error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist': 1) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 2) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 3) Target 'OptimalLive' has process command with input '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist'

在Xcode 9中运行代码正常,但在Xcode 10中有一个错误。


当前回答

进入Xcode -> File ->Workspace Settings。 你会发现一个突然出现的。

从Build System标签中选择“Legacy Build System”。 按“完成”

注意:-确保用“cmd+shift+alt+k”和“Derived Data”清除你的项目

建立你的项目,它将工作的魅力:)

其他回答

进入项目构建阶段并删除信息。plist从编译源。它将消除这个问题,项目将再次活跃起来。

我也有同样的问题,但能够通过删除相关的.png和图标资产目录来修复它,然后构建应用程序。这产生了预期的错误,因为资产丢失了。之后,我又添加了一切,并建立应用程序没有任何问题。

这个答案已弃用——XCode 12已经弃用了遗留构建系统,它将在进一步的版本中被移除

试试这个吧。 Xcode->File->Project Settings-> Build System -> Legacy Build System。

在我的案例中,PDFGenerator正在生成一个信息。plist文件,我刚刚删除了它。

如果你的应用程序生成了与多个.app文件相关的错误,那么从“复制bundle资源”中删除。plist文件将不起作用。

如果该错误与.app文件有关,请执行以下步骤

Select the Target. Go to Build Phases tab. Remove the items listed in Output Files Compile the code if it compiles successfully then not follow the next steps. If code does not compile successfully and Xcode may give you an error related to "Library not found". Then add the missing library in General Tab in Linked Frameworks and Libraries that Xcode mentioned in the error. Keep adding these libraries (that Xcode ask through compile errors) in Linked Frameworks and Libraries until the code compiles successfully. Hope this helps.