主持人注:这里已经有39个答案了(有些已经删除了)。在你发表你的答案之前,考虑一下你是否可以为讨论添加一些有意义的东西。你很可能只是在重复别人已经说过的话。


我偶尔发现自己需要将类中的私有方法设为public,只是为了为它编写一些单元测试。

通常这是因为该方法包含类中其他方法之间共享的逻辑,并且单独测试逻辑更整洁,或者另一个原因可能是我想测试同步线程中使用的逻辑,而不必担心线程问题。

其他人发现他们这样做是因为我不喜欢吗?我个人认为,公开一个方法的好处超过了它在类之外没有提供任何服务的问题……

更新

谢谢大家的回答,似乎引起了大家的兴趣。我认为普遍的共识是测试应该通过公共API进行,因为这是使用类的唯一方式,我非常同意这一点。在我上面提到的几个案例中,我会这样做,这是不常见的情况,我认为这样做的好处是值得的。

然而,我可以看到,每个人都指出它不应该真的发生。再仔细想想,我觉得改变你的代码来适应测试是一个坏主意——毕竟我认为测试在某种程度上是一个支持工具,而改变一个系统来“支持一个支持工具”是明显的坏做法。


当前回答

单元测试的目的是确认该单元的公共api的工作情况。应该没有必要让一个私有方法只用于测试,如果是这样,那么你的接口应该重新考虑。私有方法可以被认为是公共接口的“助手”方法,因此通过公共接口进行测试,因为它们将调用私有方法。

我认为你有这样做的“需要”的唯一原因是你的类并不是为测试而设计的。

其他回答

不,因为有更好的方法来剥猫皮。

一些单元测试利用依赖于类定义中的宏,当在测试模式中构建时,这些宏会自动扩展以创建钩子。很有C风格,但是很好用。

一个更简单的OO习惯用法是使您想测试的任何东西都是“受保护的”,而不是“私有的”。测试工具继承自被测试类,然后可以访问所有受保护的成员。

或者你选择“朋友”。就我个人而言,这是我最不喜欢的c++特性,因为它打破了封装规则,但它恰好是c++实现某些特性所必需的。

无论如何,如果您正在进行单元测试,那么您很可能需要向这些成员中注入值。白盒短信是完全有效的。这真的会破坏您的封装。

就单元测试而言,你绝对不应该添加更多的方法;我相信你最好做一个关于你的第一个()方法的测试用例,它将在每次测试之前被调用;然后,您可以多次调用- next(), previous()和last(),以查看结果是否符合您的期望。 我猜如果你不给你的类添加更多的方法(只是为了测试的目的),你会坚持测试的“黑盒”原则;

如果需要,使用反射来访问私有变量。

但实际上,您并不关心类的内部状态,您只想测试公共方法是否在您可以预期的情况下返回您所期望的内容。

单元测试应该测试公共契约,这是在代码的其他部分使用类的唯一方法。私有方法是实现细节,你不应该测试它;只要公共API能够正常工作,实现并不重要,并且可以在不改变测试用例的情况下进行更改。

正如其他人所说,单元测试私有方法有点可疑;单元测试公共接口,而不是私有实现细节。

也就是说,当我想对c#中私有的东西进行单元测试时,我使用的技术是将可访问性保护从私有降级为内部,然后使用InternalsVisibleTo将单元测试程序集标记为友程序集。然后,单元测试程序集将被允许将内部组件视为公共的,但您不必担心会意外地增加公共表面区域。