var函数=[];//让我们创建3个函数对于(变量i=0;i<3;i++){//并将其存储在funcs中funcs[i]=函数(){//每个都应该记录其值。console.log(“我的值:”,i);};}对于(变量j=0;j<3;j++){//现在让我们逐一查看函数[j]();}

它输出以下内容:

我的价值:3我的价值:3我的价值:3

而我希望它输出:

我的值:0我的价值:1我的价值:2


当使用事件侦听器导致函数运行延迟时,也会出现同样的问题:

var buttons=document.getElementsByTagName(“button”);//让我们创建3个函数for(var i=0;i<buttons.length;i++){//作为事件侦听器buttons[i].addEventListener(“单击”,函数(){//每个都应该记录其值。console.log(“我的值:”,i);});}<按钮>0</按钮><br/><button>1</button><br/><按钮>2</按钮>

…或异步代码,例如使用Promises:

//一些异步等待函数const wait=(ms)=>new Promise((解析,拒绝)=>setTimeout(解析,ms));对于(变量i=0;i<3;i++){//一旦每个承诺得到解决,就记录“i”。等待(i*100)。然后(()=>console.log(i));}

在for in和for of循环中也很明显:

常量arr=[1,2,3];常量fns=[];用于(arr中的变量i){fns.push(()=>console.log(“index:”,i));}对于(arr的var v){fns.push(()=>console.log(“值:”,v));}for(arr常量){var obj={number:n};//或新的MyLibObject({…})fns.push(()=>console.log(“n:”,n,“|”,“obj:”,JSON.stringify(obj)));}for(fns的var f){f();}

这个基本问题的解决方案是什么?


当前回答

  asyncIterable = [1,2,3,4,5,6,7,8];

  (async function() {
       for await (let num of asyncIterable) {
         console.log(num);
       }
    })();

其他回答

var funcs = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {      // let's create 3 functions
  funcs[i] = function(param) {          // and store them in funcs
    console.log("My value: " + param); // each should log its value.
  };
}
for (var j = 0; j < 3; j++) {
  funcs[j](j);                      // and now let's run each one to see with j
}

在阅读了各种解决方案之后,我想补充一点,这些解决方案之所以有效,是因为依赖于范围链的概念。这是JavaScript在执行期间解析变量的方式。

每个函数定义形成一个范围,该范围由所有本地var声明的变量及其参数。如果我们在另一个(外部)函数中定义了内部函数形成一条链,并将在执行过程中使用当函数被执行时,运行时通过搜索作用域链来评估变量。如果在链的某个点上可以找到一个变量,它将停止搜索并使用它,否则将继续搜索,直到到达属于window的全局范围。

在初始代码中:

funcs = {};
for (var i = 0; i < 3; i++) {         
  funcs[i] = function inner() {        // function inner's scope contains nothing
    console.log("My value: " + i);    
  };
}
console.log(window.i)                  // test value 'i', print 3

当执行funcs时,作用域链将是函数inner->global。由于在函数内部找不到变量i(既没有使用var声明,也没有作为参数传递),因此它继续搜索,直到最终在全局范围(即window.i)中找到i的值。

通过将其包装在外部函数中,要么像harto那样显式定义助手函数,要么像Bjorn那样使用匿名函数:

funcs = {};
function outer(i) {              // function outer's scope contains 'i'
  return function inner() {      // function inner, closure created
   console.log("My value: " + i);
  };
}
for (var i = 0; i < 3; i++) {
  funcs[i] = outer(i);
}
console.log(window.i)          // print 3 still

当执行funcs时,现在作用域链将是函数inner->函数outer。这一次,可以在for循环中执行3次的外部函数的作用域中找到i,每次都有正确绑定的值i。当内部执行时,它不会使用window.i的值。

更多详情请点击此处它包括在循环中创建闭包的常见错误,以及我们需要闭包的原因和性能考虑。

另一种尚未提及的方法是使用Function.prototype.bind

var funcs={};对于(变量i=0;i<3;i++){funcs[i]=函数(x){console.log('我的值:'+x);}.绑定(this,i);}对于(变量j=0;j<3;j++){函数[j]();}

更新

正如@squit和@mekdev所指出的,通过首先在循环外创建函数,然后在循环内绑定结果,可以获得更好的性能。

函数日志(x){console.log('我的值:'+x);}var函数=[];对于(变量i=0;i<3;i++){funcs[i]=log.bind(this,i);}对于(变量j=0;j<3;j++){函数[j]();}

我们将检查,当您声明var并让逐一地。

案例1:使用var

<script>
   var funcs = [];
   for (var i = 0; i < 3; i++) {
     funcs[i] = function () {
        debugger;
        console.log("My value: " + i);
     };
   }
   console.log(funcs);
</script>

现在,按F12打开铬控制台窗口并刷新页面。在数组中每3个函数展开一次。您将看到一个名为[[Scopes]]的属性。展开该属性。你会看到一个名为“Global”的数组对象,展开该对象。您将发现对象中声明的属性“i”具有值3。

结论:

当您在函数外部使用“var”声明变量时,它将变为全局变量(您可以通过键入i或window.i。它将返回3)。除非调用功能。调用函数时,console.log(“My value:”+i)从其Global对象中获取值,并显示后果

CASE2:使用let

现在将“var”替换为“let”

<script>
    var funcs = [];
    for (let i = 0; i < 3; i++) {
        funcs[i] = function () {
           debugger;
           console.log("My value: " + i);
        };
    }
    console.log(funcs);
</script>

做同样的事情,去观察镜。现在您将看到两个对象“块”和“全局”。现在展开Block对象将看到这里定义了“i”,奇怪的是,对于每个函数,如果i不同(0,1,2),则其值是不同的。

结论:

当您在函数外部但在循环内部使用“let”声明变量时,此变量将不是全局变量变量,它将成为块级变量,仅可用于同一函数。这就是为什么,我们调用函数时,每个函数的i值都不同。

有关更紧密的工作原理的更多信息,请浏览精彩的视频教程https://youtu.be/71AtaJpJHw0

这个问题确实展示了JavaScript的历史!现在,我们可以避免使用箭头函数的块作用域,并使用Object方法直接处理来自DOM节点的循环。

常量函数=[1,2,3].map(i=>()=>console.log(i));函数映射(fn=>fn())

const buttons=document.getElementsByTagName(“button”);对象按键(按钮).map(i=>按钮[i].addEventListener('click',()=>console.log(i)));<button>0</button><br><button>1</button><br><按钮>2</按钮>