下面的位运算符在现实世界中有哪些用例?
和 XOR 不 或 左/右转
下面的位运算符在现实世界中有哪些用例?
和 XOR 不 或 左/右转
当前回答
当我第一次开始C编程时,我理解了真值表和所有的东西,但直到我读了这篇文章http://www.gamedev.net/reference/articles/article1563.asp(它给出了真实的例子),我才完全了解如何实际使用它。
其他回答
当我有一堆布尔标记时,我喜欢将它们全部存储在一个整型中。
我用bitwise-AND取出它们。例如:
int flags;
if (flags & 0x10) {
// Turn this feature on.
}
if (flags & 0x08) {
// Turn a second feature on.
}
etc.
似乎没有人提到定点数学。
(是的,我老了,好吗?)
低级编程就是一个很好的例子。例如,你可能需要写一个特定的位到内存映射寄存器,以使某些硬件做你想要它做的事情:
volatile uint32_t *register = (volatile uint32_t *)0x87000000;
uint32_t value;
uint32_t set_bit = 0x00010000;
uint32_t clear_bit = 0x00001000;
value = *register; // get current value from the register
value = value & ~clear_bit; // clear a bit
value = value | set_bit; // set a bit
*register = value; // write it back to the register
同样,htonl()和htons()是使用&和|操作符实现的(在字节顺序不匹配网络顺序的机器上):
#define htons(a) ((((a) & 0xff00) >> 8) | \
(((a) & 0x00ff) << 8))
#define htonl(a) ((((a) & 0xff000000) >> 24) | \
(((a) & 0x00ff0000) >> 8) | \
(((a) & 0x0000ff00) << 8) | \
(((a) & 0x000000ff) << 24))
大约三分钟前,我刚刚使用了位异或(^)来计算与PLC串行通信的校验和…
我曾在一些游戏开发书籍中看到它是一种更有效的乘除方法。
2 << 3 == 2 * 8
32 >> 4 == 32 / 16