C语言中可用的标准预定义宏__FILE__显示文件的完整路径。有办法缩短这条路吗?我的意思是
/full/path/to/file.c
我看到
to/file.c
or
file.c
C语言中可用的标准预定义宏__FILE__显示文件的完整路径。有办法缩短这条路吗?我的意思是
/full/path/to/file.c
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当前回答
在VC中,当使用/FC时,__FILE__展开为完整路径,不使用/FC选项__FILE__展开文件名。裁判:这里
其他回答
GCC 8现在有-fmacro prefix-map和- file-prefix-map选项:
-fmacro-prefix-map = =新老 当预处理位于旧目录下的文件时,展开__FILE__和__BASE_FILE__宏,就好像文件位于新目录下一样。这可用于将绝对路径更改为相对路径。对于new,这可以导致更可重复的构建,这些构建是独立于位置的。该选项还会在编译期间影响__builtin_FILE()。参见- file-prefix-map。
-ffile-prefix-map = =新老 当编译位于旧目录中的文件时,记录所有引用 对他们来说,编译的结果就好像文件就在里面一样 改为新建目录。指定此选项相当于 指定所有单独的-f*-prefix-map选项。可以使用这个 制作独立于位置的可重复构建。另请参阅 -fmacro prefix-map和-fdebug-prefix-map。
为- file-prefix-map (-fdebug-prefix-map)设置无效路径将中断调试,除非你告诉调试器如何映射回去。(gdb: set replace -path, vscode: "sourceFileMap")。
如果你的意图只是清理__FILE__,只需使用-fmacro prefix-map。
例子: 所以对于我的Jenkins构建,我将添加- file-prefix-map=${WORKSPACE}/=/,并删除本地开发包安装前缀。
不幸的是- file-prefix-map和-fmacro prefix-map选项仅在GCC 8以后可用。例如,对于GCC 5,我们只有-fdebug-prefix-map,它不影响__FILE__。
下面是一个解决方案,适用于没有字符串库的环境(Linux内核,嵌入式系统等):
#define FILENAME ({ \
const char* filename_start = __FILE__; \
const char* filename = filename_start; \
while(*filename != '\0') \
filename++; \
while((filename != filename_start) && (*(filename - 1) != '/')) \
filename--; \
filename; })
现在只需使用FILENAME而不是__FILENAME__。是的,它仍然是一个运行时的东西,但它是有效的。
这个解决方案是基于@RenatoUtsch的答案:
CMake列表:
string(LENGTH "${PROJECT_SOURCE_DIR}/" SOURCE_PATH_SIZE)
add_definitions("-DSOURCE_PATH_SIZE=${SOURCE_PATH_SIZE}")
add_definitions("-DSOURCE_PATH=\"${PROJECT_SOURCE_DIR}\"")
C / C + + header
#define __FILENAME__ strstr(__FILE__, SOURCE_PATH) + SOURCE_PATH_SIZE
我做了一个宏__FILENAME__,以避免每次都切割完整路径。问题是将结果文件名保存在cppp -local变量中。
这可以通过在.h文件中定义一个静态全局变量来轻松实现。 这个定义在每个.cpp文件中给出了独立的变量。 为了成为一个多线程证明,值得让变量也是线程本地(TLS)。
一个变量存储文件名(压缩后)。另一个保存了__FILE__给出的非剪切值。h文件:
static __declspec( thread ) const char* fileAndThreadLocal_strFilePath = NULL;
static __declspec( thread ) const char* fileAndThreadLocal_strFileName = NULL;
宏本身使用所有逻辑调用方法:
#define __FILENAME__ \
GetSourceFileName(__FILE__, fileAndThreadLocal_strFilePath, fileAndThreadLocal_strFileName)
函数是这样实现的:
const char* GetSourceFileName(const char* strFilePath,
const char*& rstrFilePathHolder,
const char*& rstrFileNameHolder)
{
if(strFilePath != rstrFilePathHolder)
{
//
// This if works in 2 cases:
// - when first time called in the cpp (ordinary case) or
// - when the macro __FILENAME__ is used in both h and cpp files
// and so the method is consequentially called
// once with strFilePath == "UserPath/HeaderFileThatUsesMyMACRO.h" and
// once with strFilePath == "UserPath/CPPFileThatUsesMyMACRO.cpp"
//
rstrFileNameHolder = removePath(strFilePath);
rstrFilePathHolder = strFilePath;
}
return rstrFileNameHolder;
}
removePath()可以以不同的方式实现,但最简单快捷的方法似乎是使用strrchr:
const char* removePath(const char* path)
{
const char* pDelimeter = strrchr (path, '\\');
if (pDelimeter)
path = pDelimeter+1;
pDelimeter = strrchr (path, '/');
if (pDelimeter)
path = pDelimeter+1;
return path;
}
一个简短的,适用于Windows和*nix的答案:
#define __FILENAME__ std::max<const char*>(__FILE__,\
std::max(strrchr(__FILE__, '\\')+1, strrchr(__FILE__, '/')+1))