我如何在另一个JavaScript文件中添加一个JavaScript文件,类似于CSS中的 @import?


当前回答

保持它好,短,简单,可持续的! :]

// Third-party plugins / script (don't forget the full path is necessary)
var FULL_PATH = '', s =
[
    FULL_PATH + 'plugins/script.js'      // Script example
    FULL_PATH + 'plugins/jquery.1.2.js', // jQuery Library
    FULL_PATH + 'plugins/crypto-js/hmac-sha1.js',      // CryptoJS
    FULL_PATH + 'plugins/crypto-js/enc-base64-min.js'  // CryptoJS
];

function load(url)
{
    var ajax = new XMLHttpRequest();
    ajax.open('GET', url, false);
    ajax.onreadystatechange = function ()
    {
        var script = ajax.response || ajax.responseText;
        if (ajax.readyState === 4)
        {
            switch(ajax.status)
            {
                case 200:
                    eval.apply( window, [script] );
                    console.log("library loaded: ", url);
                    break;
                default:
                    console.log("ERROR: library not loaded: ", url);
            }
        }
    };
    ajax.send(null);
}

// Initialize a single load
load('plugins/script.js');

// Initialize a full load of scripts
if (s.length > 0)
{
    for (i = 0; i < s.length; i++)
    {
        load(s[i]);
    }
}

这个代码只是一个短暂的功能例子,可能需要额外的功能功能,以便在任何(或提供)平台上提供完整的支持。

其他回答

如果有人正在寻找一些更先进的东西,试试 RequireJS. 你会得到添加的好处,如依赖管理,更好的竞争,并避免复制(即,获得一个脚本超过一次)。

您可以将 JavaScript 文件写入“模块”,然后将其列为其他脚本中的依赖,或者您可以使用 RequireJS 作为一个简单的“去获取这个脚本”解决方案。

例子:

将依赖定义为模块:

某些依赖性.js

define(['lib/dependency1', 'lib/dependency2'], function (d1, d2) {

     //Your actual script goes here.   
     //The dependent scripts will be fetched if necessary.

     return libraryObject;  //For example, jQuery object
});

implementation.js 是您的“主要” JavaScript 文件,取决于某些 dependency.js

require(['some-dependency'], function(dependency) {

    //Your script goes here
    //some-dependency.js is fetched.   
    //Then your script is executed
});

從 GitHub README 發表:

RequireJS 加载平面 JavaScript 文件以及更定义的模块. 它是优化在浏览器中的使用,包括在 Web 工作者,但它可以用于其他 JavaScript 环境,如 Rhino 和 Node. 它实施了 Asynchronous 模块 API. RequireJS 使用平面脚本标签加载模块/文件,所以它应该允许轻松的解体。

在现代语言中,如果脚本已经加载了,则会:

function loadJs( url ){
  return new Promise(( resolve, reject ) => {
    if (document.querySelector( `head > script[ src = "${url}" ]`) !== null ){
        console.warn( `script already loaded: ${url}` );
        resolve();
    }
    const script = document.createElement( "script" );
    script.src = url;
    script.onload = resolve;
    script.onerror = function( reason ){
        // This can be useful for your error-handling code
        reason.message = `error trying to load script ${url}`;
        reject( reason );
    };
    document.head.appendChild( script );
  });
}

使用(async/await):

try { await loadJs("https://.../script.js"); }
catch(error) { console.log(error); }

await loadJs( "https://.../script.js" ).catch( err => {} );

使用(承诺):

loadJs( "https://.../script.js" ).then( res => {} ).catch( err => {} );

所以,如果你想要它快,容易......试试这个:

function include(filename)
{
    var head = document.getElementsByTagName('head')[0];

    var script = document.createElement('script');
    script.src = filename;
    script.type = 'text/javascript';

    head.appendChild(script)
}

您也可以使用 gulp, gulp-concat, gulp-typescript with /// <reference path= 包括:

{
  "scripts": {
    "gulp": "gulp main"
  },
  "dependencies": {
    "@types/gulp": "^4.0.6",
    "@types/gulp-concat",
    "@types/gulp-typescript",
    "gulp": "^4.0.2",
    "gulp-concat": "^2.6.1",
    "gulp-resolve-dependencies": "^3.0.1",
    "gulp-typescript": "^6.0.0-alpha.1",
    "typescript": "^3.7.3"
  }
}

文件 src/someimport.ts

class SomeClass {
    delay: number;
}

/// <reference path="./someimport.ts" />

someclass = new SomeClass();
someclass.delay = 1;

var gulp = require("gulp");
var concat = require('gulp-concat');
var resolveDependencies = require('gulp-resolve-dependencies');

var ts = require("gulp-typescript");
var tsProject = ts.createProject("tsconfig.json");

gulp.task("main", function() {
  return gulp
    .src(["src/main.ts"])
    .pipe(resolveDependencies({
      pattern: /^\s*\/\/\/\s*<\s*reference\s*path\s*=\s*(?:"|')([^'"\n]+)/gm
    }))
    .on('error', function(err) {
        console.log(err.message);
    })
    .pipe(tsProject())
    .pipe(concat('main.js'))
    .pipe(gulp.dest("build/"));
});

如果您想针对所有 TypeScript 项目文件而不是仅是 src/main.ts,您可以取代以下文件:

  return gulp
    .src(["src/main.ts"])
    .pipe(resolveDependencies({
    ...
// -->
  return tsProject
    .src()
    .pipe(resolveDependencies({
    ...

如果您不想使用 TypeScript,您可以使用此简化 gulpfile.js 并从 package.json 中删除所有包含的 TypeScript:

圖片來源:Gulpfile.js

var gulp = require("gulp");
var concat = require('gulp-concat');
var resolveDependencies = require('gulp-resolve-dependencies');

gulp.task("main", function() {
  return gulp
    .src(["src/main.js"])
    .pipe(resolveDependencies({
      pattern: /^\s*\/\/\/\s*<\s*reference\s*path\s*=\s*(?:"|')([^'"\n]+)/gm
    }))
    .on('error', function(err) {
        console.log(err.message);
    })
    .pipe(concat('main.js'))
    .pipe(gulp.dest("build/"));
});

{
  "scripts": {
    "gulp": "gulp main"
  },
  "dependencies": {
    "gulp": "^4.0.2",
    "gulp-concat": "^2.6.1",
    "gulp-resolve-dependencies": "^3.0.1"
  }
}

class SomeClass {
}
/// <reference path="./someimport.ts" />
someclass = new SomeClass();
someclass.delay = 1;

<html>
    <head>
        <script src="main.js"></script>
    </head>
    <body>
        <script type="text/javascript">
            console.log(someclass.delay);
        </script>
    </body>
</html>

TypeScript: Gulp 我可以使用 TypeScript 没有 RequireJS? 需要使用 Node.js 上的 Gulp.js 客户端使用另一个 JavaScript 文件的主要文件的简单折叠: 没有折叠的参考错误: 需要没有定义 如何使用 Gulp.js 编写 TypeScript 浏览器 Node.js 模块? 使用 babel 使用文件的折叠 如何在浏览器中“要求” CommonJS 模块? 有没有替代的浏览器

是的,有......

在 ES6 中,我们可以将部分或整个JavaScript文件导出并导入到另一个文件中。

但等待,ES6不支持所有浏览器,所以你需要通过 babel.js 使用它,例如...

所以你创建一个类如下:

class Person {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }

  build() {
    return new Person(this);
  }
}

module.exports = Person;

import { Person } from 'Person';

您也可以要求文件如:

const Person = require('./Person');

如果您正在使用更古老的 JavaScript 版本,您可以使用 requirejs:

requirejs(["helper/util"], function(util) {
    // This function is called when scripts/helper/util.js is loaded.
    // If util.js calls define(), then this function is not fired until
    // util's dependencies have loaded, and the util argument will hold
    // the module value for "helper/util".
});

如果你想坚持旧版本的物品,如jQuery,你也可以使用一些东西,如 getScript:

jQuery.getScript('./another-script.js', function() {
    // Call back after another-script loaded
});

最后,但不要忘记,你可以用 <script> 标签一起编写脚本的传统方式。

<script src="./first-script.js"></script>
<script src="./second-script.js"></script>
<script src="./third-script.js"></script>

注意: 有几种方式可以执行一个外部脚本: 如果 async 存在: 脚本与页面剩余的同步执行(脚本将执行,而页面继续播放) 如果 async 没有存在,并且 defer 存在: 脚本在页面完成播放时执行 如果没有 async 或 defer 存在: 脚本被捕并执行 imme