有一种方法可以配置javascript的setInterval方法来立即执行该方法,然后与计时器一起执行
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/ / YCombinator 匿名函数(fnc) { 返回函数(){ fnc。应用(fnc参数); 返回fnc; } } //第一次调用: setInterval(匿名函数(){ console.log(“酒吧”); }) (), 4000); //不调用第一次: setInterval(匿名函数(){ console.log (" foo "); }), 4000); //或者简单: setInterval(函数(){ console.log(“巴兹”); }, 4000);
好吧,这太复杂了,让我说得简单点:
函数hello(status) { console.log(‘世界’,+ + status.count); 返回状态; } setInterval(hello, 5 * 1000, hello({count: 0}));
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因为有人需要把外面的这个放在里面就像一个箭头函数一样。
(function f() {
this.emit("...");
setTimeout(f.bind(this), 1000);
}).bind(this)();
如果上面产生的垃圾困扰着你,你可以做一个闭包。
(that => {
(function f() {
that.emit("...");
setTimeout(f, 1000);
})();
})(this);
或者根据您的代码考虑使用@autobind装饰器。
最简单的方法是自己第一次直接调用函数:
foo();
setInterval(foo, delay);
然而,有很好的理由避免setInterval——特别是在某些情况下,整个setInterval事件负载可以在彼此之后立即到达,没有任何延迟。另一个原因是,如果你想停止循环,你必须显式调用clearInterval,这意味着你必须记住从最初的setInterval调用返回的句柄。
因此,另一种方法是让foo在后续调用中使用setTimeout来触发自身:
function foo() {
// do stuff
// ...
// and schedule a repeat
setTimeout(foo, delay);
}
// start the cycle
foo();
这保证了调用之间至少有一个延迟间隔。如果需要的话,它还使取消循环变得更容易——当达到循环终止条件时,您不需要调用setTimeout。
更好的是,你可以把这一切都包装在一个立即调用的函数表达式中,它创建了函数,然后像上面一样再次调用自己,并自动启动循环:
(function foo() {
...
setTimeout(foo, delay);
})();
它定义了函数,并开始了整个循环。
你可以在函数中设置一个非常小的初始延迟时间(例如100),并将其设置为你想要的延迟时间:
Var延迟= 100; 函数foo() { console.log("改变初始延迟时间为你想要的。"); 延迟= 12000; setTimeout (foo,延迟); }
/ / YCombinator 匿名函数(fnc) { 返回函数(){ fnc。应用(fnc参数); 返回fnc; } } //第一次调用: setInterval(匿名函数(){ console.log(“酒吧”); }) (), 4000); //不调用第一次: setInterval(匿名函数(){ console.log (" foo "); }), 4000); //或者简单: setInterval(函数(){ console.log(“巴兹”); }, 4000);
好吧,这太复杂了,让我说得简单点:
函数hello(status) { console.log(‘世界’,+ + status.count); 返回状态; } setInterval(hello, 5 * 1000, hello({count: 0}));
我不确定我是否理解正确,但你可以很容易地做这样的事情:
setInterval(function hello() {
console.log('world');
return hello;
}(), 5000);
显然有很多方法可以做到这一点,但这是我能想到的最简洁的方法。