我需要我的代码根据它被编译的操作系统做不同的事情。我在寻找这样的东西:
#ifdef OSisWindows
// do Windows-specific stuff
#else
// do Unix-specific stuff
#endif
有办法做到这一点吗?有没有更好的方法来做同样的事情?
我需要我的代码根据它被编译的操作系统做不同的事情。我在寻找这样的东西:
#ifdef OSisWindows
// do Windows-specific stuff
#else
// do Unix-specific stuff
#endif
有办法做到这一点吗?有没有更好的方法来做同样的事情?
当前回答
在MinGW上,_WIN32定义检查不起作用。这里有一个解决方案:
#if defined(_WIN32) || defined(__CYGWIN__)
// Windows (x86 or x64)
// ...
#elif defined(__linux__)
// Linux
// ...
#elif defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)
// Mac OS
// ...
#elif defined(unix) || defined(__unix__) || defined(__unix)
// Unix like OS
// ...
#else
#error Unknown environment!
#endif
更多信息请浏览:https://sourceforge.net/p/predef/wiki/OperatingSystems/
其他回答
微软C/ c++编译器(MSVC)预定义宏可以在这里找到
我想你正在寻找:
_WIN32 -当编译目标是32位ARM、64位ARM、x86或x64时定义为1。否则,未定义的 _WIN64 -当编译目标是64位ARM或x64时定义为1。否则,未定义。
gcc编译器预定义宏可以在这里找到
我想你正在寻找:
__GNUC__ __GNUC_MINOR__ __GNUC_PATCHLEVEL__
为预定义的适当编译器执行谷歌。
#ifdef _WIN32
// do something for windows like include <windows.h>
#elif defined __unix__
// do something for unix like include <unistd.h>
#elif defined __APPLE__
// do something for mac
#endif
在大多数情况下,最好检查给定的功能是否存在。例如:pipe()函数是否存在。
使用#define OSsymbol和#ifdef OSsymbol OSsymbol是一个#define'able符号,用于标识目标操作系统。
通常,您将包含一个定义所选OS符号的中央头文件,并使用特定于OS的include和库目录来编译和构建。
你没有指定你的开发环境,但我很确定你的编译器提供了通用平台和操作系统的全局定义。
参见http://en.wikibooks.org/wiki/C_Programming/Preprocessor
在MinGW上,_WIN32定义检查不起作用。这里有一个解决方案:
#if defined(_WIN32) || defined(__CYGWIN__)
// Windows (x86 or x64)
// ...
#elif defined(__linux__)
// Linux
// ...
#elif defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)
// Mac OS
// ...
#elif defined(unix) || defined(__unix__) || defined(__unix)
// Unix like OS
// ...
#else
#error Unknown environment!
#endif
更多信息请浏览:https://sourceforge.net/p/predef/wiki/OperatingSystems/