StringBuffer和StringBuilder之间的主要区别是什么?在决定其中任何一项时是否存在性能问题?


当前回答

StringBuilder和StringBuffer之间没有基本区别,它们之间只有一些区别。在StringBuffer中,方法是同步的。这意味着一次只能有一个线程对它们进行操作。如果有多个线程,那么第二个线程将不得不等待第一个线程完成,第三个线程将必须等待第一个和第二个完成,依此类推。这使得进程非常缓慢,因此StringBuffer的性能很低。

另一方面,StringBuilder不同步。这意味着多个线程可以同时对同一StringBuilder对象进行操作。这使得过程非常快,因此StringBuilder的性能很高。

其他回答

javadoc解释了区别:

此类提供与StringBuffer兼容的API,但不保证同步。该类被设计为在单个线程使用字符串缓冲区的地方(通常情况下)作为StringBuffer的替代品。在可能的情况下,建议优先使用该类而不是StringBuffer,因为在大多数实现中,它会更快。

检查StringBuffer的同步追加方法和StringBuilder的非同步追加方法的内部。

字符串缓冲区:

public StringBuffer(String str) {
    super(str.length() + 16);
    append(str);
}

public synchronized StringBuffer append(Object obj) {
    super.append(String.valueOf(obj));
    return this;
}

public synchronized StringBuffer append(String str) {
    super.append(str);
    return this;
}

StringBuilder:

public StringBuilder(String str) {
    super(str.length() + 16);
    append(str);
}

public StringBuilder append(Object obj) {
    return append(String.valueOf(obj));
}

public StringBuilder append(String str) {
    super.append(str);
    return this;
}

由于追加是同步的,因此与多线程场景中的StrinbBuilder相比,StringBuffer具有性能开销。只要不在多个线程之间共享缓冲区,就可以使用StringBuilder,因为缺少同步的追加方法,所以速度很快。

由于StringBuffer是同步的,因此需要额外的工作,因此基于性能,它比StringBuilder慢一点。

StringBuilder比StringBuffer更快,因为StringBuffer是同步的,StringBuffer有自己的char[]缓冲区用于缓存,就像BufferedInputStream一样。

StringBuffer速度较慢的另一个原因是,每次添加或删除时,它都会更新变量缓冲区。我测试了它,如果我移除超过一万次,StringBuffer的移除方法会更快。

但需要借助一个例子来明确区别吗?StringBuffer或StringBuilder

只需使用StringBuilder,除非您确实试图在线程之间共享缓冲区。StringBuilder是原始同步StringBuffer类的非同步(开销更少=效率更高)弟弟。

StringBuffer排名第一。Sun关注所有条件下的正确性,因此他们使其同步,以使其线程安全,以防万一。

StringBuilder后来出现了。StringBuffer的大多数使用都是单线程的,不必要地支付了同步的成本。

由于StringBuilder是没有同步的StringBuffer的替代品,因此任何示例之间都不会有差异。

如果您试图在线程之间共享,可以使用StringBuffer,但要考虑是否需要更高级别的同步,例如,如果您同步使用StringBuilder的方法,可能不需要使用StringBuffer。