C语言中可用的标准预定义宏__FILE__显示文件的完整路径。有办法缩短这条路吗?我的意思是
/full/path/to/file.c
我看到
to/file.c
or
file.c
C语言中可用的标准预定义宏__FILE__显示文件的完整路径。有办法缩短这条路吗?我的意思是
/full/path/to/file.c
我看到
to/file.c
or
file.c
当前回答
我做了一个宏__FILENAME__,以避免每次都切割完整路径。问题是将结果文件名保存在cppp -local变量中。
这可以通过在.h文件中定义一个静态全局变量来轻松实现。 这个定义在每个.cpp文件中给出了独立的变量。 为了成为一个多线程证明,值得让变量也是线程本地(TLS)。
一个变量存储文件名(压缩后)。另一个保存了__FILE__给出的非剪切值。h文件:
static __declspec( thread ) const char* fileAndThreadLocal_strFilePath = NULL;
static __declspec( thread ) const char* fileAndThreadLocal_strFileName = NULL;
宏本身使用所有逻辑调用方法:
#define __FILENAME__ \
GetSourceFileName(__FILE__, fileAndThreadLocal_strFilePath, fileAndThreadLocal_strFileName)
函数是这样实现的:
const char* GetSourceFileName(const char* strFilePath,
const char*& rstrFilePathHolder,
const char*& rstrFileNameHolder)
{
if(strFilePath != rstrFilePathHolder)
{
//
// This if works in 2 cases:
// - when first time called in the cpp (ordinary case) or
// - when the macro __FILENAME__ is used in both h and cpp files
// and so the method is consequentially called
// once with strFilePath == "UserPath/HeaderFileThatUsesMyMACRO.h" and
// once with strFilePath == "UserPath/CPPFileThatUsesMyMACRO.cpp"
//
rstrFileNameHolder = removePath(strFilePath);
rstrFilePathHolder = strFilePath;
}
return rstrFileNameHolder;
}
removePath()可以以不同的方式实现,但最简单快捷的方法似乎是使用strrchr:
const char* removePath(const char* path)
{
const char* pDelimeter = strrchr (path, '\\');
if (pDelimeter)
path = pDelimeter+1;
pDelimeter = strrchr (path, '/');
if (pDelimeter)
path = pDelimeter+1;
return path;
}
其他回答
GCC 12将提供GNU C扩展宏__FILE_NAME__来获取编译文件的基名。
请参阅GCC文档,其中已经包含了这个宏:GCC -common_predefined_macros
GCC线程:Bug 42579 - [PATCH]支持获取文件basename
对于Visual Studio,您可以使用/d1trimfile选项。
你可能想把它设置为/d1trimfile:"$(SolutionDir)\":
注意:“”前面加了\的解释:
要转义第一个($(SolutionDir)以反斜杠结束),否则将转义引号。你需要等量的反斜杠 在引用之前。
纯粹的编译时解决方案。它基于这样一个事实:字符串字面量的sizeof()返回其长度+1。
#define STRIPPATH(s)\
(sizeof(s) > 2 && (s)[sizeof(s)-2] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 1 : \
sizeof(s) > 3 && (s)[sizeof(s)-3] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 2 : \
sizeof(s) > 4 && (s)[sizeof(s)-4] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 3 : \
sizeof(s) > 5 && (s)[sizeof(s)-5] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 4 : \
sizeof(s) > 6 && (s)[sizeof(s)-6] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 5 : \
sizeof(s) > 7 && (s)[sizeof(s)-7] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 6 : \
sizeof(s) > 8 && (s)[sizeof(s)-8] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 7 : \
sizeof(s) > 9 && (s)[sizeof(s)-9] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 8 : \
sizeof(s) > 10 && (s)[sizeof(s)-10] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 9 : \
sizeof(s) > 11 && (s)[sizeof(s)-11] == '/' ? (s) + sizeof(s) - 10 : (s))
#define __JUSTFILE__ STRIPPATH(__FILE__)
请随意将条件操作符级联扩展到项目中最大的合理文件名。路径长度并不重要,只要检查距离字符串的末尾足够远。
我将看看我是否可以得到一个类似的宏,没有硬编码的长度与宏递归…
GCC 8现在有-fmacro prefix-map和- file-prefix-map选项:
-fmacro-prefix-map = =新老 当预处理位于旧目录下的文件时,展开__FILE__和__BASE_FILE__宏,就好像文件位于新目录下一样。这可用于将绝对路径更改为相对路径。对于new,这可以导致更可重复的构建,这些构建是独立于位置的。该选项还会在编译期间影响__builtin_FILE()。参见- file-prefix-map。
-ffile-prefix-map = =新老 当编译位于旧目录中的文件时,记录所有引用 对他们来说,编译的结果就好像文件就在里面一样 改为新建目录。指定此选项相当于 指定所有单独的-f*-prefix-map选项。可以使用这个 制作独立于位置的可重复构建。另请参阅 -fmacro prefix-map和-fdebug-prefix-map。
为- file-prefix-map (-fdebug-prefix-map)设置无效路径将中断调试,除非你告诉调试器如何映射回去。(gdb: set replace -path, vscode: "sourceFileMap")。
如果你的意图只是清理__FILE__,只需使用-fmacro prefix-map。
例子: 所以对于我的Jenkins构建,我将添加- file-prefix-map=${WORKSPACE}/=/,并删除本地开发包安装前缀。
不幸的是- file-prefix-map和-fmacro prefix-map选项仅在GCC 8以后可用。例如,对于GCC 5,我们只有-fdebug-prefix-map,它不影响__FILE__。
在MSVC中,将FILENAME宏作为FILENAME=%(FILENAME)%(扩展名)添加到c++项目的预处理器定义中。恐怕这完全是一个编译器杀手。它在某种程度上打破了并行构建。