我如何在另一个JavaScript文件中添加一个JavaScript文件,类似于CSS中的 @import?
当前回答
我只是写了这个JavaScript代码(使用DOM操作的Prototype):
var require = (function() {
var _required = {};
return (function(url, callback) {
if (typeof url == 'object') {
// We've (hopefully) got an array: time to chain!
if (url.length > 1) {
// Load the nth file as soon as everything up to the
// n-1th one is done.
require(url.slice(0, url.length - 1), function() {
require(url[url.length - 1], callback);
});
} else if (url.length == 1) {
require(url[0], callback);
}
return;
}
if (typeof _required[url] == 'undefined') {
// Haven't loaded this URL yet; gogogo!
_required[url] = [];
var script = new Element('script', {
src: url,
type: 'text/javascript'
});
script.observe('load', function() {
console.log("script " + url + " loaded.");
_required[url].each(function(cb) {
cb.call(); // TODO: does this execute in the right context?
});
_required[url] = true;
});
$$('head')[0].insert(script);
} else if (typeof _required[url] == 'boolean') {
// We already loaded the thing, so go ahead.
if (callback) {
callback.call();
}
return;
}
if (callback) {
_required[url].push(callback);
}
});
})();
使用:
<script src="prototype.js"></script>
<script src="require.js"></script>
<script>
require(['foo.js','bar.js'], function () {
/* Use foo.js and bar.js here */
});
</script>
地址: http://gist.github.com/284442.
其他回答
如果有人正在寻找一些更先进的东西,试试 RequireJS. 你会得到添加的好处,如依赖管理,更好的竞争,并避免复制(即,获得一个脚本超过一次)。
您可以将 JavaScript 文件写入“模块”,然后将其列为其他脚本中的依赖,或者您可以使用 RequireJS 作为一个简单的“去获取这个脚本”解决方案。
例子:
将依赖定义为模块:
某些依赖性.js
define(['lib/dependency1', 'lib/dependency2'], function (d1, d2) {
//Your actual script goes here.
//The dependent scripts will be fetched if necessary.
return libraryObject; //For example, jQuery object
});
implementation.js 是您的“主要” JavaScript 文件,取决于某些 dependency.js
require(['some-dependency'], function(dependency) {
//Your script goes here
//some-dependency.js is fetched.
//Then your script is executed
});
從 GitHub README 發表:
RequireJS 加载平面 JavaScript 文件以及更定义的模块. 它是优化在浏览器中的使用,包括在 Web 工作者,但它可以用于其他 JavaScript 环境,如 Rhino 和 Node. 它实施了 Asynchronous 模块 API. RequireJS 使用平面脚本标签加载模块/文件,所以它应该允许轻松的解体。
有一个好消息给你. 很快你将能够轻松地加载JavaScript代码. 它将成为进口JavaScript代码的标准方式,并将是核心JavaScript本身的一部分。
您只需要从“cond.js”中输入代码;从“cond.js”文件中加载一个名为 macro 的代码。
因此,您不需要依靠任何JavaScript框架,也不需要明确进行Ajax通话。
提到:
静态模块分辨率模块充电器
我的常见方法是:
var require = function (src, cb) {
cb = cb || function () {};
var newScriptTag = document.createElement('script'),
firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
newScriptTag.src = src;
newScriptTag.async = true;
newScriptTag.onload = newScriptTag.onreadystatechange = function () {
(!this.readyState || this.readyState === 'loaded' || this.readyState === 'complete') && (cb());
};
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(newScriptTag, firstScriptTag);
}
我尝试过AJAX方法(其他答案之一),但它似乎对我来说并不那么好。
这里解释了代码如何为那些有趣的人工作:基本上,它创建了一个新的脚本标签(之后的第一个)的URL. 它将其设置为无同步模式,所以它不会阻止其余的代码,但在准备状态(需要加载的内容的状态)变更为“加载”时召回。
我有一个简单的问题,但我被这个问题的答案震惊。
我不得不使用一个变量(myVar1)定义在一个JavaScript文件(myvariables.js)在另一个JavaScript文件(main.js)。
為此,我做了下面的:
在 HTML 文件中下载了 JavaScript 代码,在正确的顺序中, myvariables.js 首先,然后 main.js:
<html>
<body onload="bodyReady();" >
<script src="myvariables.js" > </script>
<script src="main.js" > </script>
<!-- Some other code -->
</body>
</html>
文件: myvariables.js
var myVar1 = "I am variable from myvariables.js";
文件: main.js
// ...
function bodyReady() {
// ...
alert (myVar1); // This shows "I am variable from myvariables.js", which I needed
// ...
}
// ...
正如你所看到的,我在另一个JavaScript文件中使用了一个变量,但我不需要将一个添加到另一个文件中,我只需要确保第一个JavaScript文件在第二个JavaScript文件之前加载,并且,第一个JavaScript文件的变量在第二个JavaScript文件中可用,自动。
这拯救了我的日子,我希望这能帮助我。
或者,而不是按时包含,请在上传之前使用脚本进行编辑。
我使用Sprockets(我不知道是否有其他人)。您将您的JavaScript代码建立在单独的文件中,并包含由Sprockets引擎处理的评论。
也看:
引入Sprockets:JavaScript依赖管理和折磨