我一直在安卓SDK平台上工作,现在还不清楚如何保存应用程序的状态。因此,考虑到“你好,Android”示例的这个小的重新设计:
package com.android.hello;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class HelloAndroid extends Activity {
private TextView mTextView = null;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mTextView = new TextView(this);
if (savedInstanceState == null) {
mTextView.setText("Welcome to HelloAndroid!");
} else {
mTextView.setText("Welcome back.");
}
setContentView(mTextView);
}
}
我认为这对于最简单的情况来说已经足够了,但无论我如何离开应用程序,它总是以第一条消息来响应。
我确信解决方案就像重写onPause之类的东西一样简单,但我已经在文档中翻了大约30分钟,没有发现任何明显的东西。
同时,我一般不再使用
Bundle savedInstanceState & Co
对于大多数活动来说,生命周期过于复杂且不必要。
谷歌表示,它甚至不可靠。
我的方法是立即保存首选项中的任何更改:
SharedPreferences p;
p.edit().put(..).commit()
在某种程度上,SharedPreferences的工作方式与Bundles类似。首先,这些值必须从偏好中读取。
对于复杂数据,您可以使用SQLite而不是首选项。
应用此概念时,活动只会继续使用上次保存的状态,而不管它是在重新启动后的初始打开状态,还是由于后堆栈而重新打开。
我的问题是,我只在应用程序生命周期内需要持久性(即一次执行,包括在同一应用程序内启动其他子活动和旋转设备等)。我尝试了以上答案的各种组合,但在所有情况下都没有得到我想要的答案。最后,对我有用的是在onCreate期间获取savedInstanceState的引用:
mySavedInstanceState=savedInstanceState;
并在需要时使用它来获取变量的内容,如下所示:
if (mySavedInstanceState !=null) {
boolean myVariable = mySavedInstanceState.getBoolean("MyVariable");
}
如上所述,我使用了onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState,但我想我也可以或替代地使用我的方法在变量更改时保存变量(例如,使用putBoolean)
请注意,根据Activity上的文档,对持久数据使用onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState是不安全的。
文档说明(在“活动生命周期”部分):
请注意,保存改为onPause()中的持久数据的onSaveInstanceState(捆绑包)因为后者不是生命周期回调,因此不会在描述的每种情况下调用在其文档中。
换句话说,将持久数据的保存/恢复代码放在onPause()和onResume()中!
为了进一步澄清,这里有onSaveInstanceState()文档:
在活动被终止之前调用此方法,以便在未来的某个时候,它可以恢复其状态。对于例如,如果活动B在活动A之前启动点活动A被杀死以回收资源,活动A将具有通过此选项保存用户界面的当前状态方法,以便当用户返回活动A时用户界面可以通过onCreate(Bundle)或onRestoreInstanceState(捆绑包)。
创建活动时,将调用其onCreate()方法。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
savedInstanceState是Bundle类的一个对象,它第一次为空,但在重新创建时包含值。要保存“活动”的状态,必须重写onSaveInstanceState()。
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
outState.putString("key","Welcome Back")
super.onSaveInstanceState(outState); //save state
}
将值放在“outState”Bundle对象中,如outState.putString(“key”,“Welcome Back”),并通过调用super保存。当活动将被销毁时,它的状态将保存在Bundle对象中,并且可以在onCreate()或onRestoreInstanceState()中重新创建后恢复。在onCreate()和onRestoreInstanceState()中接收的捆绑包相同。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//restore activity's state
if(savedInstanceState!=null){
String reStoredString=savedInstanceState.getString("key");
}
}
or
//restores activity's saved state
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
String restoredMessage=savedInstanceState.getString("key");
}
Kotlin解决方案:对于onSaveInstanceState中的自定义类保存,您可以将类转换为JSON字符串并使用Gson转换进行恢复,对于单字符串、双精度、Int、Long值保存和恢复,如下所示。以下示例适用于片段和活动:
对于活动:
对于将数据放入saveInstanceState:
override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle) {
super.onSaveInstanceState(outState)
//for custom class-----
val gson = Gson()
val json = gson.toJson(your_custom_class)
outState.putString("CUSTOM_CLASS", json)
//for single value------
outState.putString("MyString", stringValue)
outState.putBoolean("MyBoolean", true)
outState.putDouble("myDouble", doubleValue)
outState.putInt("MyInt", intValue)
}
还原数据:
override fun onRestoreInstanceState(savedInstanceState: Bundle) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState)
//for custom class restore
val json = savedInstanceState?.getString("CUSTOM_CLASS")
if (!json!!.isEmpty()) {
val gson = Gson()
testBundle = gson.fromJson(json, Session::class.java)
}
//for single value restore
val myBoolean: Boolean = savedInstanceState?.getBoolean("MyBoolean")
val myDouble: Double = savedInstanceState?.getDouble("myDouble")
val myInt: Int = savedInstanceState?.getInt("MyInt")
val myString: String = savedInstanceState?.getString("MyString")
}
您也可以在Activity onCreate上恢复它。
对于碎片:
对于saveInstanceState中的put类:
override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle) {
super.onSaveInstanceState(outState)
val gson = Gson()
val json = gson.toJson(customClass)
outState.putString("CUSTOM_CLASS", json)
}
还原数据:
override fun onActivityCreated(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState)
//for custom class restore
if (savedInstanceState != null) {
val json = savedInstanceState.getString("CUSTOM_CLASS")
if (!json!!.isEmpty()) {
val gson = Gson()
val customClass: CustomClass = gson.fromJson(json, CustomClass::class.java)
}
}
// for single value restore
val myBoolean: Boolean = savedInstanceState.getBoolean("MyBoolean")
val myDouble: Double = savedInstanceState.getDouble("myDouble")
val myInt: Int = savedInstanceState.getInt("MyInt")
val myString: String = savedInstanceState.getString("MyString")
}