这个问题直接类似于TypeScript中的类类型检查

我需要在运行时找出任何类型的变量是否实现了接口。这是我的代码:

interface A{
    member:string;
}

var a:any={member:"foobar"};

if(a instanceof A) alert(a.member);

如果您在typescript游乐场中输入这段代码,最后一行将被标记为错误,“名称A不存在于当前作用域”。但事实并非如此,该名称确实存在于当前作用域中。我甚至可以更改变量声明为var a: a ={成员:"foobar"};没有编辑的抱怨。在浏览网页并找到其他问题后,我将接口更改为类,但我不能使用对象字面量来创建实例。

我想知道A类型是如何消失的,但看看生成的javascript就能解释这个问题:

var a = {
    member: "foobar"
};
if(a instanceof A) {
    alert(a.member);
}

没有将A表示为接口,因此不可能进行运行时类型检查。

我知道javascript作为一种动态语言没有接口的概念。是否有方法对接口进行类型检查?

typescript游乐场的自动完成显示typescript甚至提供了一个方法实现。我怎么使用它?


当前回答

基于Fenton的回答,下面是我实现的一个函数,用于验证给定对象是否具有接口所具有的键(全部或部分)。

根据您的用例,您可能还需要检查每个接口属性的类型。下面的代码不会这样做。

function implementsTKeys<T>(obj: any, keys: (keyof T)[]): obj is T {
    if (!obj || !Array.isArray(keys)) {
        return false;
    }

    const implementKeys = keys.reduce((impl, key) => impl && key in obj, true);

    return implementKeys;
}

用法示例:

interface A {
    propOfA: string;
    methodOfA: Function;
}

let objectA: any = { propOfA: '' };

// Check if objectA partially implements A
let implementsA = implementsTKeys<A>(objectA, ['propOfA']);

console.log(implementsA); // true

objectA.methodOfA = () => true;

// Check if objectA fully implements A
implementsA = implementsTKeys<A>(objectA, ['propOfA', 'methodOfA']);

console.log(implementsA); // true

objectA = {};

// Check again if objectA fully implements A
implementsA = implementsTKeys<A>(objectA, ['propOfA', 'methodOfA']);

console.log(implementsA); // false, as objectA now is an empty object

其他回答

我想指出的是,TypeScript并没有提供直接的机制来动态测试一个对象是否实现了特定的接口。

相反,TypeScript代码可以使用JavaScript技术来检查对象上是否存在适当的成员集。例如:

var obj : any = new Foo();

if (obj.someInterfaceMethod) {
    ...
}

TypeGuards

interface MyInterfaced {
    x: number
}

function isMyInterfaced(arg: any): arg is MyInterfaced {
    return arg.x !== undefined;
}

if (isMyInterfaced(obj)) {
    (obj as MyInterfaced ).x;
}

你可以在运行时使用ts-validate-type验证TypeScript类型,就像这样(确实需要一个Babel插件):

const user = validateType<{ name: string }>(data);

你也可以向子组件发送多个输入,其中一个是鉴别器,另一个是实际数据,并检查子组件中的鉴别器,如下所示:

@Input() data?: any;
@Input() discriminator?: string;

ngOnInit(){
    if(this.discriminator = 'InterfaceAName'){
      //do stuff
    }
    else if(this.discriminator = 'InterfaceBName'){
      //do stuff
    }
}

显然,你可以把它移动到任何它适用的地方,比如ngOnChanges函数或setter函数,但这个想法仍然成立。如果你想要一个响应式表单,我还建议尝试将ngModel绑定到输入数据上。你可以使用这些if语句根据传入的数据来设置ngModel,并在html中反映:

<div [(ngModel)]={{dataModel}}>
    <div *ngFor="let attr of (data | keyvalue)">
        <!--You can use attr.key and attr.value in this situation to display the attributes of your interface, and their associated values from the data -->
    </div>
</div>

或者用这个代替:

<div *ngIf = "model == 'InterfaceAName'">
    <div>Do This Stuff</div>
</div>
<div *ngIf= "model == 'IntefaceBName'">
    <div>Do this instead</div>
</div>

(您可以使用attr。键和attr。值在这种情况下显示接口的属性,以及它们从数据中关联的值)

我知道这个问题已经有了答案,但我认为这可能对试图构建半模糊的角形式的人有用。你也可以将此用于角材料模块(例如对话框),通过数据参数发送两个变量——一个是你的实际数据,另一个是判别器,并通过类似的过程检查它。最终,这将允许您创建一个表单,并围绕流入其中的数据塑造表单。

Typescript中的类型保护:

TS有用于此目的的类型保护。他们是这样定义的:

执行运行时检查以保证类型的表达式 在某种范围内。

这基本上意味着TS编译器在拥有足够的信息时可以将类型缩小到更特定的类型。例如:

function foo (arg: number | string) {
    if (typeof arg === 'number') {
        // fine, type number has toFixed method
        arg.toFixed()
    } else {
        // Property 'toFixed' does not exist on type 'string'. Did you mean 'fixed'?
        arg.toFixed()
        // TSC can infer that the type is string because 
        // the possibility of type number is eliminated at the if statement
    }
}

回到您的问题,我们还可以将类型保护的概念应用于对象,以确定它们的类型。要为对象定义类型保护,需要定义一个返回类型为类型谓词的函数。例如:

interface Dog {
    bark: () => void;
}

// The function isDog is a user defined type guard
// the return type: 'pet is Dog' is a type predicate, 
// it determines whether the object is a Dog
function isDog(pet: object): pet is Dog {
  return (pet as Dog).bark !== undefined;
}

const dog: any = {bark: () => {console.log('woof')}};

if (isDog(dog)) {
    // TS now knows that objects within this if statement are always type Dog
    // This is because the type guard isDog narrowed down the type to Dog
    dog.bark();
}