如果我有对象的引用:
var test = {};
可能(但不是立即)具有嵌套对象,例如:
{level1: {level2: {level3: "level3"}}};
检查深度嵌套对象中是否存在属性的最佳方法是什么?
警报(测试级别1);生成未定义,但警告(test.level1.level2.level3);失败。
我目前正在做这样的事情:
if(test.level1 && test.level1.level2 && test.level1.level2.level3) {
alert(test.level1.level2.level3);
}
但我想知道是否有更好的方法。
这适用于所有对象和阵列:)
ex:
if( obj._has( "something.['deep']['under'][1][0].item" ) ) {
//do something
}
这是我对Brian答案的改进版
我使用_has作为属性名称,因为它可能与现有的has属性(例如:maps)冲突
Object.defineProperty( Object.prototype, "_has", { value: function( needle ) {
var obj = this;
var needles = needle.split( "." );
var needles_full=[];
var needles_square;
for( var i = 0; i<needles.length; i++ ) {
needles_square = needles[i].split( "[" );
if(needles_square.length>1){
for( var j = 0; j<needles_square.length; j++ ) {
if(needles_square[j].length){
needles_full.push(needles_square[j]);
}
}
}else{
needles_full.push(needles[i]);
}
}
for( var i = 0; i<needles_full.length; i++ ) {
var res = needles_full[i].match(/^((\d+)|"(.+)"|'(.+)')\]$/);
if (res != null) {
for (var j = 0; j < res.length; j++) {
if (res[j] != undefined) {
needles_full[i] = res[j];
}
}
}
if( typeof obj[needles_full[i]]=='undefined') {
return false;
}
obj = obj[needles_full[i]];
}
return true;
}});
这是小提琴
CMS解决方案工作得很好,但使用/语法可能更方便。我建议如下
var checkNested = function(obj, structure) {
var args = structure.split(".");
for (var i = 0; i < args.length; i++) {
if (!obj || !obj.hasOwnProperty(args[i])) {
return false;
}
obj = obj[args[i]];
}
return true;
};
您可以简单地使用使用点的对象表示法,而不是提供多个参数
var test = {level1:{level2:{level3:'level3'}} };
checkNested(test, 'level1.level2.level3'); // true
checkNested(test, 'level1.level2.foo'); // false
我想我应该再加一个我今天想到的。我对这个解决方案感到自豪的原因是它避免了许多解决方案中使用的嵌套括号,例如Object Wrap(Oliver Steele):
(在本例中,我使用下划线作为占位符变量,但任何变量名称都有效)
//“测试”对象var测试={level1:{level2:{level3:‘level3‘}}}};设_=测试;如果((_=_level1)&&(_=.level2)&&{设level3=_;//做3级的事情}
//您也可以使用“stacked”if语句。如果你的物体很深,这会有帮助。//(除最后一个大括号外,不带嵌套或大括号)设_=测试;如果(_=_.level1)如果(_=_.level2)如果(_=_.level3){设level3=_;//做3级的事情}//或者可以缩进:如果(_=_.level1)如果(_=_.level2)如果(_=_.level3){设level3=_;//做3级的事情}