这个C/ c++代码在Python中的等效代码是什么?
void foo()
{
static int counter = 0;
counter++;
printf("counter is %d\n", counter);
}
具体来说,如何在函数级别实现静态成员,而不是在类级别?将函数放入类中会改变什么吗?
这个C/ c++代码在Python中的等效代码是什么?
void foo()
{
static int counter = 0;
counter++;
printf("counter is %d\n", counter);
}
具体来说,如何在函数级别实现静态成员,而不是在类级别?将函数放入类中会改变什么吗?
当前回答
你可以创建一个所谓的“函数对象”,并给它一个标准的(非静态的)成员变量,而不是创建一个具有静态局部变量的函数。
既然你给出了一个c++编写的例子,我将首先解释什么是c++中的“函数对象”。“函数对象”就是任何带有重载操作符()的类。类实例的行为类似于函数。例如,你可以写int x = square(5);即使square是一个对象(带有重载操作符()),从技术上讲也不是一个“函数”。你可以给一个函数对象任何你可以给一个类对象的特性。
# C++ function object
class Foo_class {
private:
int counter;
public:
Foo_class() {
counter = 0;
}
void operator() () {
counter++;
printf("counter is %d\n", counter);
}
};
Foo_class foo;
在Python中,我们也可以重载operator(),除非该方法被命名为__call__:
下面是一个类定义:
class Foo_class:
def __init__(self): # __init__ is similair to a C++ class constructor
self.counter = 0
# self.counter is like a static member
# variable of a function named "foo"
def __call__(self): # overload operator()
self.counter += 1
print("counter is %d" % self.counter);
foo = Foo_class() # call the constructor
下面是一个使用这个类的例子:
from foo import foo
for i in range(0, 5):
foo() # function call
打印到控制台的输出是:
counter is 1
counter is 2
counter is 3
counter is 4
counter is 5
如果你想让你的函数接受输入参数,你也可以将它们添加到__call__:
# FILE: foo.py - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
class Foo_class:
def __init__(self):
self.counter = 0
def __call__(self, x, y, z): # overload operator()
self.counter += 1
print("counter is %d" % self.counter);
print("x, y, z, are %d, %d, %d" % (x, y, z));
foo = Foo_class() # call the constructor
# FILE: main.py - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
from foo import foo
for i in range(0, 5):
foo(7, 8, 9) # function call
# Console Output - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
counter is 1
x, y, z, are 7, 8, 9
counter is 2
x, y, z, are 7, 8, 9
counter is 3
x, y, z, are 7, 8, 9
counter is 4
x, y, z, are 7, 8, 9
counter is 5
x, y, z, are 7, 8, 9
其他回答
我个人更喜欢下面的装饰。各有各的。
def staticize(name, factory):
"""Makes a pseudo-static variable in calling function.
If name `name` exists in calling function, return it.
Otherwise, saves return value of `factory()` in
name `name` of calling function and return it.
:param name: name to use to store static object
in calling function
:type name: String
:param factory: used to initialize name `name`
in calling function
:type factory: function
:rtype: `type(factory())`
>>> def steveholt(z):
... a = staticize('a', list)
... a.append(z)
>>> steveholt.a
Traceback (most recent call last):
...
AttributeError: 'function' object has no attribute 'a'
>>> steveholt(1)
>>> steveholt.a
[1]
>>> steveholt('a')
>>> steveholt.a
[1, 'a']
>>> steveholt.a = []
>>> steveholt.a
[]
>>> steveholt('zzz')
>>> steveholt.a
['zzz']
"""
from inspect import stack
# get scope enclosing calling function
calling_fn_scope = stack()[2][0]
# get calling function
calling_fn_name = stack()[1][3]
calling_fn = calling_fn_scope.f_locals[calling_fn_name]
if not hasattr(calling_fn, name):
setattr(calling_fn, name, factory())
return getattr(calling_fn, name)
惯用的方法是使用类,类可以有属性。如果您需要实例不分离,请使用单例。
有许多方法可以将“静态”变量伪造或蒙骗到Python中(到目前为止没有提到的一种方法是使用可变的默认参数),但这不是Python的惯用方法。只需要使用一个类。
如果您的使用模式合适,也可以使用生成器。
其他解决方案将计数器属性附加到函数,通常使用复杂的逻辑来处理初始化。这对于新代码是不合适的。
在Python 3中,正确的方法是使用非局部语句:
counter = 0
def foo():
nonlocal counter
counter += 1
print(f'counter is {counter}')
有关非局部语句的规范,请参阅PEP 3104。
如果计数器是模块私有的,则应该将其命名为_counter。
Python方法中的静态变量
class Count:
def foo(self):
try:
self.foo.__func__.counter += 1
except AttributeError:
self.foo.__func__.counter = 1
print self.foo.__func__.counter
m = Count()
m.foo() # 1
m.foo() # 2
m.foo() # 3
米格尔·安吉洛的自我重新定义解决方案甚至可以不需要任何装饰:
def fun(increment=1):
global fun
counter = 0
def fun(increment=1):
nonlocal counter
counter += increment
print(counter)
fun(increment)
fun() #=> 1
fun() #=> 2
fun(10) #=> 12
第二行必须进行调整,以获得有限的范围:
def outerfun():
def innerfun(increment=1):
nonlocal innerfun
counter = 0
def innerfun(increment=1):
nonlocal counter
counter += increment
print(counter)
innerfun(increment)
innerfun() #=> 1
innerfun() #=> 2
innerfun(10) #=> 12
outerfun()
装饰器的优点是,你不必额外注意你的施工范围。