我是Android SDK/API环境的新手。这是我第一次试着画一个图表。我尝试在模拟器上使用3个不同的免费库运行不同种类的示例代码,没有显示在布局屏幕上。日志猫正在重复如下信息:

 W/Trace(1378): Unexpected value from nativeGetEnabledTags: 0
 I/Choreographer(1378): Skipped 55 frames!  The application may be doing too much work on its main thread. 

当我运行一个与授权库的评估副本相关的示例代码时,这个问题并没有持续存在,图表也正常工作。


当前回答

在这个问题上做了很多研究之后,我得到了解决方案,

在我的情况下,我使用的服务将运行每2秒和runonUIThread,我想知道问题是在那里,但根本没有。 我发现的下一个问题是我在五月的应用程序中使用大图像,这就是问题所在。

我删除了图像,并设置了新的图像。

结论:-检查你的代码是否有任何你正在使用的原始文件是大的。

其他回答

我不是专家,但当我想从我的android应用程序发送数据到web服务器时,我得到了这个调试消息。虽然我使用AsyncTask类并在后台进行数据传输,但为了从服务器获取结果数据,我使用了AsyncTask类的get()方法,这使得UI同步,这意味着你的UI将等待太长时间。所以我的建议是让你的应用程序在一个单独的线程上执行每个面向网络的任务。

我在开发一个在网格布局上使用大量可绘制png文件的应用程序时遇到了同样的问题。我也尽量优化我的代码。但这对我来说行不通。然后我尝试减小这些png的大小。我猜它工作得绝对很好。所以我的建议是减少可绘制资源的大小。

因为我首先最好使用SVG图像而不是所有其他类型的图像,如果不可能,使用一些图像处理工具(如Adobe Photoshop或Fotosizer)压缩所有PNG和JPG资源。最简单的方法之一是在线图像压缩工具,像这样,它帮助我把所有的图像文件减少到初始大小的50%。

我也有同样的问题。当我在另一台计算机上运行这段代码时,它工作得很好。然而,在我的系统上,它显示“应用程序可能在主线程上做了太多的工作”。

我通过重新启动Android工作室解决了我的问题[文件->无效缓存/重新启动->单击“无效并重新启动”]。

正如上面其他人回答的那样,“跳过55帧!”意味着应用程序中有一些繁重的处理。

对于我的情况,我的申请过程并不繁琐。我反复检查了所有内容,并删除了那些我认为有点沉重的过程。

我删除了片段、活动、库,直到只剩下骨架。但是问题仍然没有消失。我决定检查一下资源,发现我使用的一些图标和背景相当大,因为我忘记检查这些资源的大小。

因此,我的建议是,如果以上答案都没有帮助,您也可以检查您的资源文件大小。