为什么有人想要使用链表而不是数组?

毫无疑问,编码一个链表比使用数组要多一些工作,人们可能会想知道如何才能证明这些额外的工作是合理的。

我认为在链表中插入新元素是微不足道的,但在数组中这是一个主要的任务。与将数据存储在数组中相比,使用链表存储一组数据还有其他优点吗?

这个问题不是这个问题的重复,因为另一个问题是专门问一个特定的Java类,而这个问题是关于一般数据结构的。


当前回答

当集合不断增加和减少时,链表尤其有用。例如,很难想象尝试使用数组实现一个Queue(添加到末尾,从前面删除)—您将花费所有时间向下移动内容。另一方面,对于链表来说,这是微不足道的。

其他回答

根据你的语言,可以考虑以下一些缺点和优点:

C编程语言:当使用链表(通常是通过结构指针)时,必须特别注意不要泄漏内存。正如前面提到的,链表很容易洗牌,因为我们所做的只是改变指针,但是我们会记得释放所有的东西吗?

Java: Java具有自动垃圾收集功能,因此内存泄漏不会成为问题,但是对于高级程序员来说,隐藏了链表的实现细节。从列表中间删除节点等方法的过程比该语言的一些用户所期望的要复杂得多。

由于数组本质上是静态的,因此所有的操作 比如内存分配发生在编译的时候 只有。因此处理器必须在运行时投入更少的精力。

It's easier to store data of different sizes in a linked list. An array assumes every element is exactly the same size. As you mentioned, it's easier for a linked list to grow organically. An array's size needs to be known ahead of time, or re-created when it needs to grow. Shuffling a linked list is just a matter of changing what points to what. Shuffling an array is more complicated and/or takes more memory. As long as your iterations all happen in a "foreach" context, you don't lose any performance in iteration.

使用链表的唯一原因是插入元素很容易(删除也很容易)。

缺点可能是指针占用大量空间。

关于编码就更难了: 通常你不需要代码链表(或只需要一次)他们包括在内 STL 如果你还是要做的话,它就不那么复杂了。

没有人再编写自己的链表了。那太愚蠢了。使用链表需要更多代码的前提是错误的。

如今,构建链表只是学生们的一个练习,以便他们能够理解这个概念。相反,每个人都使用预先构建的列表。在c++中,根据我们问题中的描述,这可能意味着stl向量(#include <vector>)。

因此,选择链表还是数组完全是权衡每个结构相对于应用程序需求的不同特征。克服额外的编程负担应该对决策没有任何影响。