StringBuffer和StringBuilder之间的主要区别是什么?在决定其中任何一项时是否存在性能问题?
当前回答
字符串缓冲区
同步,因此线程安全线程安全,因此速度较慢
字符串拼接
在Java 5.0中引入异步,因此快速高效用户明确需要同步它,如果他想您可以将其替换为StringBuffer而无需任何其他更改
其他回答
更好地使用StringBuilder,因为它不是同步的,因此提供了更好的性能。StringBuilder是旧StringBuffer的替代品。
字符串缓冲区是可变的。它可以在长度和内容方面改变。StringBuffers是线程安全的,这意味着它们有同步的方法来控制访问,这样一次只有一个线程可以访问StringBuffer对象的同步代码。因此,StringBuffer对象在多线程环境中使用通常是安全的,因为多个线程可能同时尝试访问同一StringBuffer。
字符串拼接StringBuilder类与StringBuffer非常相似,只是它的访问不同步,因此不是线程安全的。通过不同步,StringBuilder的性能可以优于StringBuffer。因此,如果您在单线程环境中工作,使用StringBuilder而不是StringBuffer可能会提高性能。这也适用于其他情况,例如StringBuilder局部变量(即方法中的变量),其中只有一个线程将访问StringBuilder对象。
检查StringBuffer的同步追加方法和StringBuilder的非同步追加方法的内部。
字符串缓冲区:
public StringBuffer(String str) {
super(str.length() + 16);
append(str);
}
public synchronized StringBuffer append(Object obj) {
super.append(String.valueOf(obj));
return this;
}
public synchronized StringBuffer append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
StringBuilder:
public StringBuilder(String str) {
super(str.length() + 16);
append(str);
}
public StringBuilder append(Object obj) {
return append(String.valueOf(obj));
}
public StringBuilder append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
由于追加是同步的,因此与多线程场景中的StrinbBuilder相比,StringBuffer具有性能开销。只要不在多个线程之间共享缓冲区,就可以使用StringBuilder,因为缺少同步的追加方法,所以速度很快。
StringBuilder是在Java1.5中引入的,因此它不能与早期的JVM一起使用。
从Javadocs:
StringBuilder类提供了与StringBuffer兼容的API,但不能保证同步。该类被设计为在单个线程使用字符串缓冲区的地方(通常情况下)作为StringBuffer的替代品。在可能的情况下,建议优先使用该类而不是StringBuffer,因为在大多数实现中,它会更快。
javadoc解释了区别:
此类提供与StringBuffer兼容的API,但不保证同步。该类被设计为在单个线程使用字符串缓冲区的地方(通常情况下)作为StringBuffer的替代品。在可能的情况下,建议优先使用该类而不是StringBuffer,因为在大多数实现中,它会更快。
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