并发和并行之间的区别是什么?
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如果你想向一个9岁的孩子解释这一点。
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并发性=>在共享资源的重叠时间段内执行多个任务时(可能最大化资源利用率)。
并行=>当单个任务被划分为可以同时执行的多个简单的独立子任务时。
要补充其他人所说的话:
并发性就像让一个玩杂耍的人玩多个球。不管看起来如何,玩杂耍的人每次只手抓/扔一个球。平行运动是让多个杂耍者同时变戏法。
它们解决不同的问题。并发性解决了CPU资源稀缺和任务多的问题。因此,您可以通过代码创建线程或独立的执行路径,以便在稀缺资源上共享时间。直到最近,由于CPU的可用性,并发性一直是讨论的焦点。
并行性解决了找到足够的任务和适当的任务(可以正确分割的任务)并将它们分配到大量的CPU资源上的问题。当然,并行性一直都存在,但由于多核处理器非常便宜,所以它正走到最前沿。
我认为在这个问题上有两种不同的观点导致了混淆:程序员的观点(并发/并行编程)与计算机/操作系统的观点(并行/并行执行)。
这里回答了计算机的观点。
程序员的观点:
并发编程:程序员编写代码时知道代码将由多个线程执行,无论出于何种原因。原因可能是:在等待I/O时更好地利用CPU,通过不同线程处理Web请求,通过在独立于主线程的线程中运行计算,运行周期性后台任务,使GUI做出响应。程序员必须应用互斥构造、锁定/解锁、等待条件/信号、处理死锁等。多个线程可以在单个处理器/内核上运行(从计算机的角度来看是并发的),也可以在多个内核上运行。
并行编程:程序员知道程序将在具有多个处理器/内核的计算机上运行,并希望利用多个内核。程序员将CPU密集型计算划分为多个子任务,在一个线程中运行每个子任务,一旦线程完成,其结果将合并为总结果(分而治之)。例如,将一些矩阵处理代码划分为并行处理矩阵部分的任务。每个核心将使用子任务执行一个线程(如果线程数大于内核数,则同时执行多个线程)。程序员也必须在这里应用并发的编程构造,但她也关注将任务划分为子任务并合并结果。例如,在Java中,程序员可以使用ParallelStreams来分割数据并自动合并结果。如果程序员知道程序将在单核处理器上执行,那么将CPU密集型任务拆分为多个线程是没有好处的。摘自Doug Leah的《Java并发编程:设计原则和模式》,1999年第2版,第343页:
并行程序专门设计为利用多个CPU来解决计算密集型问题。
太好了,让我用一个场景来展示我的理解。假设有三个孩子:A,B,C。A和B说话,C听。对于A和B,它们是平行的:A: 我是A。B: 我是B。
但对于C来说,他的大脑必须同时进行听A和B的过程,这可能是:我是我A是B。