我有以下几点:
let mut my_number = 32.90;
如何打印my_number的类型?
使用type和type_of不起作用。有其他方法可以打印数字的类型吗?
我有以下几点:
let mut my_number = 32.90;
如何打印my_number的类型?
使用type和type_of不起作用。有其他方法可以打印数字的类型吗?
当前回答
在稳定rust中有一个@ChrisMorgan答案可以获得近似类型(“float”),在夜间rust中有一个@ShubhamJain答案可以通过不稳定函数获得精确类型(“f64”)。
现在有一种方法可以得到精确的类型(即在f32和f64之间决定)在稳定的rust:
fn main() {
let a = 5.;
let _: () = unsafe { std::mem::transmute(a) };
}
结果
error[E0512]: cannot transmute between types of different sizes, or dependently-sized types
--> main.rs:3:27
|
3 | let _: () = unsafe { std::mem::transmute(a) };
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
= note: source type: `f64` (64 bits)
= note: target type: `()` (0 bits)
更新
涡轮鱼的变异
fn main() {
let a = 5.;
unsafe { std::mem::transmute::<_, ()>(a) }
}
略短,但可读性稍差。
其他回答
我非常喜欢@Coautose之前的回答,但如果有人只想要没有名称空间的类型名称,例如C而不是a::b::C,这里是一个修改后的宏版本,看起来像预期的那样工作:
macro_rules! ty {
($type:ty) => {{
let result = std::any::type_name::<$type>();
match result.rsplit_once(':') {
Some((_, s)) => s,
None => result,
}
}};
}
用法:
debug!("Testing type name: {}", ty!(A));
有一个不稳定的函数std::intrinsic::type_name可以获取类型的名称,尽管您必须使用Rust的夜间构建(这在稳定的Rust中不太可能工作)。这里有一个例子:
#![feature(core_intrinsics)]
fn print_type_of<T>(_: &T) {
println!("{}", unsafe { std::intrinsics::type_name::<T>() });
}
fn main() {
print_type_of(&32.90); // prints "f64"
print_type_of(&vec![1, 2, 4]); // prints "std::vec::Vec<i32>"
print_type_of(&"foo"); // prints "&str"
}
UPD以下不再工作。检查Shubham的答案以作更正。
检查std::intrinsic::get_tydesc<T>()。它现在处于“实验”状态,但如果您只是对类型系统进行了修改,那么它是OK的。
请看下面的例子:
fn print_type_of<T>(_: &T) -> () {
let type_name =
unsafe {
(*std::intrinsics::get_tydesc::<T>()).name
};
println!("{}", type_name);
}
fn main() -> () {
let mut my_number = 32.90;
print_type_of(&my_number); // prints "f64"
print_type_of(&(vec!(1, 2, 4))); // prints "collections::vec::Vec<int>"
}
这是在内部用来实现著名的{:?}格式化程序。
这是@Boiethios回答的简化版。我已经从原始解决方案中删除了一些“&”符号。
fn print_type_of<T>(_: T) {
println!("{}", std::any::type_name::<T>())
}
fn main() {
let s = "Hello";
let i = 42;
print_type_of(s); // &str
print_type_of(i); // i32
print_type_of(main); // playground::main
print_type_of(print_type_of::<i32>); // playground::print_type_of<i32>
print_type_of(|| "Hi!" ); // playground::main::{{closure}}
}
Rust游乐场的景观
短篇小说;
fn tyof<T>(_: &T) -> String {
std::any::type_name::<T>().into()
}
很长的故事;
trait Type {
fn type_of(&self) -> String;
}
macro_rules! Type {
($($ty:ty),*) => {
$(
impl Type for $ty {
fn type_of(&self) -> String {
stringify!($ty).into()
}
}
)*
}
}
#[rustfmt::skip]
Type!(
u8, i8, u16, i16, u32, i32, i64, u64, i128, String, [()], (), Vec<()>, &u8, &i8, &u16, &i16, &u32, &i32, &i64, &u64, &i128, &str, &[()], &Vec<()>, &()
// add any struct, enum or type you want
);
macro_rules! tyof {
($var: expr) => {{
$var.type_of()
}};
}
fn main() {
let x = "Hello world!";
println!("{}", tyof!(x));
// or
println!("{}", x.type_of());
let x = 5;
println!("{}", tyof!(x));
// or
println!("{}", x.type_of());
}