有一种方法可以配置javascript的setInterval方法来立即执行该方法,然后与计时器一起执行
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你可以将setInterval()包装在提供该行为的函数中:
function instantGratification( fn, delay ) {
fn();
setInterval( fn, delay );
}
...然后这样使用它:
instantGratification( function() {
console.log( 'invoked' );
}, 3000);
其他回答
在ES2017中,最好完全避免使用setInterval。
下面的解决方案具有更清晰的执行流程,可以防止函数需要比预期时间更长的时间才能完成的问题,并允许异步操作。
const timeout = (delayMs) => new Promise((res, _rej) => setTimeout(res, delayMs));
const DELAY = 1_000;
(async () => {
while (true) {
let start_time = Date.now();
// insert code here...
let end_time = Date.now();
await timeout(DELAY - (end_time - start_time));
}
})();
如果你可以使用RxJS,有一个叫做timer()的东西:
import { Subscription, timer } from 'rxjs';
const INITIAL_DELAY = 1;
const INTERVAL_DELAY = 10000;
const timerSubscription = timer(INITIAL_DELAY, INTERVAL_DELAY)
.subscribe(() => {
this.updateSomething();
});
// when destroying
timerSubscription.unsubscribe();
为了解决这个问题,我在页面加载后第一次运行这个函数。
function foo(){ ... }
window.onload = function() {
foo();
};
window.setInterval(function()
{
foo();
}, 5000);
你可以将setInterval()包装在提供该行为的函数中:
function instantGratification( fn, delay ) {
fn();
setInterval( fn, delay );
}
...然后这样使用它:
instantGratification( function() {
console.log( 'invoked' );
}, 3000);
我不确定我是否理解正确,但你可以很容易地做这样的事情:
setInterval(function hello() {
console.log('world');
return hello;
}(), 5000);
显然有很多方法可以做到这一点,但这是我能想到的最简洁的方法。