这张图再次表明,每个对象都有一个原型。构造函数 function Foo也有自己的__proto__,也就是function .prototype, 而它又通过__proto__属性再次引用 Object.prototype。因此,重复,Foo。原型只是一个显式 Foo的属性,引用b和c对象的原型。

var b = new Foo(20);
var c = new Foo(30);

__proto__和prototype之间有什么区别?

这一数据来自dmitrysoshnikov.com网站。

注:上述2010年的文章现在有第二版(2017年)。


当前回答

对于静态方法使用__proto__怎么样?

function Foo(name){
  this.name = name
  Foo.__proto__.collection.push(this)
  Foo.__proto__.count++

}

Foo.__proto__.count=0
Foo.__proto__.collection=[]

var bar = new Foo('bar')
var baz = new Foo('baz')

Foo.count;//2
Foo.collection // [{...}, {...}]
bar.count // undefined

其他回答

这个问题有很多很好的答案,但为了概括和紧凑形式的答案,我添加了以下内容:

我们必须考虑的第一件事是,当JS发明的时候,计算机的内存非常低,所以如果我们需要一个进程来创建新的对象类型,我们必须考虑内存性能。

因此,他们在内存的独立部分,定位由特定对象类型创建的对象需要的方法,而不是每次我们创建一个新对象时,在对象之外存储方法。 因此,如果我们用JS的新特性重新定义新的运算符和构造函数概念,我们有以下步骤:

和空对象。(这将是对象类型实例化的最终结果)

let empty={}

我们已经知道,由于内存性能原因,对象类型实例所需的所有方法都位于构造函数的prototype属性上。(函数也是对象,所以它们可以有属性) 因此,我们将空对象的__protp__引用到这些方法存在的位置。 (我们将概念上作为构造函数使用的函数命名为构造函数。

empty.__proto__ = constructor.prototype

我们必须初始化对象类型值。 在JS中的函数与对象断开连接。使用点表示法或函数对象的bind call apply等方法,我们必须知道“函数的上下文是什么”。

let newFunc = constructor.bind(empty)

现在我们有了一个新函数,它有一个空对象作为这个context。 执行此函数后。空对象将被填充,如果定义的构造函数函数没有返回,类型object的实例化结果将是这个空对象(就好像这将是该过程的结果一样)

所以正如你所看到的,__proto__是一个对象的属性,它引用了其他对象(在JS中函数也是对象)原型对象属性,它由跨特定对象类型的实例使用的属性组成。

正如你可以从短语中猜到的那样,函数是对象,函数也有__proto__属性,因此它们可以引用其他对象的prototype属性。这就是原型继承的实现方式。

我试试四年级的解释:

事情很简单。原型是如何构建某样东西的例子。所以:

我是一个函数,我构建与原型相似的新对象 我是一个对象,我是用我的__proto__作为例子来构建的

证明:

function Foo() { }

var bar = new Foo()

// `bar` is constructed from how Foo knows to construct objects
bar.__proto__ === Foo.prototype // => true

// bar is an instance - it does not know how to create objects
bar.prototype // => undefined

只有一个对象用于原型链接。该对象显然有一个名称和值:__proto__是它的名称,prototype是它的值。这是所有。

为了让它更容易理解,看看这篇文章顶部的图表(由dmitry soshnikov绘制的图表),你永远不会发现__proto__的值指向prototype以外的其他东西。

要点是:__proto__是引用原型对象的名称,prototype是实际的原型对象。

这就像是在说:

let x = {name: 'john'};

X是对象名称(指针),{name: 'john'}是实际对象(数据值)。

注意:这只是一个非常简单的提示,说明它们在较高的水平上是如何相互关联的。

更新:下面是一个简单具体的javascript示例,以便更好地说明:

let x = new String("testing") // Or any other javascript object you want to create

Object.getPrototypeOf(x) === x.__proto__; // true

这意味着当Object.getPrototypeOf(x)为我们获取x的实际值(这是它的原型)时,正是x的__proto__所指向的。因此__proto__确实指向x的原型。因此__proto__引用x (x的指针),而prototype是x的值(它的原型)。

我希望现在大家都明白了。

对于任何想要了解原型继承的人来说,这都是一个非常重要的问题。根据我的理解,默认情况下,当从函数中使用new创建对象时,prototype会被赋值,因为function定义了prototype对象:

function protofoo(){
}
var protofoo1 = new protofoo();
console.log(protofoo.prototype.toString()); //[object Object]

当我们创建一个普通的对象,没有new,即显式地从一个函数,它没有原型,但它有一个空的原型,可以分配一个原型。

var foo={
  check: 10
};
console.log(foo.__proto__); // empty
console.log(bar.prototype); //  TypeError
foo.__proto__ = protofoo1; // assigned
console.log(foo.__proto__); //protofoo

我们可以使用Object。创建以显式链接对象。

// we can create `bar` and link it to `foo`
var bar = Object.create( foo );
bar.fooprops= "We checking prototypes";
console.log(bar.__proto__); // "foo"
console.log(bar.fooprops); // "We checking prototypes"
console.log(bar.check); // 10 is delegated to `foo`

__proto__是在类/函数的实例创建时创建的。基本上,它包含创建实例的类/函数的原型。 原型包含可以被链接的实际原型。