我如何在另一个JavaScript文件中添加一个JavaScript文件,类似于CSS中的 @import?


当前回答

是的,有......

在 ES6 中,我们可以将部分或整个JavaScript文件导出并导入到另一个文件中。

但等待,ES6不支持所有浏览器,所以你需要通过 babel.js 使用它,例如...

所以你创建一个类如下:

class Person {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }

  build() {
    return new Person(this);
  }
}

module.exports = Person;

import { Person } from 'Person';

您也可以要求文件如:

const Person = require('./Person');

如果您正在使用更古老的 JavaScript 版本,您可以使用 requirejs:

requirejs(["helper/util"], function(util) {
    // This function is called when scripts/helper/util.js is loaded.
    // If util.js calls define(), then this function is not fired until
    // util's dependencies have loaded, and the util argument will hold
    // the module value for "helper/util".
});

如果你想坚持旧版本的物品,如jQuery,你也可以使用一些东西,如 getScript:

jQuery.getScript('./another-script.js', function() {
    // Call back after another-script loaded
});

最后,但不要忘记,你可以用 <script> 标签一起编写脚本的传统方式。

<script src="./first-script.js"></script>
<script src="./second-script.js"></script>
<script src="./third-script.js"></script>

注意: 有几种方式可以执行一个外部脚本: 如果 async 存在: 脚本与页面剩余的同步执行(脚本将执行,而页面继续播放) 如果 async 没有存在,并且 defer 存在: 脚本在页面完成播放时执行 如果没有 async 或 defer 存在: 脚本被捕并执行 imme

其他回答

是的,有......

在 ES6 中,我们可以将部分或整个JavaScript文件导出并导入到另一个文件中。

但等待,ES6不支持所有浏览器,所以你需要通过 babel.js 使用它,例如...

所以你创建一个类如下:

class Person {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }

  build() {
    return new Person(this);
  }
}

module.exports = Person;

import { Person } from 'Person';

您也可以要求文件如:

const Person = require('./Person');

如果您正在使用更古老的 JavaScript 版本,您可以使用 requirejs:

requirejs(["helper/util"], function(util) {
    // This function is called when scripts/helper/util.js is loaded.
    // If util.js calls define(), then this function is not fired until
    // util's dependencies have loaded, and the util argument will hold
    // the module value for "helper/util".
});

如果你想坚持旧版本的物品,如jQuery,你也可以使用一些东西,如 getScript:

jQuery.getScript('./another-script.js', function() {
    // Call back after another-script loaded
});

最后,但不要忘记,你可以用 <script> 标签一起编写脚本的传统方式。

<script src="./first-script.js"></script>
<script src="./second-script.js"></script>
<script src="./third-script.js"></script>

注意: 有几种方式可以执行一个外部脚本: 如果 async 存在: 脚本与页面剩余的同步执行(脚本将执行,而页面继续播放) 如果 async 没有存在,并且 defer 存在: 脚本在页面完成播放时执行 如果没有 async 或 defer 存在: 脚本被捕并执行 imme

在JavaScript中实施模块有几种方式,这里有两个最受欢迎的方式:

ES6 模块

浏览器还不支持这个模块化系统,所以为了你使用这个合成,你必须使用一个包装,如Webpack. 使用一个包装是更好的,因为这可以将所有的不同的文件融入一个单一(或一对相关的)文件。

// main.js file

export function add (a, b) {
  return a + b;
}

export default function multiply (a, b) {
  return a * b;
}


// test.js file

import {add}, multiply from './main';   // For named exports between curly braces {export1, export2}
                                        // For default exports without {}

console.log(multiply(2, 2));  // logs 4

console.log(add(1, 2));  // logs 3

CommonJS(在 Node.js 中使用)

这个模块化系统在 Node.js 中使用,你基本上将你的出口添加到一个被称为 module.exports 的对象,然后你可以通过一个要求(‘modulePath’)访问这个对象。

// main.js file

function add (a, b) {
  return a + b;
}

module.exports = add;  // Here we add our 'add' function to the exports object


// test.js file

const add = require('./main');

console.log(add(1,2));  // logs 3
var xxx = require("../lib/your-library.js")

import xxx from "../lib/your-library.js" //get default export
import {specificPart} from '../lib/your-library.js' //get named export
import * as _name from '../lib/your-library.js'  //get full export to alias _name

您可以使用我的 loadScript ES 模块来加载 JavaScript 文件。

使用:

在您的标签中,包含下列代码:

<script src="https://raw.githack.com/anhr/loadScriptNodeJS/master/build/loadScript.js"></script>

<script src="https://raw.githack.com/anhr/loadScriptNodeJS/master/build/loadScript.min.js"></script>

现在,您可以使用 window.loadScript 加载您的 JavaScript 文件。

loadScript.async( src, [选项] )

无同步加载 JavaScript 文件。

src:一个外部脚本文件或脚本文件名序列的URL。

选项:以下选项可用

onload: function () The onload event occurs when a script has been loaded. Default is undefined.

onerror: function ( str, e ) The onerror event occurs when an error has been occurred. The default is undefined.

    str: error details

    e: event

appendTo: The node to which the new script will be append. The default is the head node.

例如

loadScript.async( "JavaScript.js",
        {
            onload: function () {

                var str = 'file has been loaded successfully';
                console.log( str );
            },
            onerror: function ( str, e ) {

                console.error( str );
            },
        } );

使用的例子

也许你可以使用我在此页面上发现的这个功能 如何将JavaScript文件纳入JavaScript文件中?

function include(filename)
{
    var head = document.getElementsByTagName('head')[0];

    var script = document.createElement('script');
    script.src = filename;
    script.type = 'text/javascript';

    head.appendChild(script)
}