我是Android SDK/API环境的新手。这是我第一次试着画一个图表。我尝试在模拟器上使用3个不同的免费库运行不同种类的示例代码,没有显示在布局屏幕上。日志猫正在重复如下信息:

 W/Trace(1378): Unexpected value from nativeGetEnabledTags: 0
 I/Choreographer(1378): Skipped 55 frames!  The application may be doing too much work on its main thread. 

当我运行一个与授权库的评估副本相关的示例代码时,这个问题并没有持续存在,图表也正常工作。


当前回答

如果在应用程序中使用async/await功能,这是正常的。

其他回答

优化你的图片…不要使用大于100KB的图片…图像加载占用太多CPU,导致你的应用程序挂起。

首先阅读警告。它表示在主线程上有更多的负载。所以你要做的就是在线程中运行有更多工作的函数。

在我的例子中,这是因为我不小心在一个方法上设置了一个断点。一旦我清除了它,消息就消失了,性能提高了很多。

因为我首先最好使用SVG图像而不是所有其他类型的图像,如果不可能,使用一些图像处理工具(如Adobe Photoshop或Fotosizer)压缩所有PNG和JPG资源。最简单的方法之一是在线图像压缩工具,像这样,它帮助我把所有的图像文件减少到初始大小的50%。

我也有同样的问题。 我的是一个案例,我使用的背景图像是在绘图。这个特殊的图像大约有130kB,在我的android应用程序的启动画面和主页上使用。

解决方案-我只是把特定的图像从drawables转移到drawables-xxx文件夹,并且能够释放大量的内存占用在背景和跳绳帧不再跳绳。

更新使用“nodp”可绘制资源文件夹来存储背景可绘制图 文件。 密度限定的可绘制文件夹还是drawable-nodpi优先?