我正在寻找关于基本c++类型大小的详细信息。 我知道这取决于架构(16位、32位、64位)和编译器。

但是c++有标准吗?

我在32位架构上使用Visual Studio 2008。以下是我得到的答案:

char  : 1 byte
short : 2 bytes
int   : 4 bytes
long  : 4 bytes
float : 4 bytes
double: 8 bytes

我试图在不同的架构和编译器下找到char、short、int、long、double、float(以及其他我没有想到的类型)的大小的可靠信息,但没有多大成功。


当前回答

更新:c++ 11将TR1中的类型正式引入标准:

Long Long int Unsigned long long int

以及<cstdint>中的"size "类型

int8_t int16_t int32_t int64_t (以及未签名的副本)。

另外,你会得到:

int_least8_t int_least16_t int_least32_t int_least64_t 加上未签名的对应项。

这些类型表示至少具有指定位数的最小整数类型。同样,也有“最快”的整数类型,至少具有指定的比特数:

int_fast8_t int_fast16_t int_fast32_t int_fast64_t 加上无符号的版本。

“快”意味着什么,如果有的话,取决于实现。它也不需要在所有方面都是最快的。

其他回答

你可以使用OpenGL、Qt等库提供的变量。

例如,Qt提供了qint8(保证在Qt支持的所有平台上都是8位的)、qint16、qint32、qint64、quint8、quint16、quint32、quint64等等。

实际上没有这样的事情。通常,std::size_t表示当前体系结构上的无符号本机整数大小。即16位、32位或64位,但并不总是如此,就像这个答案的评论中指出的那样。

至于所有其他内置类型,它实际上取决于编译器。以下是摘自最新c++标准的当前工作草案的两段摘录:

There are five standard signed integer types : signed char, short int, int, long int, and long long int. In this list, each type provides at least as much storage as those preceding it in the list. For each of the standard signed integer types, there exists a corresponding (but different) standard unsigned integer type: unsigned char, unsigned short int, unsigned int, unsigned long int, and unsigned long long int, each of which occupies the same amount of storage and has the same alignment requirements.

如果您愿意,您可以静态(编译时)断言这些基本类型的sizeof。如果假设的大小发生变化,它会提醒人们考虑移植您的代码。

c++标准没有以字节为单位指定整型的大小,但它指定了它们必须能够容纳的最小范围。您可以从所需的范围推断出最小大小(以位为单位)。您可以从该值和CHAR_BIT宏的值推断出以字节为单位的最小大小,CHAR_BIT宏定义了字节中的比特数。除了最不知名的平台,其他平台都是8,而且不能小于8。

char的另一个限制是它的大小总是1字节,或CHAR_BIT位(因此得名)。这在标准中有明确的说明。

C标准是c++标准的规范参考,所以即使它没有明确地说明这些要求,c++也要求C标准所要求的最小范围(第22页),这与MSDN上的数据类型范围相同:

signed char: -127 to 127 (note, not -128 to 127; this accommodates 1's-complement and sign-and-magnitude platforms) unsigned char: 0 to 255 "plain" char: same range as signed char or unsigned char, implementation-defined signed short: -32767 to 32767 unsigned short: 0 to 65535 signed int: -32767 to 32767 unsigned int: 0 to 65535 signed long: -2147483647 to 2147483647 unsigned long: 0 to 4294967295 signed long long: -9223372036854775807 to 9223372036854775807 unsigned long long: 0 to 18446744073709551615

c++(或C)实现可以用bytes sizeof(type)定义类型的大小为任何值,只要

表达式sizeof(type) * CHAR_BIT计算为足够高的位数,以包含所需的范围,并且 类型的顺序仍然有效(例如sizeof(int) <= sizeof(long))。

综上所述,我们可以保证:

Char,有符号Char和无符号Char至少是8位 有符号short、无符号short、有符号int和无符号int至少是16位 有符号长和无符号长至少是32位 有符号long long和无符号long long至少是64位

对于float或double类型的大小没有任何保证,除非double类型提供的精度至少与float类型相同。

实际的特定于实现的范围可以在C中的<limits.h>头文件中找到,或者在c++中的<climits>头文件中找到(或者更好的是,在<limits>头文件中找到模板化std::numeric_limits)。

例如,这是你如何找到int的最大范围:

C:

#include <limits.h>
const int min_int = INT_MIN;
const int max_int = INT_MAX;

C++:

#include <limits>
const int min_int = std::numeric_limits<int>::min();
const int max_int = std::numeric_limits<int>::max();

有一个标准,它是在各种标准文档(ISO, ANSI等)中指定的。

维基百科有一个很好的页面解释了各种类型和它们可以存储的最大值: 计算机科学中的整数。

然而,即使使用标准的c++编译器,您也可以使用以下代码片段相对容易地找到:

#include <iostream>
#include <limits>


int main() {
    // Change the template parameter to the various different types.
    std::cout << std::numeric_limits<int>::max() << std::endl;
}

std::numeric_limits的文档可以在Roguewave上找到。它包含大量其他命令,您可以调用这些命令来查找各种限制。这可以用于任何传递大小的任意类型,例如std::streamsize。

约翰的回答包含了最好的描述,因为那些肯定是成立的。不管你在什么平台上,有另一个很好的页面详细介绍了每种类型必须包含多少位:int类型,这是在标准中定义的。

我希望这能有所帮助!

如果你需要固定大小的类型,使用类型像uint32_t(32位无符号整数)定义在stdint.h。它们在C99中指定。