error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist': 1) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 2) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 3) Target 'OptimalLive' has process command with input '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist'

在Xcode 9中运行代码正常,但在Xcode 10中有一个错误。


当前回答

删除该死的资产文件

解决方案->打开目标->构建阶段>复制Bundle资源并从那里删除资产。

其他回答

试试这个方法:

在Xcode中,进入File->项目/工作区设置。

将构建系统更改为遗留构建系统。

我使用迦太基和Xcode 10。

我的解决方案是->项目->目标->一般->

从“嵌入式二进制文件”中删除添加了Carthage的框架

通常你必须在构建阶段添加一个脚本来剥离应用商店的架构。

在Xcode 10中,脚本似乎被称为always。所以它复制框架到正确的位置,你不需要将它们添加到常规选项卡。

注意:如果没有设置->在构建设置->搜索路径->框架搜索路径->设置路径为你添加的框架Carthage ....如。“$ (PROJECT_DIR) /迦太基/构建/ iOS”

如果你的应用程序生成了与多个.app文件相关的错误,那么从“复制bundle资源”中删除。plist文件将不起作用。

如果该错误与.app文件有关,请执行以下步骤

Select the Target. Go to Build Phases tab. Remove the items listed in Output Files Compile the code if it compiles successfully then not follow the next steps. If code does not compile successfully and Xcode may give you an error related to "Library not found". Then add the missing library in General Tab in Linked Frameworks and Libraries that Xcode mentioned in the error. Keep adding these libraries (that Xcode ask through compile errors) in Linked Frameworks and Libraries until the code compiles successfully. Hope this helps.

我在plist上也有同样的问题。 结果我有两个副本,一个是空的,一个在我的本地化资源文件夹中。 去掉其中一个(空的)就解决了这个问题。

如果你检查你的错误,行1)和2)有不同的路径。在复制阶段,这个文件可能定义了两次。

检查你的目标属性,构建阶段,拷贝Bundle资源,并寻找一个重复的info.plist。找出不正确的路径并删除它。(您可能还想从文件系统中删除它。)

这里是另一个工作解决方案:(如果你使用自定义Pods)

在截图中选择侧边栏中的“Pods”作为亮点。 单击Build Phase。展开“头”部分。有3个选项,公共,私人,项目 展开Public,检查是否有重复的文件。删除它。完成了! !