error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist': 1) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 2) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 3) Target 'OptimalLive' has process command with input '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist'

在Xcode 9中运行代码正常,但在Xcode 10中有一个错误。


当前回答

评论use_frameworks !PodFile对我很有用。

#use_frameworks!

注意:这是在XCode 10.1, pod version 1.8.4上做的

其他回答

解决我的问题的一个选择是将构建系统更改为遗留构建系统。请在Xcode 10+中遵循以下步骤。

在这里,我写了一篇关于这个问题及其解决方案的详细文章。Xcode错误:生成多个命令

删除该死的资产文件

解决方案->打开目标->构建阶段>复制Bundle资源并从那里删除资产。

在xcode中删除“Copy Bundle Resources”字体后,错误消失

没有遗留构建系统 如果你有这样的Podfile

def shared_pods
  pod 'X'
end

target 'A' do
  shared_pods
end

target 'B' do
  shared_pods
end

B也依赖于A然后像这样把B移到A

 target 'A' do

   shared_pods

   target 'B' do
     inherit! :search_paths
   end
 end

检查您支持的平台!

我们花了几个月的时间来研究这个问题。我们发现AVAILABLE_PLATFORMS被设置为“appletvos appletvsimulator iphoneos iphoneonesemulator macosx watchos watchsimulator”,这将导致构建多个平台,这将导致“多个命令产生错误”。例如,“Foo”平台正在为iOS和TVOS构建,因此多个构建命令正在创建一个Foo.framework文件。

我们一出发就去

AVAILABLE_PLATFORMS = iphoneos iphonesimulator

在我们的根xcconfig文件中,这个问题在所有子项目中都消失了。

检查您的配置

Run

xcodebuild -project FitbitMobile.xcodeproj -target "FitbitMobile" -showBuildSettings > BuildSettings.txt

查看输出是否被设置为您所期望的值。如果你是一款iOS应用,并且你正在为tvOS开发,你将需要更新你的配置。