根据我的理解,在ClassA需要包含ClassB标头,而ClassB需要包含ClassA标头以避免任何循环包含的情况下,应该使用前向类声明。我还理解#import是一个简单的ifndef,因此include只发生一次。

我的问题是:什么时候使用#import,什么时候使用@class?有时如果我使用@class声明,我看到一个常见的编译器警告,如下所示:

警告:接收端FooController是转发类,对应的@interface可能不存在。

我真的很想理解这一点,而不是仅仅删除@class forward-declaration并抛出一个#import来沉默编译器给我的警告。


当前回答

当我发展的时候,我脑中只有三件事,这三件事从来不会给我带来任何问题。

导入超类 导入父类(当您有子类和父类时) 在项目外部导入类(比如在框架和库中)

对于所有其他类(我的项目中的子类和子类),我通过forward-class声明它们。

其他回答

如果你试图在头文件中声明一个变量,或者一个属性,你还没有导入,你会得到一个错误,说编译器不知道这个类。

你的第一个想法可能是导入它。 在某些情况下,这可能会导致问题。

例如,如果你在头文件中实现了一堆c方法,或者结构,或者类似的东西,因为它们不应该被多次导入。

因此你可以用@class告诉编译器:

我知道你不知道那门课,但它确实存在。它将被导入或在其他地方实现

它基本上告诉编译器关闭并编译,即使它不确定这个类是否会被实现。

通常在.m文件中使用#import,在.h文件中使用@class。

三个简单的规则:

只在头文件(.h文件)中#导入超类和采用的协议。 #导入所有类和协议,你发送消息到实现(。m文件)。 其他所有东西的前向声明。

如果在实现文件中进行前向声明,则可能会出错。

向前声明只是为了防止编译器显示错误。

编译器会知道你在头文件中声明的类的名称。

我看到很多“这样做”,但我没有看到任何“为什么”的答案。

那么:为什么在头文件中使用@class,而在实现中使用#import呢?一直使用@class和#import会使你的工作加倍。除非你使用继承。在这种情况下,您将为单个@class #import多次。然后,如果您突然决定不再需要访问某个声明,您必须记得从多个不同的文件中删除。

由于#import的性质,多次导入同一个文件不是问题。 编译性能也不是真正的问题。如果是的话,我们就不会在几乎每个头文件中都使用#importing Cocoa/Cocoa.h之类的代码了。

查看关于ADC的Objective-C编程语言文档

在定义类|类接口一节中,它描述了为什么这样做:

@class指令最大限度地减少了编译器和链接器看到的代码量,因此是给出类名正向声明的最简单方法。由于简单,它避免了导入仍然导入其他文件的文件时可能出现的潜在问题。例如,如果一个类声明了另一个类的静态类型实例变量,并且它们的两个接口文件相互导入,那么两个类都不能正确编译。