非常明显的事情。尽管如此,要知道何时何地应用给定的解决方案并不明显,不管它是否恰好像下面这样非常简单。

这就是我要做的:

const simpleFunction = (
  canBeTwoInterfaces: interfaceA | interface B,
  whichInterfaceIsIt: 'interfaceA' | 'interfaceB'
) => { 
  if (whichInterfaceIsIt === 'interfaceA') return canBeTwoInterface.A
  else return canBeTwoInterfaces.B
}